中等职业学校计算机系列

3ds Max 9动画设计与制作案例教程

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王健 (主编) 978-7-115-20555-1

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本教材突出特点是案例多,并且很有趣,难度循序渐进,易于老师讲解,学生操作。
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内容摘要

  本书共4章:第1章为3ds Max 9基本知识;第2章为建模基础,通过15个课堂实训介绍3ds Max 9创建模型的方法、技巧和步骤;第3章为动画制作,通过12个课堂实训介绍3ds Max 9动画制作方法、技巧和步骤;第4章是综合练习,通过5个可进行商业化应用的大型实例,介绍在三维项目开发过程中需要掌握的核心知识和技能。附录为3ds Max 9快捷键一览表。
  本书可作为中等职业学校电脑动画专业教材,也可作为三维动画培训的入门教材,还可供三维动画爱好者学习参考。

目录

目 录

第 1章 3ds Max基础知识 1
1.1 初识3ds Max  2
1.1.1 启动3ds Max 9 2
1.1.2 创建长方体建立地面 3
1.1.3 使用噪波修改工具创建群山 4
1.1.4 创建二维与三维文字 5
1.1.5 设置材质 6
1.1.6 创建摄像机 7
1.1.7 建立动画 9
1.1.8 添加粒子系统创建雪景 10
1.1.9 渲染输出 12
1.2 3ds Max 9的基本操作 13
1.2.1 屏幕布局及各部分的主要功能 13
1.2.2 选择功能 16
1.2.3 空间坐标系统 19
1.3 建模基础 23
1.3.1 标准基本体 23
1.3.2 扩展基本体 29
1.3.3 复合对象 29
1.3.4 二维图形 32
1.4 材质 33
1.4.1 启动材质编辑器 34
1.4.2 材质编辑器相关面板与参数 34
1.4.3 材质库应用 38
1.5 灯光 41
1.5.1 灯光的建立与设置 41
1.5.2 灯光相关知识 43
1.6 摄影机 45
1.6.1 摄影机的建立与设置 46
1.6.2 摄影机相关的面板和
参数 47
小结 48
习题 48

第 2章 三维建模 49
2.1 立体五角星——挤出功能 49
2.2 六角星徽章——组合造型 51
2.3 象棋子——文字图形 55
2.4 高脚玻璃杯——车削建模 58
2.5 宝剑——网络编辑顶点操作 63
2.6 装饰画——放样建模 68
2.7 DNA分子——阵列工具 71
2.8 圆桌的制作——三维模型的组合与对齐操作 75
2.9 圆桌桌布——包裹建模 78
2.10 丁字锤——网格编辑与网格平滑 83
2.11 拉开的窗帘——多段放样 87
2.12 制作靠垫——拟合变形 89
2.13 房间的制作——3ds Max 9的建筑造型功能 92
2.14 毛绒玩具——3ds Max 9的毛发功能 99
2.15 苹果——3ds Max 9的NURBS曲线与曲面建模 103
小结 108
习题 108

第3章 动画创意 109
3.1 星体运行——轨道运行动画 109
3.2 车削水杯动画——使用自动关键点创建动画 115
3.3 旋转文字——弯曲与环绕动画 118
3.4 飞毯——涟漪与面片变形 123
3.5 海上升明月——空间扭曲与光学滤镜 126
3.6 飞火流星——粒子流与大气效果 132
3.7 绚丽钻石——光学滤镜 139
3.8 放大镜——光学折射效果 144
3.9 跳舞小人——character studio角色动画 148
3.10 跌落的球——reactor刚体动画 151
3.11 飘扬的旗帜——reactor可变形实体(布料)动画 155
3.12 机械运动——骨骼与蒙皮动画 161
小结 165
习题 165

第4章 综合实战 166
4.1 “国际新闻”片头动画 166
4.2 “红酒”广告动画 182
4.3 绚丽焰火特效 196
4.4 沙漠自行车(三维模型与二维图景的完美结合) 204
4.5 室内设计效果图 208
小结 228
习题 228

附录A 3ds Max 9快捷键 229
参考文献 233

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