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第 1章 Flash 8概述 11.1 Flash的功能和特点 11.2 Flash 8的运行环境 21.3 Flash 8的工作界面 21.3.1 常用工具栏 31.3.2 工具箱 41.3.3 场景与舞台 51.3.4 时间轴 51.3.5 设计面板 6小结 8习题 8第 2章 基本设计工具 92.1 绘图工具 92.1.1 规则形状绘图工具 102.1.2 不规则形状绘图工具 132.2 【文本】工具 162.3 视图工具 182.3.1 【手形】工具 182.3.2 【缩放】工具 192.4 调色工具 192.4.1 【颜料桶】工具和【填充变形】工具 192.4.2 【墨水瓶】工具 222.4.3 【滴管】工具 232.5 图形编辑工具 242.5.1 【橡皮擦】工具 242.5.2 【部分选取】工具和【选择】工具 262.5.3 【套索】工具 272.5.4 【任意变形】工具 282.6 辅助绘图工具 29小结 31习题 31第3章 简单动画的制作 323.1 时间轴的概念 323.2 帧的概念和操作 333.2.1 帧的类型 333.2.2 帧的模式 343.2.3 帧的属性 353.2.4 帧的操作 373.3 库和元件 383.3.1 库的基本概念 383.3.2 元件的基本概念 393.3.3 元件的创建 393.4 Flash中对象的5种变化 453.4.1 对象大小的变化 453.4.2 对象位移的变化 463.4.3 对象旋转的变化 473.4.4 对象颜色的变化 483.4.5 对象透明度的变化 48小结 50习题 51第4章 复杂动画的制作 524.1 图层的概念和操作 524.1.1 新建图层 534.1.2 删除图层 534.1.3 锁定图层 534.1.4 隐藏图层 544.1.5 图层的其他操作 544.2 逐帧动画设计 564.3 形变动画设计 584.3.1 简单的形变动画 584.3.2 加入变形提示的变形动画的制作 614.4 移动动画设计 634.4.1 制作沿直线运动动画 634.4.2 制作旋转动画 674.5 色彩动画设计 704.6 遮罩层与遮罩动画 744.6.1 遮罩层的使用 754.6.2 遮罩动画 784.7 引导层与导引动画 844.7.1 引导层的使用 844.7.2 导引动画 87小结 91习题 92第5章 声音的处理及技巧 935.1 声音处理概述 935.1.1 声音概述 935.1.2 声音的类型 945.2 声音的处理 955.2.1 导入声音文件 955.2.2 设置声音属性 965.2.3 声音编辑封套的使用 995.3 在动画中加入声音 1015.3.1 为动画加入声音 1025.3.2 为按钮加入声音 103小结 107习题 107第6章 输出和发布影片 1086.1 影片的发布格式 1086.1.1 SWF输出格式 1096.1.2 HTML输出格式 1116.1.3 GIF输出格式 1126.1.4 JPEG输出格式 1146.1.5 PNG输出格式 1146.1.6 QuickTime输出格式 1156.2 影片的发布预览 1156.3 影片的导出 1166.3.1 导出影片 1166.3.2 导出图像 1176.4 输出或发布作品时的注意事项 117小结 119习题 119第7章 创建交互式动画 1207.1 ActionScript概述 1207.1.1 关于ActionScript 1217.1.2 ActionScript的作用对象 1217.1.3 ActionScript的编辑环境 1227.2 ActionScript的语法 1267.2.1 注释 1277.2.2 关键字与对象命名 1277.2.3 数据类型和常量、变量 1287.2.4 运算符和表达式 1307.2.5 语句 1347.2.6 路径 1387.2.7 函数 1387.2.8 事件 1387.3 给Flash添加ActionScript 1397.3.1 给关键帧添加代码 1397.3.2 给按钮添加代码 1417.3.3 给影片剪辑添加代码 1477.4 影片播放控制 1507.5 了解内置类 1537.6 综合实例 154小结 170习题 171第8章 Flash动画设计实战 1728.1 跳动的3D小球 1728.2 跳动的数字 1768.3 代码控制图片展示 1818.4 描边路径 1838.5 梦幻之炫特效 1908.6 可控制的潜艇 1968.7 制作简单的Flash网站 209
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