中等职业学校计算机应用与软件技术专业教学用书

Visual Basic程序设计基础(第2版)

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杜秋华 (主编) 侯穗萍 , 董艳辉 (副主编) 978-7-115-21298-6

关于本书的内容有任何问题,请联系 王亚娜

1.本书以案例操作为主
2.案例设计兼顾趣味性和知识点的介绍
3.最后一章提供综合案例

内容摘要

  本书详细地介绍使用Visual Basic 6.0进行可视化编程的基础知识和操作方法,重点帮助读者建立可视化编程的思想,使读者具备使用可视化编程语言进行程序设计的能力。全书共11章,主要包括Visual Basic 6.0程序设计基础,Visual Basic 6.0常用程序结构设计,数组、窗体和常用控件的使用,过程的使用,菜单栏和工具栏设计,图像处理及绘图,程序维护与调试等。
  本书使用案例教学的模式进行的编写,知识点由浅入深、循序渐进,力求通俗易懂、简洁实用,突出Visual Basic 6.0中文版的功能及易学易用的特色。本书精心安排了大量精彩、有趣的案例,结合实际,趣味性浓,操作性强,有助于读者在掌握基本知识和基本编程方法的同时,了解Visual Basic在实际应用程序编写过程中的作用,为掌握程序开发技能打下坚实的基础。
  本书适合作为中等职业学校“可视化编程应用”课程的教材,也可以作为Visual Basic 6.0初学者的自学参考书。

目录

目 录

第 1章 Visual Basic程序设计基础 1
1.1 知识解析 1
1.1.1 Visual Basic 6.0的启动和集成开发环境 1
1.1.2 Visual Basic 6.0程序开发过程 5
1.2 案例——简单文字显示程序设计 8
习题 10

第 2章 顺序结构程序设计 11
2.1 知识解析 11
2.1.1 Visual Basic 6.0代码编写规则 11
2.1.2 数据的输入、输出 13
2.1.3 变量 16
2.1.4 常量 21
2.1.5 运算符 22
2.1.6 顺序结构 25
2.2 案例——二次函数计算器 25
习题 26

第3章 选择结构程序设计 28
3.1 知识解析 28
3.1.1 If选择结构 28
3.1.2 Select Case选择结构 32
3.2 案例1——奖学金评定程序 34
3.3 案例2——星期查询 36
习题 38

第4章 循环结构程序设计 41
4.1 知识解析 41
4.1.1 Do…Loop循环结构 41
4.1.2 For…Next循环结构 44
4.1.3 循环控制 46
4.2 案例1——求两个数的**大公约数 48
4.3 案例2——金字塔设计 49
4.4 案例3——求出1~100之间的所有素数 50
习题 51

第5章 数组 53
5.1 知识解析 53
5.1.1 数组基本知识 53
5.1.2 数组声明 53
5.1.3 数组的基本操作 55
5.2 案例1——找出数组中的**大值和**小值 57
5.3 案例2——由小到大排列数组 59
5.4 案例3——显示杨辉三角形的数据列 61
习题 62

第6章 窗体和常用控件 64
6.1 知识解析 64
6.1.1 窗体 65
6.1.2 控件基本操作 70
6.1.3 标签控件 72
6.1.4 命令按钮控件 72
6.1.5 文本框控件 75
6.1.6 单选按钮控件 78
6.1.7 复选框控件 81
6.1.8 框架控件 83
6.1.9 列表框控件 86
6.1.10 组合框控件 89
6.1.11 滚动条控件 92
6.1.12 定时器控件 94
6.1.13 通用对话框控件 96
6.1.14 控件命名规则 100
6.2 案例1——双色球自动选号程序 100
6.3 案例2——简单通讯录设计 103
6.4 案例3——计算器设计 107
6.5 案例4——简单考试系统设计 112
习题 122

第7章 过程 125
7.1 知识解析 125
7.1.1 子过程分类 125
7.1.2 子程序(Sub)过程 126
7.1.3 函数(Function)过程 128
7.1.4 内部函数 130
7.1.5 参数传递 131
7.2 案例1——单击鼠标发声程序 132
7.3 案例2——圆周长及面积计算程序 134
习题 135

第8章 菜单栏、工具栏设计 137
8.1 知识解析 137
8.1.1 菜单栏设计 137
8.1.2 工具栏设计 142
8.2 案例1——简单文本编辑器下拉式菜单设计 147
8.3 案例2——简单文本编辑器弹出式菜单设计 151
8.4 案例3——简单文本编辑器工具栏设计 152
8.5 案例4——简单记事本设计 154
习题 160

第9章 图像处理及绘图 162
9.1 知识解析 162
9.1.1 图片框控件 162
9.1.2 图像框控件 166
9.1.3 绘图属性 168
9.1.4 绘图方法 170
9.1.5 绘图控件 176
9.2 案例1——简单图片编辑器 178
9.3 案例2——简单绘图板 180
9.4 案例3——贪吃小精灵 184
9.5 案例4——红绿灯设计 186
习题 188

第 10章 程序调试与维护 190
10.1 知识解析 190
10.1.1 Visual Basic 6.0工作模式 190
10.1.2 编译错误预防 191
10.1.3 实时错误捕捉 192
10.1.4 逻辑错误处理 196
10.2 案例——密码破解程序 202
习题 205

第 11章 综合案例 206
11.1 综合案例1——模拟QQ号申请程序 206
11.2 综合案例2——打青蛙游戏设计 214
11.3 综合案例3——弹球游戏设计 219
11.4 综合案例4——简单画图板设计 225

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