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目 录 第 1章 绪论 1 1.1 C++语言的特点 1 1.2 面向对象程序设计 1 1.3 C++语言的基本符号 2 1.4 C++语言的词汇 3 1.4.1 关键字 3 1.4.2 标识符 3 1.4.3 常量 3 1.4.4 运算符 3 1.5 **简单的C++程序 4 小结 5 习题 5 第 2章 简单数据及运算 7 2.1 程序中的数据 7 2.2 基本数据类型 11 2.2.1 整数类型 11 2.2.2 浮点数类型 15 2.2.3 字符类型 16 2.2.4 字符串类型 17 2.2.5 布尔类型 18 2.3 简单运算 19 2.3.1 算术运算 19 2.3.2 赋值运算 21 2.3.3 逗号运算 23 2.3.4 关系运算 23 2.3.5 逻辑运算 24 2.3.6 sizeof运算 25 2.3.7 位运算 26 2.4 语句 27 2.4.1 声明语句 28 2.4.2 表达式语句 28 2.4.3 复合语句 28 小结 28 习题 28 第3章 流程控制 30 3.1 分支结构 30 3.1.1 用if语句实现选择结构 30 3.1.2 switch语句 34 3.2 循环语句 36 3.2.1 while语句 36 3.2.2 do while语句 37 3.2.3 for语句 38 3.3 循环与选择结构的嵌套 40 3.4 break & continue语句 41 3.5 goto语句 43 小结 44 习题 44 第4章 复杂数据及运算 47 4.1 数组 47 4.1.1 一维数组的声明与使用 48 4.1.2 多维数组的声明与使用 50 4.2 指针 52 4.2.1 数据在内存中的地址 53 4.2.2 指针及指针运算 56 4.3 字符串 61 4.3.1 以数组存放C风格的字符串 61 4.3.2 string类型字符串 63 4.4 枚举类型 67 4.5 运算优先级与类型转换 68 4.5.1 运算优先级 68 4.5.2 类型转换 70 小结 71 习题 71 第5章 抽象与分类 74 5.1 面向过程的功能抽象——函数 74 5.1.1 函数的定义与调用 74 5.1.2 函数参数的单向传递 77 5.1.3 引用类型的参数 78 5.1.4 指针类型的参数 81 5.1.5 数组类型的参数 81 5.1.6 缺省参数值 84 5.1.7 省略参数 85 5.1.8 嵌套与递归调用 85 5.1.9 内联函数 87 5.1.10 函数指针 88 5.1.11 函数的重载 89 5.2 类与对象的概念 91 5.2.1 分类与抽象的思想 91 5.2.2 对象的属性与行为 91 5.3 程序中类的设计 91 5.3.1 对象属性的抽象 92 5.3.2 对象功能与行为的抽象 93 5.4 类的对象 94 5.4.1 对象的定义与初始化 94 5.4.2 对象的析构 99 5.4.3 对象数组 100 5.4.4 通过指针访问对象 103 5.4.5 以对象作为函数的参数 106 5.5 特殊的类 106 5.5.1 结构体 107 5.5.2 联合体 109 5.6 友元 111 5.6.1 友元函数 111 5.6.2 友元类 112 小结 113 习题 113 第6章 自定义类型的运算 121 6.1 用函数实现对象的运算 121 6.2 运算符重载函数 124 6.2.1 运算符重载为成员函数 125 6.2.2 运算符重载为非成员函数 127 6.3 典型运算符的重载 129 6.3.1 重载乘法运算符 129 6.3.2 重载求相反数运算符 131 6.3.3 重载相等比较运算符 133 6.3.4 重载++运算符 135 6.3.5 重载赋值运算符 138 6.3.6 重载类型转换符 142 6.3.7 重载下标访问运算符 144 小结 145 习题 145 第7章 多文件工程和编译预处理命令 150 7.1 多文件工程 150 7.2 外部变量与外部函数 152 7.3 标准C++库和命名空间 154 7.3.1 标准C++库 154 7.3.2 什么是命名空间 155 7.3.3 命名空间的定义 155 7.3.4 命名空间的使用 157 7.3.5 命名空间的嵌套 161 7.4 编译预处理 162 7.4.1 在程序中包含头文件 163 7.4.2 程序中的置换 163 7.4.3 条件预编译 165 小结 168 习题 169 第8章 类的重用 171 8.1 类的组合 171 8.1.1 类的组合的含义 171 8.1.2 类的组合实现 172 8.1.3 前向引用声明 175 8.2 类的继承 176 8.2.1 什么是继承 176 8.2.2 派生类的定义 177 8.2.3 继承成员的访问控制 179 8.2.4 派生类的构造函数和析构函数 182 8.2.5 向上转型 185 8.3 多继承与虚基类 187 8.3.1 多继承中同名隐藏和二义性问题 187 8.3.2 重复继承与虚基类 188 小结 190 习题 191 第9章 数据的共享与保护 195 9.1 变量的生存期与作用域 195 9.1.1 对象的生存期 195 9.1.2 作用域及可见性 196 9.2 同类对象间的数据共享——静态成员 199 9.2.1 静态数据成员 199 9.2.2 静态函数成员 200 9.3 共享数据的保护 202 9.3.1 常引用 202 9.3.2 常成员 203 9.3.3 常对象 206 小结 208 习题 208 第 10章 多态性 213 10.1 多态性概述 213 10.2 虚函数 214 10.2.1 函数的覆盖 214 10.2.2 虚函数成员 215 10.2.3 虚析构函数 219 10.3 抽象类 221 小结 223 习题 223 第 11章 输入/输出流 230 11.1 C++输入/输出流的概念 230 11.1.1 什么是输入/输出流 230 11.1.2 流类库的头文件 231 11.1.3 预定义流对象 231 11.1.4 I/O流库的类体系 231 11.1.5 输出流举例 232 11.1.6 输入流举例 233 11.2 无格式的输入/输出 234 11.2.1 无格式输入 235 11.2.2 无格式输出 236 11.3 有格式输入/输出 236 11.3.1 默认的输入/输出格式 236 11.3.2 格式标志的设置 237 11.3.3 格式控制操纵符 238 11.4 I/O流的状态 248 11.5 文件流 249 11.5.1 文件的概念 250 11.5.2 文件流的建立 250 11.5.3 文件流的关闭 251 11.5.4 两种特殊的文件流 251 11.6 字符串流 253 11.6.1 字符串流的建立 253 11.6.2 字符串流的缓冲区操作 254 11.7 针对自定义类型重载>>和<< 255 小结 257 习题 257 第 12章 容错及异常处理基础 260 12.1 异常处理的基本思想 260 12.2 抛出异常 261 12.3 捕获异常 263 12.4 异常对象 266 12.5 标准程序库异常处理 267 12.6 异常规范 269 小结 270 习题 270 第 13章 数据结构简介 273 13.1 线性群体 273 13.1.1 线性群体的概念 273 13.1.2 直接存取群体——数组 274 13.1.3 顺序存取群体——链表 277 13.1.4 栈 286 13.1.5 队列 288 13.2 群体数据的组织 290 13.2.1 顺序查找 290 13.2.2 折半查找 291 13.2.3 插入排序 293 13.2.4 选择排序 294 13.2.5 交换排序 295 小结 297 习题 297 第 14章 模板简介 301 14.1 函数模板 301 14.1.1 函数模板的定义和实例化 301 14.1.2 模板实参的使用 304 14.1.3 模板的常规参数 306 14.2 类模板 307 14.3 类模板与继承 310 小结 312 习题 312 第 15章 泛型程序设计与C++ STL简介 319 15.1 泛型程序设计的概念和术语 319 15.1.1 泛型程序设计 319 15.1.2 STL的相关概念和术语 320 15.2 C++ STL中的容器 322 15.2.1 顺序容器 322 15.2.2 关联容器 333 15.2.3 容器适配器 335 15.3 迭代器 338 15.3.1 迭代器的分类 339 15.3.2 迭代器适配器 341 15.3.3 迭代器相关的辅助函数 341 15.4 标准C++库中的算法简介 342 15.4.1 非可变序列算法 343 15.4.2 可变序列算法 345 15.4.3 排序及相关算法 348 15.4.4 数值算法 350 15.5 函数对象 351 15.5.1 函数对象 351 15.5.2 函数适配器 351 小结 352 习题 352
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