21世纪高等学校计算机规划教材——高校系列

Visual Basic程序设计案例教程

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刘红梅 (主编) 978-7-115-23154-3

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任务驱动式的教材
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内容摘要

  本书是“21世纪高等学校计算机规划教材”之一,与其配套教材是《Visual Basic程序设计实训与习题》。本书针对高等院校非计算机专业的教学特点,结合教学过程中的实际情况,由具有多年丰富教学和工作经验的教师合作编写而成。
  全书共分10章,主要内容包括:创建Visual Basic应用程序、运用VB基础知识设计简单程序、使用基本控件创建应用程序界面、使用常用控件创建应用程序界面、使用复杂控件创建应用程序界面、控制结构在应用程序中的运用、数组在应用程序中的运用、过程在应用程序中的运用、文件管理、在程序中运用绘图方法、数据控件的应用等。本书既精辟地讲解了Visual Basic程序设计的基础知识和设计方法,又突出了在实践工作中程序设计的实际应用。在每章的后面均附有习题和课堂实训,供学生自测使用。
  为了方便教师的教学,本书配有电子教案。
  本书可作为高等学校非计算机专业程序设计的教材,同时也可作为培训和各类考试的参考用书。

目录

目 录

第 1章 创建Visual Basic应用程序 1
1.1 任务描述 1
1.2 任务分析 1
1.3 创建“学生信息管理系统”欢迎界面 2
1.3.1 Visual Basic 6.0概述 2
1.3.2 Visual Basic 6.0的集成开发环境 4
1.3.3 Visual Basic 6.0中的几个基本概念 9
1.3.4 创建工程 11
1.3.5 设计界面 11
1.3.6 设置控件属性 12
1.3.7 编写代码 14
1.3.8 程序运行及调试 16
课堂实训 17
本章小结 17
习题 18

第 2章 运用VB基础知识设计简单程序 20
2.1 任务描述 20
2.2 任务分析 20
2.3 在“学生成绩评定”界面中运用到的Visual Basic 6.0基础知识 21
2.3.1 数据类型 21
2.3.2 常量和变量 24
2.3.3 运算符和表达式 28
2.3.4 常用内部函数 32
课堂实训 40
本章小结 40
习题 41

第3章 使用基本控件创建应用程序界面 43
3.1 任务描述 43
3.2 任务分析 43
3.3 创建“用户登录”界面 44
3.3.1 窗体 44
3.3.2 文本框 49
3.3.3 标签 53
3.3.4 命令按钮 54
课堂实训 58
本章小结 59
习题 59

第4章 使用常用控件创建应用程序界面 61
4.1 任务描述 61
4.2 任务分析 61
4.3 创建“学生信息录入”窗体 62
4.3.1 图片框 62
4.3.2 图像框 64
4.3.3 复选框和单选按钮 66
4.3.4 列表框 70
4.3.5 组合框 75
4.3.6 框架 78
4.3.7 水平滚动条和垂直滚动条 80
4.3.8 计时器 83
课堂实训 90
本章小结 91
习题 91

第5章 使用复杂控件创建应用程序界面 94
5.1 任务描述 94
5.2 任务分析 94
5.3 设计“学生信息管理系统”主窗体界面 95
5.3.1 菜单设计 95
5.3.2 工具栏设计 100
5.3.3 对话框设计 105
5.3.4 多文档界面设计 113
课堂实训 115
本章小结 116
习题 116

第6章 控制结构在应用程序中的运用 118
6.1 任务描述 118
6.2 任务分析 118
6.3 为“用户登录”界面编码 119
6.3.1 顺序结构 119
6.3.2 选择结构 124
6.3.3 循环结构 130
课堂实训 136
本章小结 137
习题 137

第7章 数组在应用程序中的运用 140
7.1 任务描述 140
7.2 任务分析 140
7.3 运用数组存放学生信息 141
7.3.1 数组的概念 141
7.3.2 一维数组 142
7.3.3 二维数组 148
7.3.4 动态数组 155
7.3.5 控件数组 161
课堂实训 167
本章小结 167
习题 168

第8章 过程在应用程序中的运用 170
8.1 任务描述 170
8.2 任务分析 170
8.3 使用函数过程和子过程计算学生的平均成绩 171
8.3.1 子过程 171
8.3.2 函数过程 175
8.3.3 参数传递 180
8.3.4 过程的嵌套与递归调用 184
8.3.5 过程与变量的作用域 185
课堂实训 187
本章小结 188
习题 188

第9章 文件管理 191
9.1 任务描述 191
9.2 任务分析 191
9.3 使用文件系统控件创建文本编辑器 191
9.3.1 文件概述 191
9.3.2 文件系统控件 193
9.3.3 文件的基本操作 198
9.3.4 顺序文件 201
9.3.5 随机文件 208
课堂实训 214
本章小结 214
习题 215

第 10章 在程序中运用绘图方法 218
10.1 任务描述 218
10.2 任务分析 218
10.3 在应用程序中运用绘图方法 218
10.3.1 坐标系统 218
10.3.2 绘图属性 221
10.3.3 图形控件 226
10.3.4 图形方法 227
课堂实训 230
本章小结 231
习题 232

第 11章 数据控件的应用 235
11.1 任务描述 235
11.2 任务分析 235
11.3 在“学生信息登录”模块中应用数据控件 236
11.3.1 数据库的基本概念 236
11.3.2 数据控件及使用 241
11.3.3 记录集对象的使用 246
11.3.4 ADO数据控件 249
11.3.5 结构化查询语言 256
11.3.6 报表制作 258
课堂实训 261
本章小结 262
习题 263

参考文献 264

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