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目 录 第 1章 多媒体技术概述 1 1.1 多媒体技术基本概念 1 1.1.1 媒体和媒体分类 1 1.1.2 多媒体与多媒体技术 2 1.1.3 研究多媒体技术的意义 3 1.2 多媒体技术主要研究的内容 4 1.3 多媒体技术应用领域及发展前景 7 1.3.1 多媒体技术应用领域 7 1.3.2 多媒体技术发展前景 9 习题1 11 第 2章 音频信号的获取与处理 12 2.1 多媒体音频基础知识 12 2.1.1 声音信号的数字化 12 2.1.2 数字音频的获取方式 14 2.1.3 数字音频的文件格式 14 2.2 音频编辑软件Cool Edit的使用 15 2.2.1 Cool Edit Pro简介 15 2.2.2 Cool Edit的基本操作 18 2.3.3 使用Cool Edit进行音频编辑的综合实例 23 习题2 24 第3章 图形图像数据的编辑与处理 25 3.1 多媒体图形图像基础 25 3.1.1 图像和图形的概念 25 3.1.2 图像的数字化 27 3.1.3 矢量图生成技术 28 3.2 多媒体图像编辑软件Photoshop 28 3.2.1 Photoshop简介 28 3.2.2 Photoshop的主要操作 32 3.2.3 Photoshop的综合图像处理实例 34 习题3 41 第4章 计算机动画的制作与编辑 42 4.1 计算机动画的基础知识 42 4.1.1 动画的原理和制作技术 42 4.1.2 计算机动画的分类 43 4.2 二维动画制作软件Flash 44 4.2.1 Flash简介 44 4.2.2 Flash图形绘制 48 4.2.3 Flash动画制作 55 4.2.4 Flash ActionScript程序设计 62 4.3 三维动画制作软件3ds Max 67 4.3.1 3ds Max简介 67 4.3.2 3ds Max模型创建和修改 69 4.3.3 3ds Max材质添加 72 4.3.4 3ds Max灯光设计 75 4.3.5 3ds Max动画制作 75 4.3.6 3ds Max综合实例 77 习题4 83 第5章 多媒体视频信号的获取和处理 84 5.1 多媒体视频基础知识 84 5.1.1 视频的分类 84 5.1.2 数字视频的文件格式 85 5.2 视频编辑软件Premiere的使用 86 5.2.1 Premiere简介 86 5.2.2 Premiere的基本操作 89 5.2.3 Premiere综合实例 104 习题5 105 第6章 多媒体数据压缩 106 6.1 多媒体数据压缩概述 106 6.1.1 多媒体数据压缩的必要性 106 6.1.2 多媒体数据压缩的可能性 107 6.1.3 多媒体数据压缩的相关问题 108 6.2 多媒体数据压缩方法 109 6.2.1 压缩方法分类 109 6.2.2 RLE编码 109 6.2.3 统计编码 110 6.2.4 预测编码 111 6.2.5 变换编码 112 6.3 多媒体数据压缩编码的标准 113 6.3.1 数字音频压缩标准 113 6.3.2 数字图像压缩标准 114 6.3.3 数字视频压缩标准 116 习题6 116 第7章 多媒体计算机系统 117 7.1 多媒体计算机系统概述 117 7.1.1 多媒体硬件系统 118 7.1.2 多媒体软件系统 119 7.2 多媒体数据存储 124 7.2.1 光存储设备 124 7.2.2 移动存储设备 128 7.2.3 网络存储模式 130 7.3 多媒体功能卡 133 7.3.1 声音卡 133 7.3.2 视频卡 136 7.4 多媒体信息I/O设备 137 7.4.1 信息获取设备 137 7.4.2 输出设备 143 7.4.3 触摸屏 147 习题7 148 第8章 多媒体应用系统设计 149 8.1 多媒体应用系统设计概述 149 8.1.1 多媒体应用系统的基本概念 149 8.1.2 多媒体应用系统的设计流程 149 8.2 多媒体著作工具 151 8.2.1 多媒体著作工具的概念 151 8.2.2 多媒体著作工具的功能 151 8.2.3 常用的多媒体著作工具 152 8.3 Authorware的使用 153 8.3.1 Authorware简介 153 8.3.2 Authorware中简单图标的使用 155 8.3.3 Authorware交互式程序的设计 163 8.4 Authorware实例 166 8.4.1 “诗词欣赏”课件分析与设计 166 8.4.2 “诗词欣赏”课件准备和制作 168 8.4.3 “诗词欣赏”课件测试和发布 169 习题8 172 第9章 多媒体网页设计 173 9.1 多媒体网站设计概述 173 9.1.1 网站和网页概述 173 9.1.2 网页设计的基本过程 174 9.2 HTML语言 176 9.2.1 什么是HTML 176 9.2.2 常用HTML基本语法简介 177 9.3 使用Dreamweaver制作多媒体网页 182 9.3.1 Dreamweaver简介 182 9.3.2 站点的创建 184 9.3.3 页面的创建 185 9.3.4 超链接及多媒体信息的添加 186 9.3.5 站点的发布与维护 199 习题9 202 第 10章 多媒体数据库管理 203 10.1 超文本与超媒体 204 10.1.1 超文本与超媒体概念 204 10.1.2 超文本和超媒体组成要素 205 10.1.3 超文本和超媒体系统结构模型 210 10.2 多媒体数据库 215 10.2.1 多媒体数据带来的问题 216 10.2.2 多媒体数据管理方法 217 10.2.3 多媒体数据库应具备的功能 220 10.2.4 多媒体数据库系统 222 10.3 基于内容检索概述 224 10.3.1 基于内容检索系统的结构 225 10.3.2 基于内容的图像检索 227 10.3.3 基于内容的视频检索 228 10.3.4 基于内容的音频检索 229 10.3.5 音乐检索 230 10.3.6 典型的基于内容检索系统 231 习题10 235 第 11章 多媒体通信与分布式多媒体系统 236 11.1 多媒体通信网络 236 11.1.1 多媒体计算机网络概述 237 11.1.2 多媒体通信对网络的要求 237 11.1.3 现有的多媒体通信网络环境 239 11.2 流媒体技术及应用 250 11.2.1 流媒体技术概述 250 11.2.2 流媒体系统结构 254 11.2.3 流媒体的应用 255 11.3 分布式多媒体系统及应用 256 11.3.1 分布式多媒体系统概述 257 11.3.2 分布式多媒体系统层次结构 258 11.3.3 分布式多媒体系统应用 258 习题11 268 第 12章 多媒体实验 269 12.1 音频的获取和处理 269 12.1.1 实验目的 269 12.1.2 实验环境 269 12.1.3 实验内容 269 12.2 图像的获取和处理 270 12.2.1 实验目的 270 12.2.2 实验环境 270 12.2.3 实验内容 270 12.3 矢量图形的绘制 270 12.3.1 实验目的 270 12.3.2 实验环境 271 12.3.3 实验内容 271 12.4 二维动画的制作 272 12.4.1 实验目的 272 12.4.2 实验环境 272 12.4.3 实验内容 272 12.5 三维动画的制作 272 12.5.1 实验目的 272 12.5.2 实验环境 273 12.5.3 实验内容 273 12.6 视频的获取和处理 274 12.6.1 实验目的 274 12.6.2 实验环境 274 12.6.3 实验内容 274 12.7 Authorware的使用(一) 274 12.7.1 实验目的 274 12.7.2 实验环境 275 12.7.3 实验内容 275 12.8 Authorware的使用(二) 275 12.8.1 实验目的 275 12.8.2 实验环境 276 12.8.3 实验内容 276 12.9 Dreamweaver 8的使用(一) 276 12.9.1 实验目的 276 12.9.2 实验环境 277 12.9.3 实验内容 277 12.10 Dreamweaver 8的使用(二) 277 12.10.1 实验目的 277 12.10.2 实验环境 278 12.10.3 实验内容 278 参考文献 279
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