Flash是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对Flash的基本操作方法,各个绘图和编辑工具的使用,各种类型动画的设计方法,以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。
全书共10章,全面介绍VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实际案例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flash动画,元件、实例和库,时间轴特效、滤镜和混合模式,位图、声音和视频,Flash文本,行为和模板,ActionScript 2.0基础,交互式动画的制作,组件等Flash软件知识。逐步提升的案例,让学生逐步掌握软件的使用方法与技巧。通过实例的演练,培养学生的实际项目开发能力。
本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业Flash课程的教材,也可供相关人员自学参考。
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