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第 1章 UG NX 6.0概述 1 1.1 UG NX 6.0系统简介 1 1.2 UG NX 6.0的特点 1 1.3 UG NX 6.0常用的应用模块 2 1.4 UG NX 6.0工作界面 3 1.5 UG NX 6.0鼠标和功能键 4 1.6 UG NX 6.0环境设置 5 1.6.1 UG NX 6.0默认参数的设置 5 1.6.2 将英文界面改为中文界面 5 1.6.3 一些主要系统参数的意义和推荐的设置值 5 1.7 UG NX 6.0基本功能介绍 6 1.7.1 软件的启动与退出 6 1.7.2 文件管理 6 1.8 工具栏的定制 9 练习 11 第 2章 UG NX 6.0基本功能介绍 12 2.1 常用菜单命令 12 2.2 对象操作 14 2.2.1 选择对象 14 2.2.2 视图导航 14 2.2.3 动态截面视图 16 2.2.4 隐藏与显示对象 17 2.2.5 编辑对象的显示方式 17 2.2.6 对象的移动 18 2.3 坐标系和矢量 18 2.3.1 坐标系设置 18 2.3.2 坐标系的变换 19 2.3.3 工作坐标系的创建 20 2.4 点与点集 21 2.4.1 点 21 2.4.2 点集 23 2.5 布尔运算 29 2.5.1 布尔加 29 2.5.2 布尔减 29 2.5.3 布尔交 30 2.6 系定位操作 30 练习 33 第3章 曲线创建与编辑 34 3.1 基本曲线创建 34 3.1.1 直线 34 3.1.2 圆弧的建立 35 3.1.3 圆的建立 36 3.1.4 倒圆角 36 3.2 二次曲线创建 37 3.2.1 椭圆 37 3.2.2 抛物线 38 3.2.3 双曲线 38 3.3 常用曲线创建 39 3.3.1 倒斜角 39 3.3.2 多边形 40 3.3.3 样条曲线 41 3.3.4 规律曲线 44 3.3.5 螺旋线 45 3.4 常用曲线编辑 46 3.4.1 编辑曲线参数 46 3.4.2 修剪曲线 51 3.4.3 修剪角 52 3.4.4 分割曲线 52 3.4.5 编辑圆角 54 3.4.6 编辑曲线长度 54 3.4.7 光顺样条 55 3.4.8 拉长曲线 55 3.5 曲线操作与编辑综合实例 56 练习 58 第4章 草图 60 4.1 草图的作用 60 4.2 草图工作平面 61 4.3 草图曲线创建 61 4.4 草图基本操作 63 4.4.1 草图镜像 63 4.4.2 偏置曲线 64 4.4.3 编辑定义线串 65 4.4.4 投影 65 4.5 草图约束 66 4.5.1 尺寸约束 66 4.5.2 几何约束 67 4.6 添加几何约束 68 4.6.1 自动判断约束 68 4.6.2 手动施加 68 4.7 约束相关操作 69 4.7.1 显示所有约束 69 4.7.2 显示/移除约束 69 4.7.3 备选解 70 4.8 草图操作实例 70 4.9 草图综合实例 72 练习 74 第5章 实体建模 75 5.1 UG NX 6.0建模特点 75 5.2 UG NX 6.0建模方法 75 5.3 基准特征 76 5.3.1 基准平面 76 5.3.2 基准轴 79 5.4 成形特征 80 5.4.1 孔 80 5.4.2 凸台 82 5.4.3 腔体 82 5.4.4 垫块 84 5.4.5 键槽 85 5.4.6 沟槽 86 5.5 扫描特征 86 5.5.1 拉伸 86 5.5.2 回转 88 5.5.3 扫掠 88 5.5.4 管道 89 5.6 常用特征 89 5.6.1 长方体 89 5.6.2 圆柱 90 5.6.3 圆锥 90 5.6.4 球 92 5.7 常用特征编辑 92 5.7.1 编辑参数 93 5.7.2 编辑定位 93 5.7.3 编辑移动 94 5.7.4 重排序 94 5.7.5 抑制和释放 94 5.8 实体特征操作实例 95 练习 98 第6章 曲面造型 100 6.1 概述 100 6.2 构造曲面的一般方法 101 6.2.1 曲面构造的基本概念 101 6.2.2 曲面构造的一般方法 103 6.3 点构造曲面 104 6.4 曲线构造曲面 106 6.4.1 直纹面 107 6.4.2 通过曲线组 108 6.4.3 通过曲线网格 109 6.4.4 扫掠 110 6.4.5 截面特征 116 6.4.6 截面操作实例 120 6.5 其他构造曲面 122 6.5.1 桥接曲面 122 6.5.2 N边曲面 123 6.5.3 曲面延伸和按规律延伸 126 6.5.4 曲面偏置 129 6.5.5 圆角曲面 130 6.5.6 扩大曲面 132 6.5.7 修剪片体 133 6.5.8 曲面缝合 135 6.6 曲面编辑 136 6.6.1 概述 136 6.6.2 移动定义点 136 6.6.3 等参数修剪/分割 137 6.6.4 片体边界和改变边 138 6.7 曲面操作与编辑综合实例 145 练习 156 第7章 零部件装配 159 7.1 UG NX 6.0装配概述 159 7.1.1 装配概念 159 7.1.2 装配模式 160 7.1.3 装配方法 160 7.1.4 装配中部件的不同状态 161 7.1.5 装配模块的启动 161 7.2 引用集(Reference Sets) 161 7.2.1 引用集的基本概念 161 7.2.2 建立引用集 162 7.3 自底向上装配(Bottom-Up Assemblies) 163 7.3.1 坐标定位方法添加组件 163 7.3.2 按配对条件添加组件 165 7.4 自顶向下装配(Top-Down Assembly) 167 7.5 复合装配方法 170 7.5.1 编辑装配结构 170 7.5.2 组件阵列 170 7.6 装配爆炸图 172 7.6.1 概述 172 7.6.2 爆炸图的建立和编辑 173 7.6.3 爆炸图与装配图纸 174 7.7 装配综合实例(减速器装配) 174 7.7.1 高速轴装配 174 7.7.2 低速轴装配 177 7.7.3 在机座中安装轴组件 181 7.7.4 安装机盖和轴承端盖 187 7.7.5 利用组件阵列功能安装标准件 191 练习 194 第8章 制作工程图 196 8.1 工程图概述 196 8.2 工程图的创建与视图操作 196 8.3 剖视图 203 8.3.1 剖视图操作中的基本概念 203 8.3.2 剖视图创建实例 204 8.4 尺寸和符号标注 208 8.4.1 尺寸标注 208 8.4.2 符号标注 212 8.5 工程图其他操作 216 8.5.1 文本标注 216 8.5.2 创建及调用工程图样 217 8.5.3 插入表格 219 8.6 工程图操作综合实例 220 练习 222 第9章 铣削加工基础 224 9.1 UG软件CAM功能概述 224 9.2 加工应用基础 225 9.2.1 UG NX 6.0数控编程示例 225 9.2.2 UG NX 6.0数控加工基本步骤 227 9.3 平面铣 239 9.3.1 创建平面铣一般操作 240 9.3.2 平面铣操作的几何体 241 9.3.3 平面铣刀轨设置 244 9.4 平面铣操作实例 253 练习 258 第 10章 注塑模具设计 260 10.1 UG NX 6.0注塑模设计模块简介 260 10.2 注塑模设计流程 261 10.3 模具设计项目初始化 262 10.3.1 加载产品 262 10.3.2 模具坐标系 266 10.3.3 收缩率 267 10.3.4 工件 268 10.4 多腔模布局 270 10.4.1 自动矩形布局 271 10.4.2 圆周布局 272 10.4.3 编辑布局 274 10.5 分型工具 275 10.5.1 分型过程 275 10.5.2 模具工具 276 10.5.3 分割面 276 10.5.4 自动补孔 277 10.5.5 修补概述 278 10.6 分型几何体 281 10.6.1 模型验证 281 10.6.2 提取区域和分型线 283 10.6.3 编辑分型线 284 10.6.4 创建/编辑引导线 285 10.6.5 创建分型面 285 10.6.6 创建型腔和型芯 286 10.7 分模实例 286 练习 295 参考文献 296
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