21世纪高等学校计算机规划教材——高校系列

Visual C# .NET程序设计教程

分享 推荐 0 收藏 4 阅读 5.0K
罗福强 , 白忠建 , 杨剑 (编著) 978-7-115-19394-0

关于本书的内容有任何问题,请联系 武恩玉

1、知识结构完整、根据循序渐进的认识规律设计编写内容及顺序。
2、提供了大量的实例,所有例子程序都是完整的、都是通过Visual Studio .Net 2005的调试的,并给出了运行效果,其中部份复杂的案例还有详细分析,以帮助读者理解程序算法并学会程序设计。
3、全书配备了丰富的、符合教学实际的、能真正培养学生编程能力的实训任务。
¥32.00 ¥27.20 (8.5 折)
立即购买 申请样书
教学资源仅供教师教学使用,转载或另作他用版权方有权追究法律责任。

内容摘要

  Visual C# .NET是微软公司推出的新一代编程语言。本书共分为12章,在讲解Visual C# .NET语法的基础上,以面向对象的程序设计方法和基于事件的程序设计方法为核心,重点阐述Windows程序设计、Web应用程序设计、数据库编程、文件操作与编程等实用技术。本书内容丰富,可操作性强,叙述简洁流畅,没有晦涩的术语,大量的实例,能够使学生轻松、愉快地掌握Visual C# .NET程序设计的基本思想、方法和技巧。
  本书可作为高等院校计算机相关专业学生的教材,也可作为初、中级读者和培训班学员学习的参考用书。

目录

目 录

第 1章 .NET与C#概述 1
1.1 .NET与C#简介 1
1.1.1 .NET平台简介 1
1.1.2 .NET Framework 2
1.1.3 .NET Framework的优点 3
1.1.4 C#概述 3
1.2 C#程序的开发环境 5
1.2.1 Visual Studio.NET的基本操作 5
1.2.2 Visual Studio.NET解决方案和项目文件的组织结构 8
1.2.3 Visual Studio.NET的帮助 8
1.3 3种简单的C#程序 9
1.3.1 一个简单的C#控制台应用程序 10
1.3.2 一个简单的Win32应用程序 12
1.3.3 一个简单的Web应用程序 14
1.3.4 一个具有输入功能的Win32应用程序 15
1.3.5 C#程序的特点 18
本章小结 19
习题 19
实验1 19

第 2章 C#程序设计基础 21
2.1 C#的值类型 21
2.1.1 简单类型 22
2.1.2 枚举型(enum) 23
2.1.3 结构型(struct) 24
2.2 常量与变量 26
2.2.1 常量 26
2.2.2 变量 28
2.2.3 数据类型转换 29
2.3 运算符与表达式 30
2.3.1 算术运算符与算术表达式 30
2.3.2 赋值运算符与赋值表达式 31
2.3.3 关系运算符与关系表达式 32
2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式 32
2.4 C#的引用类型 33
2.4.1 类(class) 33
2.4.2 接口(interface) 34
2.4.3 委托(delegate) 36
2.4.4 数组(array) 37
2.4.5 字符串(string) 39
2.4.6 装箱和拆箱 40
2.5 程序的分支语句 41
2.5.1 if语句 41
2.5.2 switch语句 43
2.6 程序的循环语句 45
2.6.1 while语句 45
2.6.2 do-while语句 46
2.6.3 for语句 47
2.6.4 foreach语句 49
2.6.5 循环语句的嵌套 50
2.6.6 break与continue语句 52
本章小结 53
习题 53
实验2-1 54
实验2-2 55

第3章 面向对象程序设计入门 57
3.1 面向对象的基本概念 57
3.1.1 对象 57
3.1.2 事件与方法 58
3.1.3 类与实例 58
3.1.4 封装、继承与多态 59
3.2 类的定义 60
3.2.1 类与类的实例 60
3.2.2 类的数据成员 63
3.2.3 类的可访问性 66
3.2.4 类的嵌套 67
3.3 类的方法 68
3.3.1 方法的声明与调用 68
3.3.2 方法的参数传递 70
3.3.3 方法的重载 73
3.4 构造函数与析构函数 75
3.4.1 对象的生命周期 76
3.4.2 构造函数 76
3.4.3 析构函数 78
3.5 静态类与静态成员 79
3.5.1 静态类 79
3.5.2 静态成员 79
3.5.3 静态构造函数 82
本章小结 83
习题 83
实验3-1 84
实验3-2 85

第4章 面向对象的高级程序设计 86
4.1 类的继承性与多态性 86
4.1.1 类的继承性 86
4.1.2 类的多态性 89
4.2 抽象类与接口 93
4.2.1 抽象类 93
4.2.2 接口 96
4.2.3 抽象类与接口的比较 101
4.3 分部类与命名空间 101
4.3.1 分部类的定义 102
4.3.2 使用命名空间 103
4.4 委托 105
4.4.1 委托的概述 105
4.4.2 委托的声明、实例化与使用 106
4.4.3 委托中的协变与逆变 108
4.4.4 多路广播与委托的组合 111
本章小结 112
习题 113
实验4-1 113
实验4-2 114

第5章 集合、索引器与泛型 115
5.1 集合 115
5.1.1 集合概述 115
5.1.2 选择集合类 116
5.1.3 集合的创建与操作 117
5.2 索引器 121
5.2.1 索引器的定义与使用 121
5.2.2 接口中的索引器 123
5.2.3 索引器与属性的比较 125
5.3 泛型 126
5.3.1 泛型概述 126
5.3.2 泛型接口、泛型类及泛型方法 127
本章小结 132
习题 132
实验5 132

第6章 基于事件的程序设计技术 134
6.1 基于事件的编程思想 134
6.2 事件 135
6.2.1 事件的声明 135
6.2.2 事件的订阅 137
6.2.3 事件的引用 138
6.3 基于事件的Windows编程 141
6.3.1 Windows应用程序概述 141
6.3.2 Windows窗体与事件驱动编程 143
本章小结 147
习题 147
实验6 148

第7章 Windows程序的窗体设计技术 150
7.1 窗体与控件概述 150
7.1.1 Windows窗体 150
7.1.2 窗体的控件 151
7.2 按钮、标签与文件框控件 154
7.2.1 按钮控件 154
7.2.2 标签控件 156
7.2.3 文本框控件 156
7.2.4 用户登录实例 158
7.3 选择控件 160
7.3.1 RadioButton控件 160
7.3.2 CheckBox控件 161
7.3.3 ListBox控件 162
7.3.4 ComboBox控件 163
7.3.5 应用实例:添加学生信息 163
7.4 容器控件 166
7.4.1 GroupBox控件 166
7.4.2 Panel控件 166
7.4.3 TabControl控件 167
7.4.4 应用实例:添加课程信息 167
7.5 PictureBox控件 170
7.5.1 PictureBox控件 170
7.5.2 应用实例:添加“关于”窗体 170
7.6 菜单、工具栏和状态栏 171
7.6.1 菜单 172
7.6.2 工具栏 173
7.6.3 状态栏 174
7.6.4 应用实例:添加主窗体 176
7.7 对话框 178
7.7.1 模态对话框 178
7.7.2 非模态对话框 180
7.7.3 消息框 181
7.7.4 通用对话框 182
7.7.5 应用实例:一个简单的文本编辑器 184
7.8 SDI和MDI应用程序 186
7.8.1 创建MDI应用程序 186
7.8.2 应用实例:创建学生成绩管理系统界面 187
本章小结 188
习题 188
实验7-1 188
实验7-2 191

第8章 文件操作与编程 196
8.1 文件操作概述 196
8.1.1 驱动器 196
8.1.2 目录 197
8.1.3 文件 198
8.1.4 路径 198
8.2 流、文件操作 199
8.2.1 文件I/O与流 199
8.2.2 读/写文本文件 200
8.2.3 读写二进制文件 201
8.2.4 对象的序列化 203
8.3 文件操作控件 205
8.3.1 OpenFileDialog控件 205
8.3.2 SaveFileDialog控件 207
8.3.3 FolderBrowseDialog控件 209
本章小结 210
习题 211
实验8 211

第9章 程序调试与异常处理 216
9.1 程序错误 216
9.1.1 程序错误分类 216
9.1.2 调试程序错误 218
9.2 程序的异常处理 220
9.2.1 异常处理的概念 220
9.2.2 使用try-catch语句处理异常 221
9.2.3 使用finally语句 223
9.2.4 使用throw语句抛出异常 224
本章小结 225
习题 225

第 10章 多线程编程技术 226
10.1 多线程的概念 226
10.1.1 什么是线程 226
10.1.2 单线程和多线程 227
10.2 线程创建与控制 228
10.2.1 创建和启动线程 228
10.2.2 控制线程 228
10.3 多线程的同步 232
10.3.1 线程安全 232
10.3.2 线程同步策略 232
10.4 线程池 235
10.4.1 线程池管理 235
10.4.2 ThreadPool类 236
本章小结 238
习题 239

第 11章 Web应用程序设计技术 240
11.1 Web应用程序概述 240
11.1.1 Web应用技术的发展 240
11.1.2 ASP.NET概述 242
11.1.3 ASP.NET Web应用程序 244
11.2 Web应用程序的设计 245
11.2.1 设计Web应用程序的一般步骤 245
11.2.2 ASP.NET Web应用程序的
发布与测试 249
本章小结 252
习题 252
实验11 252

第 12章 数据库编程技术 255
12.1 数据库与ADO.NET概述 255
12.1.1 数据库概述 255
12.1.2 常用的SQL语句 257
12.1.3 ADO.NET概述 260
12.2 使用ADO.NET访问数据库 261
12.2.1 使用Connection对象访问数据库 262
12.2.2 使用Command对象访问数据库 264
12.2.3 使用DataReader对象访问数据库 266
12.2.4 使用DataAdaper与DataSet对象操作数据库 267
12.3 数据库应用程序实例 271
12.3.1 添加数据库 272
12.3.2 实现登录功能 274
12.3.3 实现添加学生信息功能 275
12.3.4 实现添加课程信息功能 276
12.3.5 实现学生信息管理功能 277
12.3.6 实现课程信息管理功能 280
12.3.7 实现学生成绩管理功能 281
本章小结 285
习题 285
实验12 286

参考文献 289

读者评论

赶紧抢沙发哦!

我要评论

同系列书

  • 管理信息系统理论与应用

    陈德良

    本书结合管理信息系统的技术发展,面向高校管理信息系统教学的需要,比较系统地介绍了管理信息系统的基本概念、涉及的...

    ¥39.00
  • Visual FoxPro 程序设计实验教程

    孙瑜 崔杰 范继红

    本书是《Visual FoxPro程序设计》的配套上机指导教材。书中充分考虑大学生应具备的数据库基础能力的实际...

    ¥21.00
  • Visual FoxPro 程序设计

    吴明 崔杰 孙瑜

    本书共计10章,主要内容力求组织合理、实例丰富、体系清晰、深入浅出、通俗易懂,并注重培养读者利用Visual ...

    ¥34.00
  • C语言程序设计--面向思维的拓展

    肖乐 董卓莉 王云侠

    本书是根据我国应用型大学的实际情况,结合当前移动客户端应用情况而编写的实用、立体化教材,全书主要内容包括:引言...

    ¥39.80
  • C语言程序设计

    宋万干 肖建于

    本书主要介绍C语言程序设计的相关知识。针对没有程序设计基础的读者,本书详细介绍了C语言的基本概念、语法及编程技...

    ¥39.80

相关图书

人邮微信
本地服务
人邮微信
教师服务
二维码
读者服务
读者服务
返回顶部
返回顶部