本书以 Unity 为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。本书第 1~4 章讲述 Unity VR 入门、 Unity 开发环境搭建、Unity C#编程基础、Unity C#面向对象程序设计等内容;第 5~11 章讲述 Unity 的各大系统 模块,包括场景及资源、3D 地形系统、UI 系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战 项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第 12~13 章讲述了 Unity VR 系统,并带领读者使用 Unity HTC Vive 完成一个 VR 实战项目。
本书可作为高等院校相关专业的教材及教学参考书,也可作为培训机构的培训用书,还可作为游戏、虚拟 现实开发人员的参考书。
我要评论