职业教育“十三五”数字媒体应用人才培养规划教材

CorelDRAW X8实例教程(第6版)(微课版)

电子活页式教材,案例示范+软件功能+案例演练+习题提升+商业设计实战
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李天祥 吴银芳 (主编) 978-7-115-52402-7

关于本书的内容有任何问题,请联系 桑珊

电子活页式教材
72个专业案例
325个素材及源文件
330分钟微课视频
案例涵盖卡片设计、插画设计、海报设计、广告设计、书籍装帧设计、包装设计、图标设计和App界面设计8大应用领域。

内容摘要

本书全面、系统地介绍了CorelDRAW X8的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括CorelDRAW X8入门知识、CorelDRAW X8的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果和综合设计实训。
本书内容的讲解主要以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生使用CorelDRAW X8软件的技巧。
本书适合作为高等职业院校、中等职业学校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考用书。

部分案例效果展示

目录

第 1章 CorelDRAW X8 入门知识 1
1.1 CorelDRAW 的概述 2
1.2 CorelDRAW 的历史 2
1.3 CorelDRAW 的应用领域 2
1.3.1 插画设计 2
1.3.2 字体设计 3
1.3.3 广告设计 3
1.3.4 VI 设计 3
1.3.5 包装设计 4
1.3.6 界面设计 4
1.3.7 排版设计 5
1.3.8 产品设计 5
1.3.9 服饰设计 6
1.4 图形和图像的基础知识 6
1.4.1 位图与矢量图 6
1.4.2 色彩模式 7
1.4.3 文件格式 10
1.5 CorelDRAW X8 的工作界面 11
1.5.1 工作界面 11
1.5.2 使用菜单 12
1.5.3 使用工具栏 12
1.5.4 使用工具箱 13
1.5.5 使用泊坞窗 13

第 2章 CorelDRAW X8 的基础操作 15
2.1 文件的基础操作 16
2.1.1 新建和打开文件 16
2.1.2 保存和关闭文件 16
2.1.3 导出文件 17
2.2 绘图页面显示模式的设置 17
2.2.1 设置视图的显示方式 17
2.2.2 设置预览的显示方式 19
2.2.3 设置显示比例 20
2.2.4 利用视图管理器显示页面 20
2.3 页面布局的设置 20
2.3.1 设置页面大小 21
2.3.2 设置页面标签 21
2.3.3 设置页面背景 21
2.3.4 插入、删除与重命名页面 22

第3章 绘制和编辑图形 23
3.1 绘制图形 24
3.1.1 课堂案例——绘制收音机图标 24
3.1.2 矩形 27
3.1.3 绘制椭圆形和圆形 30
3.1.4 课堂案例——绘制装饰画 32
3.1.5 绘制基本形状 36
3.1.6 绘制图纸 37
3.1.7 绘制表格 38
3.1.8 课堂案例——绘制圣诞插画 38
3.1.9 绘制多边形 41
3.1.10 绘制星形 42
3.1.11 绘制螺旋形 42
3.2 编辑对象 43
3.2.1 课堂案例——绘制咖啡馆插画 43
3.2.2 对象的选取 49
3.2.3 对象的缩放 50
3.2.4 对象的移动 51
3.2.5 对象的镜像 52
3.2.6 对象的旋转 54
3.2.7 对象的倾斜变形 55
3.2.8 对象的复制 56
3.2.9 对象的删除 57
课堂练习——绘制卡通汽车 58
课后习题——绘制游戏机 59

第4章 绘制和编辑曲线 60
4.1 绘制曲线 61
4.1.1 课堂案例——绘制鲸鱼插画 61
4.1.2 认识曲线 66
4.1.3 “手绘”工具的使用 67
4.1.4 “贝塞尔”工具的使用 68
4.1.5 “艺术笔”工具的使用 69
4.1.6 “钢笔”工具的使用 71
4.1.7 “B 样条”工具的使用 73
4.1.8 “折线”工具的使用 73
4.1.9 “3 点曲线”工具的使用 74
4.1.10 “智能绘图”工具的使用 74
4.2 编辑曲线 76
4.2.1 课堂案例——绘制卡通形象 76
4.2.2 编辑曲线的节点 79
4.2.3 编辑曲线的端点和轮廓 82
4.2.4 编辑和修改几何图形 83
4.3 修整图形 85
4.3.1 课堂案例——绘制抽象画 85
4.3.2 焊接 91
4.3.3 修剪 92
4.3.4 相交 93
4.3.5 简化 93
4.3.6 移除后面对象 93
4.3.7 移除前面对象 94
4.3.8 边界 94
课堂练习——绘制卡通猫 95
课后习题——绘制雪糕 95

第5章 编辑轮廓线与填充颜色 96
5.1 编辑轮廓线和均匀填充 97
5.1.1 课堂案例——绘制头像 97
5.1.2 使用“轮廓”工具 103
5.1.3 设置轮廓线的颜色 103
5.1.4 设置轮廓线的粗细及样式 103
5.1.5 设置轮廓线角的样式及端头样式 104
5.1.6 使用调色板填充颜色 105
5.1.7 均匀填充对话框 105
5.1.8 使用“颜色泊坞窗”对话框填充 108
5.2 渐变填充和图样填充 109
5.2.1 课堂案例——绘制小图标 109
5.2.2 使用属性栏进行填充 113
5.2.3 使用工具进行填充 113
5.2.4 使用“渐变填充”对话框填充 114
5.2.5 渐变填充的样式 115
5.2.6 图样填充 116
5.3 其他填充 117
5.3.1 课堂案例——绘制T 恤图案 117
5.3.2 底纹填充 123
5.3.3 PostScript 填充 123
5.3.4 网状填充 124
5.3.5 使用滴管工具填充 125
课堂练习——绘制卡通图标 126
课后习题——绘制蔬菜插画 127

第6章 排列和组合对象 128
6.1 对齐与分布 129
6.1.1 课堂案例——制作中秋节海报 129
6.1.2 多个对象的对齐与分布 131
6.1.3 网格与辅助线的设置和使用 133
6.1.4 标尺的设置和使用 135
6.1.5 标注线的绘制 136
6.1.6 对象的排序 136
6.2 群组与结合 138
6.2.1 课堂案例——绘制灭火器图标 138
6.2.2 群组 142
6.2.3 合并 142
课堂练习——制作假日游轮插画 143
课后习题——绘制木版画 144

第7章 编辑文本 145
7.1 文本的基本操作 146
7.1.1 课堂案例——制作旅游海报 146
7.1.2 创建文本 150
7.1.3 改变文本的属性 152
7.1.4 文本编辑 152
7.1.5 文本导入 154
7.1.6 字体属性 156
7.1.7 复制文本属性 156
7.1.8 课堂案例——制作台历 157
7.1.9 设置间距 163
7.1.10 设置文本嵌线和上下标 164
7.1.11 设置制表位和制表符 166
7.2 文本效果 168
7.2.1 课堂案例——制作美食内页 168
7.2.2 设置首字下沉和项目符号 174
7.2.3 文本绕路径 176
7.2.4 对齐文本 177
7.2.5 内置文本 177
7.2.6 段落文字的连接 178
7.2.7 段落分栏 179
7.2.8 文本绕图 179
7.2.9 课堂案例——制作网站标志 179
7.2.10 插入字符 182
7.2.11 将文字转换为曲线 182
7.2.12 创建文字 182
课堂练习——制作咖啡招贴 183
课后习题——制作蜂蜜广告 184

第8章 编辑位图 185
8.1 导入并调整位图 186
8.1.1 课堂案例——制作照片模板 186
8.1.2 导入位图 189
8.1.3 裁切位图 189
8.1.4 转换为位图 190
8.1.5 调整位图的颜色 190
8.1.6 位图色彩模式 192
8.2 使用滤镜 195
8.2.1 课堂案例——制作艺术画 195
8.2.2 三维效果 198
8.2.3 艺术笔触 200
8.2.4 模糊 201
8.2.5 颜色转换 202
8.2.6 轮廓图 203
8.2.7 创造性 204
8.2.8 扭曲 205
8.2.9 杂点 207
8.2.10 鲜明化 208
课堂练习——制作商场广告 208
课后习题——制作南瓜派对门票 209

第9章 应用特殊效果 210
9.1 PowerClip 效果 211
9.1.1 课堂案例——制作网页服饰广告 211
9.1.2 创建PowerClip 对象 214
9.2 特殊效果 214
9.2.1 课堂案例——制作特效文字 214
9.2.2 制作透视效果 218
9.2.3 制作立体效果 218
9.2.4 课堂案例——制作家电广告 219
9.2.5 使用调和效果 224
9.2.6 制作阴影效果 226
9.2.7 课堂案例——制作时尚卡片 227
9.2.8 设置透明效果 230
9.2.9 编辑轮廓图效果 230
9.2.10 使用变形效果 232
9.2.11 使用封套效果 233
9.2.12 使用透镜效果 233
课堂练习——制作美食标签 234
课后习题——制作立体文字 235

第 10章 综合设计实训 236
10.1 海报设计——制作音乐演唱会海报 237
10.1.1 【项目背景及要求】 237
10.1.2 【项目创意及制作】 237
10.2 广告设计——制作女鞋电商广告 237
10.2.1 【项目背景及要求】 237
10.2.2 【项目创意及制作】 238
10.3 包装设计——制作牛奶包装 238
10.3.1 【项目背景及要求】 238
10.3.2 【项目创意及制作】 239
10.4 图标设计——绘制相机图标 239
10.4.1 【项目背景及要求】 239
10.4.2 【项目创意及制作】 240
10.5 App 界面设计——制作运动健身App 主页 240
10.5.1 【项目背景及要求】 240
10.5.2 【项目创意及制作】 240
10.6 课堂练习1——设计手机电商广告 241
10.6.1 【项目背景及要求】 241
10.6.2 【项目创意及制作】 241
10.7 课堂练习2——设计音乐图标 242
10.7.1 【项目背景及要求】 242
10.7.2 【项目创意及制作】 242
10.8 课后习题1——设计旅游书籍封面 242
10.8.1 【项目背景及要求】 242
10.8.2 【项目创意及制作】 243
10.9 课后习题2——设计冰淇淋包装 243
10.9.1 【项目背景及要求】 243
10.9.2 【项目创意及制作】 244
附录 CorelDRAW 快捷键 245

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作者介绍

李天祥,四川大学硕士研究生, 副教授,高级工程师,高级技师,现任成都工贸职业技术学院工业互联网教研室主任,职业教育国家学分银行专家,西部职业教育联盟专家,成都市教育科学研究院信息技术学科中心组成员。曾获得四川省职业教育教学成果二等奖,发明专利1项,实用新型专利3项,发论文9篇;主持完成省部级教科研项目7项目,获得省级科研成果二等奖二项;主编教材3本,参编教材5本。

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