边做边学——3ds Max室内效果图设计案例教程(3ds Max 2014)(微课版)

1.讲解深入浅出,案例多、全书选用商业效果图案例。 2.附微课视频,学生易学,老师好教,且兼顾自学爱好者自学。 3.附赠超多素材资源(材质球、单体模型库、高动态HDRI贴图、效果图场景)
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芮桃明 陈雅萍 李静 (主编) 978-7-115-59264-4

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1.书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。
2.每章按照“课堂学习目标—案例分析—设计理念—操作步骤—相关工具—实战演练”这一思路进行编排,
3.最后一章精心安排了专业设计公司的5个综合设计实训案例
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5.配备了详尽的课堂实战演练和课后综合演练的操作步骤文稿、PPT课件、教学大纲,附送商业实训案例文件等丰富的教学资源

内容摘要

本书全面、系统地介绍3ds Max 2014的软件操作方法和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 2014、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄影机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。 本书的内容讲解以体现“边做边学”的教学理念为核心,让学生在制作案例的过程中熟悉、掌握软件操作方法。书中还加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书还提供书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课、学生练习。

案例展示

目录

第1 章 初识3ds Max 2014 1
1.1 3ds Max 2014 室内设计概述 2
1.室内设计综述 2
2.室内建模的注意事项 2
3.设计步骤 3
1.2 3ds Max 2014 的操作界面 4
1.2.1 【操作目的】 4
1.2.2 【操作步骤】 4
1.2.3 【相关工具】 4
1.标题栏 4
2.菜单栏 5
3.工具栏 8
4.命令面板 10
5.工作区 11
6.视图控制区 12
7.状态栏和提示行 13
1.3 3ds Max 2014 的坐标系统 14
1.3.1 【操作目的】 14
1.3.2 【操作步骤】 14
1.3.3 【相关工具】 14
1.4 对象的选择方法 16
1.4.1 【操作目的】 16
1.4.2 【操作步骤】 16
1.4.3 【相关工具】 16
1.选择对象的基本方法 16
2.区域选择 17
3.利用编辑菜单选择 17
4.编辑成组 18
1.5 对象的变换 18
1.5.1 【操作目的】 18
1.5.2 【操作步骤】 18
1.5.3 【相关工具】 20
1.移动工具 20
2.旋转工具 20
3.缩放工具 20
1.6 对象的复制 20
1.6.1 【操作目的】 20
1.6.2 【操作步骤】 20
1.6.3 【相关工具】 23
1.直接复制 23
2.镜像复制 23
3.间隔复制 24
4.阵列复制 24
1.7 捕捉工具 25
1.7.1 【操作目的】 25
1.7.2 【操作步骤】 25
1.7.3 【相关工具】 26
1.3 种捕捉工具 26
2.捕捉工具的参数设置 27
1.8 对齐工具 28
1.8.1 【操作目的】 28
1.8.2 【操作步骤】 28
1.8.3 【相关工具】 29
1.9 撤销和重做命令 30
1.9.1 【操作目的】 30
1.9.2 【操作步骤】 30
1.9.3 【相关工具】 30
1.10 物体的轴心控制 30
1.10.1 【操作目的】 30
1.10.2 【操作步骤】 30
1.10.3 【相关工具】 32
1.使用轴点中心 32
2.使用选择中心 32
3.使用变换坐标中心 32
第2 章 几何体的创建 33
2.1 圆茶几 34
2.1.1 【案例分析】 34
2.1.2 【设计思路】 34
2.1.3 【操作步骤】 34
2.1.4 【相关工具】 35
1.“长方体”工具 35
2.“圆柱体”工具 36
2.1.5 【实战演练】方茶几 37
2.2 时尚圆桌 37
2.2.1 【案例分析】 37
2.2.2 【设计思路】 37
2.2.3 【操作步骤】 37
2.2.4 【相关工具】 40
1.“圆锥体”工具 40
2.“圆环”工具 40
2.2.5 【实战演练】木圆桌 41
2.3 沙发床 41
2.3.1 【案例分析】 41
2.3.2 【设计思路】 41
2.3.3 【操作步骤】 41
2.3.4 【相关工具】 44
“切角长方体”工具 44
2.3.5 【实战演练】柜子 45
2.4 筒式壁灯 45
2.4.1 【案例分析】 45
2.4.2 【设计思路】 45
2.4.3 【操作步骤】 45
2.4.4 【相关工具】 48
1.“管状体”工具 48
2.“胶囊”工具 48
3.“切角圆柱体”工具 49
2.4.5 【实战演练】坐垫 50
2.5 综合演练——地柜 50
2.5.1 【案例分析】 50
2.5.2 【设计思路】 50
2.5.3 【知识要点】 50
2.6 综合演练——圆凳 51
2.6.1 【案例分析】 51
2.6.2 【设计思路】 51
2.6.3 【知识要点】 51
第3 章 二维图形的创建 52
3.1 中式画框 53
3.1.1 【案例分析】 53
3.1.2 【设计思路】 53
3.1.3 【操作步骤】 53
3.1.4 【相关工具】 55
1.“线”工具 55
2.“矩形”工具 57
3.1.5 【实战演练】回形针 57
3.2 调料架 57
3.2.1 【案例分析】 57
3.2.2 【设计思路】 58
3.2.3 【操作步骤】 58
3.2.4 【相关工具】 60
1.“弧”工具 60
2.“圆”和“椭圆”工具 60
3.2.5 【实战演练】扇形画框 61
3.3 便签夹 61
3.3.1 【案例分析】 61
3.3.2 【设计思路】 61
3.3.3 【操作步骤】 61
3.3.4 【相关工具】 62
“螺旋线”工具 62
3.3.5 【实战演练】螺丝 63
3.4 综合演练——吧凳 63
3.4.1 【案例分析】 63
3.4.2 【设计思路】 63
3.4.3 【知识要点】 64
3.5 综合演练——公告牌 64
3.5.1 【案例分析】 64
3.5.2 【设计思路】 64
3.5.3 【知识要点】 64
第4 章 三维模型的创建 65
4.1 收纳盒 66
4.1.1 【案例分析】 66
4.1.2 【设计思路】 66
4.1.3 【操作步骤】 66
4.1.4 【相关工具】 70
1.“编辑样条线”修改器 70
2.“挤出”修改器 73
3.“对称”修改器 73
4.“编辑多边形”修改器 73
4.1.5 【实战演练】餐椅 82
4.2 盘子 83
4.2.1 【案例分析】 83
4.2.2 【设计思路】 83
4.2.3 【操作步骤】 83
4.2.4 【相关工具】 85
“壳”修改器 85
4.2.5 【实战演练】咖啡杯 86
4.3 酒瓶 87
4.3.1 【案例分析】 87
4.3.2 【设计思路】 87
4.3.3 【操作步骤】 87
4.3.4 【相关工具】 88
“车削”修改器 88
4.3.5 【实战演练】花瓶 89
4.4 沙漏 89
4.4.1 【案例分析】 89
4.4.2 【设计思路】 90
4.4.3 【操作步骤】 90
4.4.4 【相关工具】 92
1.“弯曲”(Bend)修改器 92
2.“涡轮平滑”修改器 92
4.4.5 【实战演练】前台 93
4.5 综合演练——苹果 93
4.5.1 【案例分析】 93
4.5.2 【设计思路】 93
4.5.3 【知识要点】 93
4.6 综合演练——蜡烛 94
4.6.1 【案例分析】 94
4.6.2 【设计思路】 94
4.6.3 【知识要点】 94
第5 章 复合对象的创建 95
5.1 洗手盆 96
5.1.1 【案例分析】 96
5.1.2 【设计思路】 96
5.1.3 【操作步骤】 96
5.1.4 【相关工具】 99
1.“拾取布尔对象”卷展栏 100
2.“参数”卷展栏 100
5.1.5 【实战演练】文件架 101
5.2 花瓶 101
5.2.1 【案例分析】 101
5.2.2 【设计思路】 101
5.2.3 【操作步骤】 102
5.2.4 【相关工具】 103
1.“创建方法”卷展栏 103
2.“路径参数”卷展栏 103
3.“蒙皮参数”卷展栏 104
4.“变形”卷展栏 106
5.2.5 【实战演练】桌布 108
5.3 哑铃 109
5.3.1 【案例分析】 109
5.3.2 【设计思路】 109
5.3.3 【操作步骤】 109
5.3.4 【相关工具】 111
1.“拾取操作对象”卷展栏 111
2.“参数”卷展栏 111
5.3.5 【实战演练】牙膏 111
5.4 综合演练——保龄球 112
5.4.1 【案例分析】 112
5.4.2 【设计思路】 112
5.4.3 【知识要点】 112
5.5 综合演练——菜篮 113
5.5.1 【案例分析】 113
5.5.2 【设计思路】 113
5.5.3 【知识要点】 113
第6 章 几何体的形体变化 114
6.1 单人沙发 115
6.1.1 【案例分析】 115
6.1.2 【设计思路】 115
6.1.3 【操作步骤】 115
6.1.4 【相关工具】 118
“FFD(长方体)”修改器 118
6.1.5 【实战演练】沙发靠背 119
6.2 金元宝 119
6.2.1 【案例分析】 119
6.2.2 【设计思路】 120
6.2.3 【操作步骤】 120
6.2.4 【相关工具】 122
1.创建NURBS 曲线 122
2.创建NURBS 曲面 123
3.NURBS 工具箱 123
6.2.5 【实战演练】花瓶 125
6.3 综合演练——洗发水瓶 126
6.3.1 【案例分析】 126
6.3.2 【设计思路】 126
6.3.3 【知识要点】 126
6.4 综合演练——坐便器 126
6.4.1 【案例分析】 126
6.4.2 【设计思路】 126
6.4.3 【知识要点】 126
第7 章 材质和纹理贴图 128
7.1 钢管材质的设置 129
7.1.1 【案例分析】 129
7.1.2 【设计思路】 129
7.1.3 【操作步骤】 129
7.1.4 【相关工具】 130
1.认识“材质编辑器” 130
2.“明暗器基本参数”卷展栏 132
3.“基本参数”卷展栏 133
4.“贴图”卷展栏 134
7.1.5 【实战演练】石材材质的设置 134
7.2 天鹅绒布纹材质的设置 135
7.2.1 【案例分析】 135
7.2.2 【设计思路】 135
7.2.3 【操作步骤】 135
7.2.4 【相关工具】 137
1.VRay“基本参数”卷展栏 137
2.“衰减”贴图 137
7.2.5 【实战演练】玻化瓷砖材质的设置 137
7.3 软塑料材质的设置 138
7.3.1 【案例分析】 138
7.3.2 【设计思路】 138
7.3.3 【操作步骤】 138
7.3.4 【相关工具】 142
1.“反射”选项组 142
2.“多维/ 子对象”材质 142
7.3.5 【实战演练】不锈钢材质的设置 142
7.4 皮革材质的设置 143
7.4.1 【案例分析】 143
7.4.2 【设计思路】 143
7.4.3 【操作步骤】 143
7.4.4 【相关工具】 144
“凹凸”贴图 144
7.4.5 【实战演练】人造地毯材质的设置 145
7.5 玻璃、红酒材质的设置 146
7.5.1 【案例分析】 146
7.5.2 【设计思路】 146
7.5.3 【操作步骤】 146
1.红酒材质的设置 146
2.玻璃材质的设置 147
7.5.4 【相关工具】 148
“折射”选项组 148
7.5.5 【实战演练】有色玻璃材质的设置 149
7.6 综合演练——高光木纹
材质的设置 149
7.6.1 【案例分析】 149
7.6.2 【设计思路】 149
7.6.3 【知识要点】 149
7.7 综合演练——黄金材质的设置 150
7.7.1 【案例分析】 150
7.7.2 【设计思路】 150
7.7.3 【知识要点】 150
第8 章 摄影机和灯光的应用 151
8.1 静物灯光 152
8.1.1 【案例分析】 152
8.1.2 【设计思路】 152
8.1.3 【操作步骤】 152
1.在视口中创建摄影机 152
2.创建灯光 153
8.1.4 【相关工具】 154
1.“目标聚光灯”工具 154
2.“天光”工具 156
8.1.5 【实战演练】抽纸 156
8.2 开瓶器 157
8.2.1 【案例分析】 157
8.2.2 【设计思路】 157
8.2.3 【操作步骤】 157
1.创建摄影机 157
2.创建灯光 158
8.2.4 【相关工具】 159
1.“目标摄影机”工具 159
2.“VRay 阴影参数”卷展栏 160
8.2.5 【实战演练】杠铃 160
8.3 Web 灯光的创建——筒灯 161
8.3.1 【案例分析】 161
8.3.2 【设计思路】 161
8.3.3 【操作步骤】 161
8.3.4 【相关工具】 162
1.“目标灯光”工具 162
2.“泛光灯”工具 164
8.3.5 【实战演练】落地灯光效 164
8.4 室内灯光的创建——卧室 165
8.4.1 【案例分析】 165
8.4.2 【设计思路】 165
8.4.3 【操作步骤】 165
8.4.4 【相关工具】 168
1.“常规”选项组 169
2.“强度”选项组 169
3.“大小”选项组 169
4.“选项”选项组 169
5.“采样”选项组 169
8.4.5 【实战演练】浴室空间照明 170
8.5 综合演练——餐桌椅 170
8.5.1 【案例分析】 170
8.5.2 【设计思路】 170
8.5.3 【知识要点】 170
8.6 综合演练——休息区 171
8.6.1 【案例分析】 171
8.6.2 【设计思路】 171
8.6.3 【知识要点】 171
第9 章
渲染与特效 172
9.1 渲染效果图——会议室 173
9.1.1 【案例分析】 173
9.1.2 【设计思路】 173
9.1.3 【操作步骤】 173
1.渲染草图 173
2.设置光照贴图 176
3.设置最终渲染 178
9.1.4 【相关工具】 179
1.VRay 渲染器参数设置 179
2.“V-Ray 帧缓冲区”设置 186
9.1.5 【实战演练】室内渲染 188
9.2 蜡烛燃烧的效果 188
9.2.1 【案例分析】 188
9.2.2 【设计思路】 188
9.2.3 【操作步骤】 189
9.2.4 【相关工具】 191
1.大气装置 191
2.“环境和效果”对话框 192
3.火效果 193
9.2.5 【实战演练】燃烧的壁炉篝火 194
9.3 VRay 卡通效果 195
9.3.1 【案例分析】 195
9.3.2 【设计思路】 195
9.3.3 【操作步骤】 195
9.3.4 【相关工具】 196
VRay 卡通 196
9.3.5 【实战演练】卡通房子 198
9.4 综合演练——卡通坦克 198
9.4.1 【案例分析】 198
9.4.2 【设计思路】 199
9.4.3 【知识要点】 199
9.5 综合演练——客厅日光渲染 199
9.5.1 【案例分析】 199
9.5.2 【设计思路】 199
9.5.3 【知识要点】 199
第10 章 综合设计实训 200
10.1 装饰品效果图——打造鱼缸效果 201
10.1.1 【项目背景及要求】 201
1.客户需求 201
2.设计要求 201
10.1.2 【项目创意及制作】 201
1.设计素材 201
2.设计作品 201
3.步骤提示 201
10.2 家具效果图——原木凳 203
10.2.1 【项目背景及要求】 203
1.客户需求 203
2.设计要求 203
10.2.2 【项目创意及制作】 203
1.设计素材 203
2.设计作品 203
3.步骤提示 203
10.3 建材效果图——地砖效果 204
10.3.1 【项目背景及要求】 204
1.客户需求 204
2.设计要求 205
10.3.2 【项目创意及制作】 205
1.设计素材 205
2.设计作品 205
3.步骤提示 205
10.4 室内效果图——书房设计 206
10.4.1 【项目背景及要求】 206
1.客户需求 206
2.设计要求 206
10.4.2 【项目创意及制作】 206
1.设计素材 206
2.设计作品 206
3.步骤提示 207

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作者介绍

芮桃明,江苏省高淳中等专业学校教师,大学本科,工学学士,中学高级,南京市学科带头人。具有微软认证系统工程师,思科认证网络工程师,工具钳工技师技能证书,2018年在江苏省职业学校教学大赛中获得一等奖,多次获省二、三等奖。指导学生获江苏省创新大赛一等奖,获江苏省技能大赛一等奖。先后有多篇论文发表,2021年核心期刊论文发表一篇;主编《工业机器人编程操作》、参编《液压与气动》、《加工中心编程与操作》等中职教材,主持省级课题《中职学校提高机械专业学生实训学力的研究》、《中职学校构建创新创业人才培养模式的研究》皆已结题。

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