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目录 项目1 使用C语言实现图书超市 收银系统 1 任务1.1 熟悉C程序设计语言 2 1.1.1 C语言的发展 2 1.1.2 C语言的特点 3 1.1.3 简单的C语言程序 3 任务1.2 熟悉编程环境 7 1.2.1 C语言的执行过程 7 1.2.2 C语言开发工具 8 1.2.3 使用Visual C++6.0开发程序 9 项目实战——图书超市收银系统分析 设计 13 项目小结 17 习题一 17 项目2 使用输入输出函数实现系统 主界面 18 任务2.1 计算购买单种图书的 金额 19 2.1.1 数据类型 19 2.1.2 标识符、常量和变量 19 2.1.3 整型数据 21 2.1.4 实型数据 23 2.1.5 字符型数据 25 2.1.6 数据类型转换 27 2.1.7 运算符与表达式简介 29 任务2.2 会员信息的输入输出 32 2.2.1 字符的输入输出 33 2.2.2 格式输出函数printf( ) 34 2.2.3 格式输入函数scanf() 37 项目实战——图书超市收银系统 主界面设计 42 项目小结 43 习题二 44 项目3 使用选择结构实现系统 菜单 51 任务3.1 会员与非会员的判定 52 3.1.1 关系运算符和表达式 52 3.1.2 逻辑运算符和表达式 54 3.1.3 条件运算符 56 3.1.4 流程图与程序结构 57 3.1.5 if语句简单分支程序设计 58 任务3.2 会员等级的分类判断 61 3.2.1 if语句的多重选择程序设计 61 3.2.2 switch语句 65 项目实战——图书超市收银系统界面 菜单选择 69 项目小结 70 习题三 71 项目4 使用循环结构实现菜单 关联 73 任务4.1 统计单次购书的数量和 总价 74 4.1.1 while语句 74 4.1.2 do-while语句 76 任务4.2 判断是否结算 79 4.2.1 for语句 80 4.2.2 跳转语句 83 项目实战——图书超市收银系统菜单 之间关联 88 项目小结 90 习题四 91 项目5 使用构造类型新增图书 93 任务5.1 图书价格排序 94 5.1.1 数组 94 5.1.2 一维数组 94 5.1.3 二维数组 102 任务5.2 图书名称排序 107 5.2.1 字符数组 108 5.2.2 字符串函数 112 任务5.3 用结构体描述图书的完整 信息 115 5.3.1 结构体(struct) 116 5.3.2 枚举 121 5.3.3 用typedef定义类型 122 项目实战——添加图书信息 124 项目小结 125 习题五 126 项目6 使用函数实现图书结算 129 任务6.1 图书信息管理模块化 编程 130 6.1.1 函数的概念 130 6.1.2 函数的定义、声明和调用 131 6.1.3 函数的参数传递 133 6.1.4 变量的作用域和存储类型 137 任务6.2 购书结算找零 143 6.2.1 内部函数与外部函数 143 6.2.2 递归函数 145 6.2.3 预处理 147 项目实战——会员与非会员购书 结算处理 151 项目小结 157 习题六 157 项目7 使用指针编辑图书信息 160 任务7.1 按价格排序图书 161 7.1.1 指针的概念 161 7.1.2 指针变量的定义 162 7.1.3 指针变量的使用 162 7.1.4 指针变量与简单变量的关系 163 7.1.5 指针的运算 165 任务7.2 计算购书总价格 168 7.2.1 指向数组的指针 168 7.2.2 字符指针 171 7.2.3 指针数组 173 任务7.3 图书信息的删除 176 7.3.1 结构体指针 176 7.3.2 指针与函数 180 项目实战——图书信息编辑功能 实现 187 项目小结 191 习题七 191 项目8 使用文件存储售书记录 194 任务8.1 顺序存取图书信息 195 8.1.1 文件的概念 195 8.1.2 文件的打开与关闭 196 8.1.3 文件的顺序读写 198 任务8.2 随机存取会员信息 207 项目实战——图书超市收银系统售 书记录存储 212 项目小结 213 习题八 213 项目9 使用图形展示售书记录 215 任务9.1 系统时钟的绘制 216 9.1.1 图形系统管理 217 9.1.2 绘图环境管理 219 9.1.3 绘图函数 221 9.1.4 图形属性的设置 226 9.1.5 填充 229 任务9.2 图书超市收银系统欢迎 界面的绘制 233 项目实战——图形化展示图书超市 收银系统售书历史记录 235 项目小结 238 习题九 239 附录A 240 附录B 242 附录C 245 附录D 250
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