工业和信息化人才培养规划教材---高职高专计算机系列

Flash CS6动画制作与应用(第4版)

660分钟视频教学,6大类商业案例应用,30个精彩商业案例
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刘锋 , 王文彬 (主编) 马峰柏 (副主编) 978-7-115-39669-3

关于本书的内容有任何问题,请联系 桑珊

14个精彩案例
6大类商业案例应用
30个精彩商业案例
32个课堂练习及课后习题习题、660 分钟视频教学

内容摘要

Flash是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本Flash CS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。
全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Flash”课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。

案例锦集

教辅资源

目录


目 录

上篇 基础技能篇

第 1章 Flash CS6基础知识

1.1 工作界面 1
1.2 文件操作 2
1.2.1 新建文件 2
1.2.2 保存文件 2
1.2.3 打开文件 3

第 2章 绘制与编辑图形 4

2.1 绘制基本线条与图形 4
2.1.1 线条工具和铅笔工具 4
2.1.2 椭圆工具和矩形工具 4
2.1.3 多角星形工具 5
2.1.4 刷子工具 5
2.1.5 钢笔工具 5
2.2 选择图形 6
2.2.1 选择工具 6
2.2.2 部分选取工具 7
2.2.3 套索工具 9
2.3 编辑图形 11
2.3.1 墨水瓶工具和颜料桶工具 11
2.3.2 滴管工具 11
2.3.3 橡皮擦工具 11
2.3.4 任意变形工具和渐变变形工具 12
2.3.5 课堂案例——绘制卡通插画 12
2.4 图形色彩 15
2.4.1 纯色编辑面板 15
2.4.2 颜色面板 16
2.4.3 课堂案例——绘制播放器图标 19
课堂练习——绘制搜索栏 23
课后习题——绘制咖啡店标志 23

第3章 对象的编辑和操作 24

3.1 对象的变形 24
3.1.1 扭曲对象 24
3.1.2 封套对象 24
3.1.3 缩放对象 25
3.1.4 旋转与倾斜对象 25
3.1.5 翻转对象 26
3.2 对象的操作 26
3.2.1 组合对象 26
3.2.2 分离对象 27
3.2.3 叠放对象 27
3.2.4 对齐对象 27
3.3 对象的修饰 28
3.3.1 将线条转换为填充 28
3.3.2 扩展填充 28
3.3.3 柔化填充边缘 29
3.3.4 课堂案例——绘制风景插画 30
3.4 对齐面板和变形面板 33
3.4.1 对齐面板 33
3.4.2 变形面板 34
3.4.3 课堂案例——制作商场促销吊签 34
课堂练习——绘制时尚卡片 37
课后习题——绘制老式相机 37

第4章 编辑文本 38

4.1 使用文本工具 39
4.1.1 创建文本 38
4.1.2 文本属性 39
4.2 文本的类型 41
4.2.1 静态文本 41
4.2.2 动态文本 41
4.2.3 输入文本 41
4.3 文本的转换 42
4.3.1 变形文本 42
4.3.2 填充文本 42
4.3.3 课堂案例——制作水果标牌 43
课堂练习——制作可乐瓶盖 46
课后习题——制作变色文字 46

第5章 外部素材的使用 47

5.1 图像素材 47
5.1.1 图像素材的格式 47
5.1.2 导入图像素材 48
5.1.3 将位图转换为图形 50
5.1.4 将位图转换为矢量图 51
5.1.5 课堂案例——制作青花瓷鉴赏 52
5.2 视频素材 55
5.2.1 视频素材的格式 55
5.2.2 导入视频素材 55
5.2.3 视频的属性 57
5.2.4 课堂案例——制作旅游胜地精选 57
课堂练习——制作饮品广告 60
课后习题——制作餐饮广告 61

第6章 元件和库 62

6.1 元件的3种类型 62
6.1.1 图形元件 62
6.1.2 按钮元件 62
6.1.3 影片剪辑元件 63
6.2 创建元件 63
6.2.1 创建图形元件 63
6.2.2 创建按钮元件 63
6.2.3 创建影片剪辑元件 66
6.3 元件的引用——实例 67
6.3.1 建立实例 67
6.3.2 改变实例的颜色和透明效果 69
6.3.3 分离实例 70
6.3.4 课堂案例——制作动态菜单 71
6.4 库 74
6.4.1 库面板的组成 74
6.4.2 库面板弹出式菜单 75
课堂练习——制作家电销售广告 76
课后习题——制作动态按钮 76
第7章 制作基本动画 77
7.1 动画与帧的基本概念 77
7.2 帧的显示形式 78
7.3 时间轴的使用 79
7.3.1 时间轴面板 79
7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能 81
7.3.3 在时间轴面板中设置帧 83
7.4 逐帧动画 84
7.5 形状补间动画 85
7.5.1 创建形状补间动画 85
7.5.2 课堂案例——制作幸福之旅 86
7.6 传统补间动画 89
7.6.1 创建传统补间动画 89
7.6.2 课堂案例——制作倒影文字效果 91
7.7 测试动画 96
课堂练习——制作舞动梦想加载条 97
课后习题——制作美好回忆动画 97

第8章 层与动画 98

8.1 层 98
8.1.1 层的基本操作 98
8.1.2 图层文件夹 103
8.2 引导层的动画制作 104
8.2.1 普通引导层 104
8.2.2 运动引导层 105
8.2.3 课堂案例——制作飞舞的蒲公英 105
8.3 遮罩层 108
8.4 分散到图层 109
课堂练习——制作发光效果 110
课后习题——制作小精灵撒花 110
第9章 声音素材的导入和编辑 111
9.1 音频的基本知识及声音素材的格式 111
9.1.1 音频的基本知识 111
9.1.2 声音素材的格式 111
9.2 导入并编辑声音素材 112
9.2.1 添加声音 112
9.2.2 属性面板 114
9.2.3 课堂案例——制作儿童英语 115
课堂练习——制作情人节音乐贺卡 118
课后习题——制作美味蛋糕 118

第 10章 动作脚本应用基础 119

10.1 动作脚本的使用 119
10.1.1 数据类型 119
10.1.2 语法规则 120
10.1.3 变量 122
10.1.4 函数 123
10.1.5 表达式和运算 123
10.1.6 课堂案例——制作系统时钟 124
课堂练习——制作下雪效果 128
课后习题——制作鼠标跟随效果 128

第 11章 制作交互式动画与组件 129

11.1 播放和停止动画 129
11.2 控制声音 129
11.2.1 控制声音 129
11.2.2 课堂案例——制作开关控制音量效果 131
11.3 按钮事件 135
11.4 组件 137
11.4.1 设置组件 137
11.4.2 组件分类与应用 138
课堂练习——制作系统登录界面 143
课后习题——制作动态按钮 143

下篇 案例实训篇

第 12章 标志设计 144

12.1 标志设计概述 144
12.2 制作通信网络公司标志 145
12.2.1 案例分析 145
12.2.2 案例设计 145
12.2.3 案例制作 145
12.3 制作童装网页标志 148
12.3.1 案例分析 148
12.3.2 案例设计 149
12.3.3 案例制作 149
12.4 制作酒吧网页标志 153
12.4.1 案例分析 153
12.4.2 案例设计 154
12.4.3 案例制作 154
课堂练习——制作科杰龙电子标志 157
课后习题——制作商业中心信息系统图标 157

第 13章 贺卡设计 158

13.1 贺卡设计概述 158
13.2 制作春节贺卡 158
13.2.1 案例分析 158
13.2.2 案例设计 159
13.2.3 案例制作 159
13.3 制作端午节贺卡 166
13.3.1 案例分析 166
13.3.2 案例设计 166
13.3.3 案例制作 166
13.4 制作圣诞节贺卡 173
13.4.1 案例分析 173
13.4.2 案例设计 174
13.4.3 案例制作 174
课堂练习——制作生日贺卡 181
课后习题——制作母亲节贺卡 181

第 14章 电子相册设计 182

14.1 电子相册设计概述 182
14.2 制作时尚个性相册 182
14.2.1 案例分析 182
14.2.2 案例设计 183
14.2.3 案例制作 183
14.3 制作环球旅游相册 190
14.3.1 案例分析 190
14.3.2 案例设计 191
14.3.3 案例制作 191
14.4 制作珍馐美味相册 196
14.4.1 案例分析 196
14.4.2 案例设计 197
14.4.3 案例制作 197
课堂练习——制作儿童电子相册 202
课后习题——制作旅游相册 202

第 15章 广告设计 203

15.1 广告设计概述 203
15.2 制作健身舞蹈广告 203
15.2.1 案例分析 203
15.2.2 案例设计 204
15.2.3 案例制作 204
15.3 制作时尚戒指广告 210
15.3.1 案例分析 210
15.3.2 案例设计 210
15.3.3 案例制作 211
15.4 制作足球杯赛广告 218
15.4.1 案例分析 218
15.4.2 案例设计 218
15.4.3 案例制作 219
课堂练习——制作电子商务广告 224
课后习题——制作音乐广告 224

第 16章 网页设计 225

16.1 网页设计概述 225
16.2 制作数码产品网页 226
16.2.1 案例分析 226
16.2.2 案例设计 226
16.2.3 案例制作 226
16.3 制作化妆品网页 232
16.3.1 案例分析 232
16.3.2 案例设计 232
16.3.3 案例制作 232
16.4 制作房地产网页 238
16.4.1 案例分析 238
16.4.2 案例设计 238
16.4.3 案例制作 239
课堂练习——制作美肤网页 243
课后习题——制作美发网页 243

第 17章 节目包装及游戏设计 244

17.1 节目包装及游戏设计概述 244
17.2 制作体育节目包装 245
17.2.1 案例分析 245
17.2.2 案例设计 245
17.2.3 案例制作 245
17.3 制作卡通歌曲MTV 253
17.3.1 案例分析 253
17.3.2 案例设计 253
17.3.3 案例制作 254
17.4 制作水晶球组合游戏 257
17.4.1 案例分析 257
17.4.2 案例设计 257
17.4.3 案例制作 257
课堂练习——制作打地鼠游戏 264
课后习题——制作接元宝游戏 264

读者评论

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    Raindrips发表于 2017/10/29 20:54:01

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作者介绍

新架构教育由顶尖商业设计师和资深教育专家创立。立足数字艺术教育16年,出版图书260余种,畅销360万册,《中文版Photoshop CS6基础培训教程》单品销量超30万册,海量专业案例、丰富配套资源、行业操作技巧、核心内容把握、细腻学习安排,为学习者提供足量的知识、实用的方法、有价值的经验,助力设计师不断成长。

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