关于本书的内容有任何问题,请联系 徐柏杨
目 录 第 1章 计算机辅助设计概述 1 1.1 CAD起源、发展与现状 1 1.2 常用结构工程CAD软件介绍 2 1.3 AutoCAD软件及其操作基础 4 1.3.1 AutoCAD的启动与界面介绍 4 1.3.2 AutoCAD坐标系统 7 1.3.3 常用基本功能键定义及快捷键输入 8 1.3.4 AutoCAD的命令输入与交互操作 9 1.3.5 AutoCAD的坐标及数据输入方式 10 1.3.6 打开和保存文件、局部加载文件 11 1.3.7 学会使用帮助 13 1.3.8 基本二维图形的绘图步骤 14 思考与练习 15 第 2章 基本绘图命令及绘图方法 16 2.1 绘制直线(Line) 16 2.2 绘制圆(Circle) 17 2.3 绘制圆弧(Arc) 18 2.4 绘制矩形(Rectang) 19 2.5 绘制正多边形 21 2.6 绘制圆环 21 2.7 绘制椭圆 22 2.8 绘制多段线(Pline) 22 2.9 绘制多线(Mline) 23 2.9.1 多线样式设置 23 2.9.2 绘制多线 25 2.10 绘制点(Point) 26 2.10.1 设置点样式 26 2.10.2 在图形中添加参照点 27 2.11 图案填充 28 2.12 绘制修订云线 30 2.13 区域覆盖 30 2.14 综合操作练习 31 思考与练习 33 第3章 设置绘图环境 34 3.1 设置绘图单位和绘图界限 34 3.1.1 设置绘图单位 34 3.1.2 设置绘图界限 35 3.2 精确定位点 36 3.2.1 利用栅格(GRID)、捕捉(SNAP)辅助定位点 36 3.2.2 利用正交(ORTHO)辅助定位点 38 3.2.3 利用极轴追踪辅助定位点 39 3.2.4 使用对象捕捉与对象追踪辅助工具精确定位点 40 3.3 图层、颜色、线型的设置 45 3.3.1 图层的概念和特性 45 3.3.2 图层与颜色的设置和管理 46 3.3.3 线型设置和管理 50 3.4 常用工具选项的设置 51 3.4.1 绘图区背景色的调整 51 3.4.2 十字光标大小的设置 52 3.4.3 捕捉靶框和捕捉标记的大小设置 53 3.4.4 拾取框大小和夹点大小与颜色的设置 53 3.4.5 浏览支持文件搜索路径和设置工程文件搜索路径 54 3.4.6 图形的自动保存与备份文件的再利用 55 3.4.7 为图形文件加密 56 3.5 显示控制与AutoCAD常用工具 57 3.5.1 视图缩放ZOOM命令 57 3.5.2 视图平移PAN命令 59 3.5.3 鸟瞰视图Aerial View命令 59 3.5.4 视口VPORTS命令 61 3.5.5 图形文件的检查、修复和清理 63 3.5.6 AutoCAD中的计算器 64 3.5.7 常用查询工具 65 思考与练习 67 第4章 编辑和修改图形对象 68 4.1 构造选择集、命名对象组 68 4.1.1 选择对象 68 4.1.2 密集对象的选取 70 4.1.3 对象编组 70 4.2 基本编辑命令 72 4.2.1 删除图形(ERASE命令) 72 4.2.2 复制图形(COPY命令) 72 4.2.3 移动图形(MOVE命令) 74 4.2.4 镜像复制图形(MIRROR命令) 75 4.2.5 偏移复制图形(OFFSET命令) 76 4.2.6 阵列复制图形(ARRAY命令) 78 4.2.7 旋转图形(ROTATE命令) 80 4.2.8 比例缩放图形(SCALE命令) 81 4.2.9 修剪图形(TRIM命令) 83 4.2.10 拉伸图形(STRETCH命令) 86 4.2.11 延伸图形(EXTEND命令) 89 4.2.12 打断图形(BREAK命令) 90 4.2.13 圆角连接(FILLET命令) 91 4.2.14 倒角命令(CHAMFER命令) 93 4.2.15 分解图形(EXPLODE命令) 94 4.3 编辑多段线 94 4.4 编辑多线 96 4.5 使用夹点编辑图形对象 100 4.5.1 夹点的概念 100 4.5.2 夹点的设置 100 4.5.3 利用夹点进行拉伸操作 101 4.5.4 利用夹点进行移动操作 102 4.5.5 利用夹点进行旋转操作 102 4.5.6 利用夹点进行缩放操作 103 4.5.7 利用夹点进行镜像操作 103 4.6 利用对象特性管理器编辑图形对象 104 4.7 图案填充的编辑 105 思考与练习 106 第5章 建筑设计常用图块的创建与使用 108 5.1 图块的特点 108 5.2 图块的定义(创建内部图块) 109 5.2.1 定义图块 109 5.2.2 单位块的定义 110 5.3 图块的存盘(创建外部图块) 111 5.3.1 对话框方式图块存盘 111 5.3.2 命令行方式图块存盘 112 5.4 在图形中使用图块 113 5.4.1 使用INSERT命令插入图块 113 5.4.2 使用-INSERT命令插入图块 115 5.4.3 使用MINSERT命令插入多个图块 116 5.5 图块的分解和替换 117 5.5.1 图块的分解 117 5.5.2 图块的替换 117 5.6 图块属性及其应用 118 5.6.1 图块属性的概念 118 5.6.2 定义属性 118 5.6.3 向图块追加属性 119 5.6.4 编辑图块中的属性 122 5.7 通过设计中心插入建筑绘图常用图块 123 5.7.1 设计中心简介 123 5.7.2 通过设计中心插入建筑绘图常用图块 124 思考与练习 126 第6章 在图形中添加文字和表格 129 6.1 文字标注命令 129 6.1.1 设置字体的样式 129 6.1.2 单行文字的创建与修改 132 6.1.3 多行文字的创建与修改 136 6.1.4 通过外部文件输入文字 138 6.2 表格 139 6.2.1 设置表格样式 139 6.2.2 在图中插入表格和文本 141 6.2.3 向表格中添加块和公式 142 6.2.4 通过外部文件输入Excel表格 145 思考与练习 146 第7章 建筑设计尺寸标注与编辑 147 7.1 建筑设计尺寸标注的基础知识 147 7.1.1 尺寸的组成 147 7.1.2 尺寸标注的基本规则 147 7.1.3 尺寸标注的关联性 148 7.2 创建建筑设计尺寸标注样式 149 7.2.1 新建尺寸标注样式 150 7.2.2 设置尺寸线和箭头 150 7.2.3 设置尺寸文字格式、放置和对齐方式 153 7.2.4 设置尺寸文字、尺寸箭头、指引线和尺寸线的相对排列位置 155 7.2.5 主单位设定 156 7.2.6 设置标注半径、直径和角度的箭头 157 7.3 各种尺寸标注方法 158 7.3.1 长度型尺寸标注 158 7.3.2 半径、直径和角度型尺寸标注 161 7.4 编辑尺寸标注 161 7.4.1 利用属性管理器编辑尺寸标注 161 7.4.2 利用Dimedit命令编辑尺寸标注 161 7.4.3 编辑标注文字(调整标注文字位置) 163 7.4.4 尺寸分解 163 思考与练习 163 第8章 高效绘图及输出图形 165 8.1 模型空间和图纸空间 165 8.2 模型空间输出图形 166 8.3 在图纸空间输出图形 169 8.3.1 利用视口输出不同比例图形 169 8.3.2 图形布局 173 8.4 输出为网络文件 176 思考与练习 179 第9章 建筑结构施工图的绘制概述 180 9.1 《房屋建筑制图统一标准》GB/T 50001-2001和《建筑制图标准》GB/T 50104-2001中的相关基本规定 180 9.1.1 图幅 180 9.1.2 标题栏与会签栏 181 9.1.3 线型 182 9.1.4 字体 182 9.1.5 比例 183 9.1.6 尺寸标注 183 9.2 建筑结构图中的常用符号的基本规定 184 9.2.1 定位轴线编号 184 9.2.2 标高符号 185 9.2.3 剖面、断面的剖切符号 186 9.2.4 索引符号和详图符号 187 9.3 建立建筑结构绘图模板 189 思考与练习 192 第 10章 建筑施工图计算机辅助设计 193 10.1 建筑总平面图的设计与绘制 193 10.1.1 建筑总平面图 193 10.1.2 建筑总平面图的有关规定和画法特点 194 10.1.3 建筑总平面图绘制实例 194 10.2 建筑平面图的设计与绘制 197 10.2.1 建筑平面图有关规定和画法特点 198 10.2.2 绘制建筑平面图步骤 199 10.2.3 建筑平面图绘制实例 199 10.3 建筑立面图的设计与绘制 208 10.3.1 建筑立面图有关规定和画法特点 208 10.3.2 绘制建筑立面图步骤 209 10.3.3 建筑立面图示例 209 10.4 建筑剖面图的设计与绘制 213 10.4.
本书是根据“教育部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会”提出的《关于进一步加强高校计算机基础教学的意...
本书是根据教育部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的《关于进一步加强高校计算机基础教学的意见》...
本书根据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会关于“数据结构”课程的指导性大纲进行编写。书中系统地介...
操作系统是现代计算机系统中必不可少的重要系统软件,也是计算机专业的必修课程。本书深入浅出地对操作系统的基本...
本书遵循“内容实用,难易适当,面向设计,注重能力培养”的要求,讲述了穷举、回溯、分治、递归、递推、贪心算法...
本书主要讲解使用Cinema 4D R25进行三维视觉设计的理论知识与方法,并结合案例讲解软件的操作技巧。全书...
本书是根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会出版的《大学计算机基础课程教学基本要求》中有关“多媒体技术...
本书基于 Photoshop 2021,系统地讲解 Photoshop 命令和工具的使用方法及相应的实战案例。...
本书以Illustrator 2021为蓝本,系统地讲解Illustrator常用功能和工具的使用方法及实战案...
本书全面、系统地介绍Cinema 4D电商视觉设计的相关知识和基本设计技巧,包括初识电商视觉设计、Cinema...
我要评论