中等职业学校计算机系列

影视后期编辑合成技术——Adobe After Effects 7.0

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姜全生 (主编) 王森 , 陈晓臻 (副主编) 978-7-115-18449-8

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(1)为能够切实提高学习者的实践技能,书中采用了以实例操作为先导、巩固和提高新知识点的编写体例。
(2)在编写体例中体现出四个模块:实例操作、新知解析、实战演练、思考与练习四个部分。
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内容摘要

  本书采用案例教学的编写方式,内容包括影视后期制作基础知识、素材导入与处理、层及合成的管理与应用、运动追踪的使用、素材的基本加工及完美抠像技术、文字设置及动画制作、动感光效的制作方法、输出影片的设置、After Effects 7.0的仿真与外挂插件等。
  本书采用"实例分析、操作步骤、新知解析、实战演练"的体例结构,知识点与操作紧密结合,可切实提高学习者的实践操作技能。
  本书适合中、高等职业学校影视动漫、影视广告设计及相关专业作为教材使用,也可供影视动漫设计制作者学习参考。

目录

目 录

第 1章 影视后期特技制作基础 1
1.1 影视后期制作 1
1.2 影视后期制作软件 2
1.3 合成技术 2
1.4 学习After Effects 7.0的方法 2
1.5 设置After Effects 7.0 3
1.5.1 General(常规) 3
1.5.2 Preview(预览) 4
1.5.3 Display(显示) 5
1.5.4 Import(输入) 6
1.5.5 Output(输出) 7
1.5.6 Gride & Guides(网格与参考线) 7
1.5.7 Label Color(标签颜色) 8
1.5.8 Label Defaults(默认标签) 9
1.5.9 Memory & Cache(内存和缓存) 9
1.5.10 Video Preview(视频预演) 10
1.5.11 User Interface Colors(用户界面颜色) 10
1.5.12 Auto-Save(自动保存) 11
1.6 After Effects 7.0的界面介绍 12
1.6.1 菜单栏 13
1.6.2 工具栏 13
1.6.3 部分浮动面板 14
1.6.4 软件工作界面主要窗口 17
1.7 After Effects 7.0操作基础 24
1.7.1 新建、保存项目文件 24
1.7.2 新建一个合成影像文件 25
习题 30

第 2章 素材导入与处理 31
2.1 导入素材 31
2.1.1 导入素材文件 31
2.1.2 导入多个素材 37
2.2 管理、设置和查看素材 40
2.2.1 管理素材 40
2.2.2 设置素材 44
2.2.3 查看素材 47
习题 51

第3章 合成与层 52
3.1 创建合成 52
3.2 层的应用 56
3.3 三维合成 65
习题 75

第4章 动画控制 76
4.1 运动追踪 76
4.2 表达式控制动画 82
习题 90

第5章 素材加工 91
5.1 色彩校正 91
5.2 抠像工具使用 96
习题 105

第6章 文字特效 106
6.1 路径文字 106
6.2 手写文字 110
习题 114

第7章 光效应用 115
7.1 Shine特效 115
7.2 3D Stroke特效 121
习题 128

第8章 在After Effects 7.0中输出影片 129
8.1 渲染输出的设置 129
8.1.1 渲染队列窗口 137
8.1.2 渲染状态 139
8.1.3 渲染设置 140
8.1.4 渲染模板设置 142
8.1.5 输出设置 143
8.1.6 输出模板设置 144
8.2 After Effects 7.0所支持的输出格式 145
习题 147

第9章 After Effects 7.0的仿真与外挂插件 148
9.1 模仿真实的特效 148
9.1.1 Card Dance(动态卡片) 148
9.1.2 Caustics 290 151
9.1.3 Foam(气泡) 153
9.1.4 Particle Playground(粒子运动场) 155
9.1.5 Shatter(粉碎) 163
9.1.6 Wave World(水波纹) 166
9.2 特效外挂插件 168
9.2.1 部分外挂插件介绍 169
9.2.2 外挂插件的安装 173
9.3 调色插件——Color Finesse 175
9.3.1 初识Color Finesse 175
9.3.2 Color Finesse的示波监控区域 176
9.3.3 显示区域 178
9.3.4 配色器 178
9.3.5 参数控制面板 179
9.3.6 Color Finesse调色实例 182
习题 186

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