本书是一本关于运用Photoshop和SAI软件进行数字插画设计的实践教程,分为两篇。 第一篇为数字插画基础...
本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema 4D进行三维建模的方法,涵盖了从基础用法到高级应用的方方...
本书主要讲解使用Cinema 4D R25进行三维视觉设计的理论知识与方法,并结合案例讲解软件的操作技巧。全书...
本书是一本集视频教程和案例讲解于一体的Cinema 4D电商设计实用教材,讲解使用Cinema 4D在电商领域...
本书介绍了插画的绘制方法和概念,并通过SAI和Photoshop两款软件进行插画绘制。本书分为三部分,第一部分...
本书是编者基于多年实践及教学经验编写而成的,面向零基础读者,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Blend...
全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了Premiere影视后期特效制作在商业...
本书是编者基于多年实践及教学经验编写而成的,以 3ds Max 动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实...
本书面向零基础读者,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya 2023的使用方法及实战技巧。 全书共...
本书共有11个章节:第1章浅入深地讲解了Photoshop中的重点工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详...
本书主要讲解使用 After Effects 2022进行影视后期制作的理论知识,并结合实例进行操作。全书共1...