本书首先介绍了多媒体技术的基本理论和多媒体素材的采集制作方法,然后从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了Authorware中各种图标的功能和应用,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制,介绍了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库的使用,以及程序的调试、发布和优化方法。本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际。
本书可作为高等职业院校计算机相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为其他多媒体创作人员的学习参考资料。
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