21世纪高等职业教育信息技术类规划教材——数字艺术系列

Flash动画制作与应用

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周德云 (主编) 杨卫社 , 李巨友 , 吕莎 (副主编) 978-7-115-21418-8

关于本书的内容有任何问题,请联系 刘琦

案例丰富、实用性强,视频指导。
教学资源丰富

内容摘要

  Flash是目前功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对Flash的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。
  全书分为上下两篇,上篇主要包括Flash CS4基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的36个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
  本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Flash”课程的教材,也可供相关人员自学参考。

目录

目 录

上篇 基础技能篇 1

第 1章 Flash CS4基础知识 2
1.1 工作界面 3
1.2 文件操作 3
1.2.1 新建文件 3
1.2.2 保存文件 4
1.2.3 打开文件 4

第 2章 绘制与编辑图形 6
2.1 绘制基本线条与图形 7
2.1.1 线条工具和铅笔工具 7
2.1.2 椭圆工具和矩形工具 7
2.1.3 多角星形工具 7
2.1.4 刷子工具 8
2.1.5 钢笔工具 8
2.1.6 喷涂刷工具 8
2.2 选择图形 9
2.2.1 选择工具 9
2.2.2 部分选取工具 10
2.2.3 套索工具 12
2.3 编辑图形 14
2.3.1 墨水瓶工具和颜料桶工具 14
2.3.2 滴管工具 15
2.3.3 橡皮擦工具 15
2.3.4 任意变形工具和填充变形工具 15
2.3.5 课堂案例——绘制口红招贴 16
2.4 图形色彩 18
2.4.1 纯色编辑面板 18
2.4.2 颜色面板 19
2.4.3 课堂案例——绘制透明按钮 21
课堂练习——绘制卡通小熊 24
课后习题——转动的风车 24

第3章 对象的编辑和操作 25
3.1 对象的变形 26
3.1.1 扭曲对象 26
3.1.2 封套对象 26
3.1.3 缩放对象 26
3.1.4 旋转与倾斜对象 27
3.1.5 翻转对象 28
3.2 对象的操作 28
3.2.1 组合对象 28
3.2.2 分离对象 28
3.2.3 叠放对象 29
3.2.4 对齐对象 29
3.3 对象的修饰 30
3.3.1 将线条转换为填充 30
3.3.2 扩展填充 30
3.3.3 柔化填充边缘 31
3.3.4 课堂案例——雪景插画 32
3.4 对齐面板和变形面板 35
3.4.1 对齐面板 35
3.4.2 变形面板 36
3.4.3 课堂案例——旋转文字效果 36
课堂练习——下雨效果 39
课后习题——飞镖动画 39

第4章 编辑文本 40
4.1 使用文本工具 41
4.1.1 创建文本 41
4.1.2 文本属性 42
4.2 文本的类型 44
4.2.1 静态文本 44
4.2.2 动态文本 44
4.2.3 输入文本 44
4.3 文本的转换 45
4.3.1 变形文本 45
4.3.2 填充文本 45
4.3.3 课堂案例——食品标牌 46
课堂练习——饭店标牌 47
课后习题——变色文字 47

第5章 外部素材的使用 48
5.1 图像素材 49
5.1.1 图像素材的格式 49
5.1.2 导入图像素材 49
5.1.3 将位图转换为图形 51
5.1.4 将位图转换为矢量图 53
5.1.5 课堂案例——城市宣传动画 53
5.2 视频素材 58
5.2.1 视频素材的格式 59
5.2.2 导入视频素材 59
5.2.3 视频的属性 60
5.2.4 课堂案例——海洋公园海报 60
课堂练习——鲜花速递公司宣传动画 62
课后习题——牛奶广告 62

第6章 元件和库 63
6.1 元件的3种类型 64
6.1.1 图形元件 64
6.1.2 按钮元件 64
6.1.3 影片剪辑元件 64
6.2 元件的引用——实例 64
6.2.1 建立实例 65
6.2.2 改变实例的颜色和透明效果 67
6.2.3 分离实例 67
6.2.4 课堂案例——制作动态菜单 68
6.3 库  73
6.3.1 库面板的组成 73
6.3.2 库面板弹出式菜单 74
课堂练习——教你学英文 75
课后习题——美食菜单效果 75

第7章 制作基本动画 76
7.1 动画与帧的基本概念 77
7.2 帧的显示形式 77
7.3 时间轴的使用 79
7.3.1 时间轴面板 79
7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能 81
7.3.3 在时间轴面板中设置帧 83
7.4 逐帧动画 83
7.5 形状补间动画 84
7.5.1 创建形状补间动画 85
7.5.2 课堂案例——LOADING下载条 86
7.6 传统补间动画 88
7.6.1 创建传统补间动画 88
7.6.2 课堂案例——倒影文字效果 90
7.7 测试动画 92
课堂练习——我们的地球 93
课后习题——流星文字效果 93

第8章 层与高级动画 94
8.1 层  95
8.1.1 层的基本操作 95
8.1.2 图层文件夹 99
8.2 引导层与运动引导层的动画制作 101
8.2.1 普通引导层 101
8.2.2 运动引导层 101
8.2.3 课堂案例——雪花飞舞 102
8.3 遮罩层 105
8.4 分散到图层 106
8.4.1 分散到图层 106
8.4.2 课堂案例——风吹字效果 107
课堂练习——发光效果 109
课后习题——豆豆吃草莓 109

第9章 声音素材的导入和编辑 110
9.1 音频的基本知识及声音素材的格式 111
9.1.1 音频的基本知识 111
9.1.2 声音素材的格式 111
9.2 导入并编辑声音素材 112
9.2.1 添加声音 112
9.2.2 属性面板 113
9.2.3 课堂案例——跟我学英语 115
课堂练习——情人节音乐贺卡 117
课后习题——做蛋糕 118

第 10章 动作脚本应用基础 119
10.1 动作脚本的使用 120
10.1.1 数据类型 120
10.1.2 语法规则 121
10.1.3 变量 123
10.1.4 函数 124
10.1.5 表达式和运算符 124
10.1.6 课堂案例——跟随系统时间走的表 125
课堂练习——计算器 128
课后习题——数码科技动画 128

第 11章 制作交互式动画 129
11.1 播放和停止动画 130
11.2 控制声音 130
11.2.1 控制声音 130
11.2.2 课堂案例——控制声音开关及音量 132
11.3 按钮事件 135
课堂练习——系统登录界面 136
课后习题——动态按钮 136

第 12章 组件与行为 137
12.1 组件 138
12.1.1 设置组件 138
12.1.2 组件分类与应用 139
12.2 行为 144
12.3 幻灯片 145
12.3.1 了解结构和层次 145
12.3.2 添加转变样式 148
12.3.3 课堂案例——幻灯片课件 149
课堂练习——美食知识问答 153
课后习题——乐器知识课件 153

下篇 案例实训篇 154

第 13章 标志设计 155
13.1 标志设计概述 156
13.2 网络公司网页标志 156
13.2.1 案例分析 156
13.2.2 案例设计 156
13.2.3 案例制作 157
13.3 化妆品公司网页标志 160
13.3.1 案例分析 160
13.3.2 案例设计 160
13.3.3 案例制作 161
13.4 传统装饰图案网页标志 164
13.4.1 案例分析 164
13.4.2 案例设计 165
13.4.3 案例制作 165
13.5 商业中心信息系统图标 170
13.5.1 案例分析 170
13.5.2 案例设计 170
13.5.3 案例制作 171
课堂练习——设计公司标志 181
课后习题——商业项目标志 181

第 14章 贺卡设计 182
14.1 贺卡设计概述 183
14.2 圣诞节贺卡 183
14.2.1 案例分析 183
14.2.2 案例设计 183
14.2.3 案例制作 184
14.3 端午节贺卡 195
14.3.1 案例分析 195
14.3.2 案例设计 195
14.3.3 案例制作 195
14.4 春节贺卡 202
14.4.1 案例分析 202
14.4.2 案例设计 203
14.4.3 案例制作 203
14.5 生日贺卡 210
14.5.1 案例分析 210
14.5.2 案例设计 210
14.5.3 案例制作 210
课堂练习——友情贺卡 220
课后习题——母亲节贺卡 220

第 15章 电子相册设计 221
15.1 电子相册设计概述 222
15.2 温馨生活相册 222
15.2.1 案例分析 222
15.2.2 案例设计 222
15.2.3 案例制作 223
15.3 珍贵亲友相册 236
15.3.1 案例分析 236
15.3.2 案例设计 236
15.3.3 案例制作 237
15.4 浪漫婚纱相册 243
15.4.1 案例分析 243
15.4.2 案例设计 243
15.4.3 案例制作 243
15.5 收藏礼物相册 248
15.5.1 案例分析 248
15.5.2 案例设计 249
15.5.3 案例制作 249
课堂练习——儿童照片电子相册 256
课后习题——情侣照片电子相册 256

第 16章 广告设计 257
16.1 广告设计概述 258
16.2 健身舞蹈广告 258
16.2.1 案例分析 258
16.2.2 案例设计 258
16.2.3 案例制作 259
16.3 时尚戒指广告 262
16.3.1 案例分析 262
16.3.2 案例设计 262
16.3.3 案例制作 263
16.4 滑板邀请赛广告 270
16.4.1 案例分析 270
16.4.2 案例设计 270
16.4.3 案例制作 271
16.5 电子商务广告 275
16.5.1 案例分析 275
16.5.2 案例设计 276
16.5.3 案例制作 276
课堂练习——旅游网站广告 282
课后习题——瑜伽中心广告 282

第 17章 网页设计 283
17.1 网页设计概述 284
17.2 数码产品网页 284
17.2.1 案例分析 284
17.2.2 案例设计 284
17.2.3 案例制作 285
17.3 化妆品网页 292
17.3.1 案例分析 292
17.3.2 案例设计 292
17.3.3 案例制作 292
17.4 房地产网页 296
17.4.1 案例分析 296
17.4.2 案例设计 297
17.4.3 案例制作 297
17.5 家居产品网页 301
17.5.1 案例分析 301
17.5.2 案例设计 301
17.5.3 案例制作 302
课堂练习——精品购物网页 313
课后习题——美食生活网页 314

第 18章 节目包装及游戏设计 315
18.1 节目包装及游戏设计概述 316
18.2 时装节目包装动画 316
18.2.1 案例分析 316
18.2.2 案例设计 316
18.2.3 案例制作 317
18.3 卡通歌曲MTV 322
18.3.1 案例分析 322
18.3.2 案例设计 322
18.3.3 案例制作 323
18.4 家居组合游戏 340
18.4.1 案例分析 340
18.4.2 案例设计 340
18.4.3 案例制作 341
18.5 射击游戏 346
18.5.1 案例分析 346
18.5.2 案例设计 347
18.5.3 案例制作 347
课堂练习——打地鼠游戏 351
课后习题——接元宝游戏 352

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