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目 录 第 1章 绪论 1 1.1 CAD技术简介 1 1.2 AutoCAD的发展及特点 3 1.3 AutoCAD的基本功能 4 1.4 系统配置要求 4 1.5 学习AutoCAD的方法 5 习题 5 第 2章 AutoCAD用户界面及基本操作 6 2.1 学习AutoCAD基本操作 6 2.1.1 绘制一个简单图形 6 2.1.2 调用命令 10 2.1.3 选择对象的常用方法 11 2.1.4 删除对象 13 2.1.5 撤销及重复命令 13 2.1.6 取消已执行的操作 13 2.1.7 快速缩放及移动图形 13 2.1.8 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 14 2.1.9 将图形全部显示在窗口中 14 2.1.10 设定绘图区域的大小 14 2.2 图形文件管理 16 2.2.1 建立新图形文件 16 2.2.2 打开图形文件 17 2.2.3 保存图形文件 17 2.3 AutoCAD用户界面详解 18 2.3.1 标题栏 19 2.3.2 绘图窗口 19 2.3.3 下拉菜单和快捷菜单 19 2.3.4 工具栏 20 2.3.5 命令提示窗口 20 2.3.6 滚动条 21 2.3.7 状态栏 21 2.4 AutoCAD多文档设计环境 22 习题 23 第3章 设置图层、颜色、线型及线宽 25 3.1 创建及设置图层 25 3.2 控制图层状态 27 3.3 有效地使用图层 28 3.3.1 切换当前图层 29 3.3.2 修改图层状态 29 3.3.3 将对象修改到其他图层上 30 3.4 改变对象的颜色、线型及线宽 30 3.4.1 设置当前图层的颜色、线型或线宽 30 3.4.2 修改对象的颜色、线型或线宽 31 3.5 管理图层 31 3.5.1 排序图层及按名称搜索图层 31 3.5.2 删除图层 31 3.5.3 重新命名图层 32 3.6 修改非连续线型外观 32 3.6.1 改变全局线型比例因子 32 3.6.2 改变当前对象的线型比例因子 33 习题 33 第4章 绘制直线、圆及简单平面图形 34 4.1 绘制直线构成的平面图形(一) 34 4.1.1 绘图任务 34 4.1.2 绘制直线 36 4.1.3 输入点的坐标画线 36 4.1.4 使用对象捕捉画线 37 4.1.5 实战提高 40 4.2 绘制直线构成的平面图形(二) 42 4.2.1 绘图任务 42 4.2.2 利用正交模式辅助画线 44 4.2.3 使用极轴追踪画线 44 4.2.4 使用对象捕捉追踪画线 45 4.2.5 实战提高 47 4.3 绘制直线构成的平面图形(三) 49 4.3.1 绘图任务 49 4.3.2 绘制平行线 51 4.3.3 利用垂足捕捉“PER”绘制垂线 52 4.3.4 利用角度覆盖方式绘制垂线和倾斜直线 52 4.3.5 用XLINE命令绘制水平、竖直及倾斜直线 53 4.3.6 调整线段的长度 54 4.3.7 打断线条 55 4.3.8 延伸线段 56 4.3.9 修剪线条 57 4.3.10 实战提高 58 4.4 绘制直线、圆及圆弧等构成的平面图形 61 4.4.1 绘图任务 61 4.4.2 绘制切线 62 4.4.3 绘制圆及圆弧连接 63 4.4.4 倒圆角 64 4.4.5 倒斜角 65 4.4.6 实战提高 67 4.5 综合练习——绘制直线构成的图形 68 4.6 综合练习——绘制直线和圆弧连接 69 4.7 综合练习——绘制三视图 71 习题 71 第5章 绘制多边形、椭圆及简单平面图形 73 5.1 绘制具有均布和对称几何特征的图形 73 5.1.1 绘图任务 73 5.1.2 矩形阵列对象 75 5.1.3 环形阵列对象 76 5.1.4 镜像对象 77 5.1.5 实战提高 78 5.2 绘制多边形、椭圆等对象组成的图形 79 5.2.1 绘图任务 79 5.2.2 绘制矩形 80 5.2.3 绘制正多边形 81 5.2.4 绘制椭圆 82 5.2.5 实战提高 83 5.3 绘制有剖面图案的图形 84 5.3.1 绘图任务 85 5.3.2 填充封闭区域 86 5.3.3 填充复杂图形的方法 87 5.3.4 剖面图案的比例 88 5.3.5 剖面图案的角度 88 5.3.6 编辑图案填充 88 5.3.7 绘制工程图中的波浪线 89 5.3.8 实战提高 90 5.4 综合练习——绘制具有均布特征的图形 90 5.5 综合练习——绘制由多边形、椭圆等对象组成的图形 92 5.6 综合练习——根据轴测图绘制平面视图 93 习题 94 第6章 编辑及显示图形 96 6.1 用移动及复制命令绘图 96 6.1.1 绘图任务 96 6.1.2 移动对象 98 6.1.3 复制对象 99 6.1.4 实战提高 100 6.2 绘制倾斜图形的技巧 101 6.2.1 绘图任务 101 6.2.2 旋转实体 103 6.2.3 对齐实体 104 6.2.4 实战提高 105 6.3 对已有对象进行修饰 106 6.3.1 绘图任务 106 6.3.2 拉伸对象 108 6.3.3 按比例缩放对象 110 6.3.4 实战提高 111 6.4 关键点编辑方式 112 6.4.1 利用关键点拉伸对象 113 6.4.2 利用关键点移动和复制对象 114 6.4.3 利用关键点旋转对象 114 6.4.4 利用关键点缩放对象 115 6.4.5 利用关键点镜像对象 116 6.5 编辑图形元素属性 117 6.5.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 117 6.5.2 对象特性匹配 117 6.6 视图显示控制 118 6.6.1 控制图形显示的命令按钮 118 6.6.2 鹰眼窗口 120 6.7 综合练习——利用已有图形生成新图形 121 6.8 综合练习——绘制倾斜方向的图形 122 6.9 综合练习——根据轴测图绘制平面视图 124 习题 124 第7章 创建二维复杂图形对象 126 7.1 创建及编辑多段线 126 7.2 创建多线 128 7.3 多线样式 129 7.4 编辑多线 131 7.5 分解多线及多段线 132 7.6 徒手画线 132 7.7 实战提高 133 7.8 点对象 133 7.8.1 设置点样式 133 7.8.2 创建点 134 7.8.3 画测量点 134 7.8.4 画等分点 135 7.9 画圆环及圆点 135 7.10 实战提高 136 7.11 使用图块 136 7.11.1 创建图块 137 7.11.2 插入图块或外部文件 137 7.11.3 创建及使用块属性 138 7.11.4 编辑块属性 140 7.11.5 实战提高 141 7.12 面域对象及布尔操作 142 7.12.1 创建面域 142 7.12.2 并运算 142 7.12.3 差运算 143 7.12.4 交运算 143 7.12.5 实战提高 144 7.13 综合练习——画多段线、圆环及圆点等 145 习题 146 第8章 书写文字和标注尺寸 147 8.1 书写文字的方法 147 8.1.1 书写文字范例 147 8.1.2 创建文字样式 149 8.1.3 修改文字样式 150 8.1.4 创建单行文字 151 8.1.5 单行文字的对齐方式 152 8.1.6 在单行文字中加入特殊符号 153 8.1.7 创建多行文字 153 8.1.8 添加特殊字符 156 8.1.9 编辑文字 157 8.1.10 实战提高 157 8.2 标注尺寸的方法 157 8.2.1 标注尺寸范例 158 8.2.2 创建国标尺寸样式 161 8.2.3 删除和重命名尺寸样式 165 8.2.4 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 165 8.2.5 创建对齐尺寸标注 166 8.2.6 创建连续型和基线型尺寸标注 167 8.2.7 创建角度尺寸 168 8.2.8 将角度数值水平放置 169 8.2.9 直径和半径型尺寸 170 8.2.10 引线标注 171 8.2.11 修改标注文字和调整标注位置 172 8.3 尺寸标注综合练习 172 习题 174 第9章 查询信息及设计工具 175 9.1 获取图形信息 175 9.2 测量距离 175 9.3 计算图形面积和周长 176 9.3.1 列出对象的图形信息 177 9.3.2 查询图形信息综合练习 178 9.4 使用外部引用 179 9.4.1 引用外部图形 179 9.4.2 更新外部引用 180 9.4.3 将外部引用文件的内容转化为当前图形内容 181 9.4.4 实战提高 182 9.5 AutoCAD设计中心 182 9.5.1 浏览及打开图形 183 9.5.2 将图形文件的块、图层等对象插入当前图形中 183 9.6 【工具选项板窗口】 184 9.6.1 利用工具选项板插入图块及图案 184 9.6.2 修改工具选项板 185 习题 185 第 10章 打印图形 186 10.1 打印图形的过程 186 10.2 设置打印参数 188 10.2.1 选择打印设备 188 10.2.2 使用打印样式 189 10.2.3 选择图纸幅面 190 10.2.4 设定打印区域 191 10.2.5 设定打印比例 192 10.2.6 调整图形的打印方向和位置 192 10.2.7 预览打印效果 193 10.2.8 保存打印设置 193 10.2.9 将多张图纸布置在一起打印 194 10.3 创建电子图纸 195 10.4 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 196 习题 198 第 11章 创建三维实体模型 199 11.1 观察三维模型 199 11.1.1 用标准视点观察3D模型 200 11.1.2 创建消隐图和着色图 200 11.1.3 三维动态旋转 201 11.2 创建三维基本立体 202 11.3 将二维对象拉伸成3D实体 203 11.4 将二维对象旋转成3D实体 204 11.5 切割实体 205 11.6 3D阵列 206 11.7 3D镜像 207 11.8 3D旋转 208 11.9 3D对齐 209 11.10 3D倒圆角 210 11.11 3D倒斜角 210 11.12 编辑实心体的面、边、体 211 11.12.1 拉伸面 212 11.12.2 移动面 213 11.12.3 偏移面 214 11.12.4 旋转面 214 11.12.5 抽壳 215 11.12.6 压印 215 11.13 与实体显示有关的系统变量 216 11.14 用户坐标系 216 11.15 使坐标系的XY平面与屏幕对齐 218 11.16 利用布尔运算构建复杂实体模型 218 11.17 综合练习——实体建模 220 习题 222
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