21世纪高等院校数字艺术类规划教材

数字媒体导论

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张珂 (编著) 978-7-115-22592-4

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与国内同类教材相比,本教材定位于《数字媒体导论》课程的通用教材,具有系统性、科学性、实践性、参与性以及寓教于乐等特点,具体如下:
1、系统性——本教材将在介绍数字媒体本质的基础上,从数字媒体机构、数字媒体网络、数字媒体技术、数字媒体产品和数字媒体内容、数字媒体终端六个层面全面介绍数字媒体的相关内容,打破了传统教材仅从媒体产业或仅从数字媒体制作某个视角介绍数字媒体的弊端。
2、科学性——本教材中讲述的理论主要是业内普遍达成共识的数字媒体的知识点,对于和实际相结合的内容,则放在了知识点之后的“实例分析”中,借以实现本教材具有一定的理论深度。
3、实践性和参与性——本教材内容将按照一句经典的教学名句来安排“If I tell you, you will forget; If I show you, you will remember; If you learn it ,you will understand.”每部分内容将首先介绍知识点,然后通过相应的案例解释知识点,最后安排思考题,让学生自己分析,通过三部曲,让学生深入掌握每个重要的知识点。因此本教材具有实践性和参与性的特点。
4、寓教于乐——一方面,书中各知识点对应的实例以及思考题能让学生方便得理论联系实际,从而轻松的掌握内容;另一方面,多媒体课件、音像教材与教材相配套,为教师和学生深入了解高速发展且多彩的数字媒体领域提供了便利。
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内容摘要

  数字媒体是融合的产物,是一个系统,每一个数字媒体从业者的眼光不应局限于某个领域,而应了解整个系统。因此本书在介绍数字媒体本质的基础上,从数字媒体机构、数字媒体网络、数字媒体技术、数字媒体产品和数字媒体内容、数字媒体终端6个角度系统地介绍数字媒体所涉及的理论、技术、应用和发展趋势。
  另外,鉴于数字媒体学科是科学性和艺术性的统一体,本书在内容安排上采用了“知识点+实例分析+思考”三部曲的结构,旨在让读者在了解数字媒体知识点的基础上,理解知识点在实践中的应用,最终掌握如何应用知识点。
  本书适用于数字媒体技术、数字媒体艺术、动画、游戏等相关专业的本科生、研究生,也可供从事数字媒体经营、制作及研究的从业者阅读参考。

目录

目 录

基础知识篇

第 1章 数字媒体概述 2
1.1 媒体的基本概念 3
1.1.1 媒体即信息
1.1.2 无处不在的媒体
1.2 数字媒体的基本概念 8
1.2.1 数字媒体和0/1
1.2.2 数字媒体是一个系统
1.2.3 数字媒体是融合的产物
1.3 数字媒体与传统媒体 15
1.3.1 传媒产业的变迁
1.3.2 数字媒体和传统媒体的关系
1.4 数字媒体与电信增值 19
1.4.1 电信增值业务的内涵
1.4.2 数字媒体产品和电信增值业务的交集
1.5 本章小结 25

第 2章 数字媒体产业 27
2.1 数字媒体产业链概述 28
2.2 产业链的变迁 32
2.2.1 延长的产业链
2.2.2 环形的产业链
2.3 融合的产业链 45
2.4 数字媒体产业经济特征 49
2.5 本章小结 52

第3章 数字媒体监管 53
3.1 数字媒体产业监管归属 54
3.2 数字媒体产业分类监管 55
3.3 数字媒体产业分层监管 58
3.3.1 分层监管体系概述
3.3.2 移动媒体产业分层监管体系的演进
3.4 中国数字媒体产业监管 63
3.5 本章小结 66

技术应用篇

第4章 数字媒体制作技术 68
4.1 数字媒体技术概述 69
4.2 数字音频处理技术 70
4.3 数字图像处理技术 72
4.4 计算机图形技术 76
4.5 计算机动画技术 78
4.6 数字影视剪辑技术 82
4.7 数字影视特效技术 83
4.8 本章小结 85

第5章 数字媒体传播技术 86
5.1 Internet 87
5.1.1 Internet基本概念
5.1.2 地址和域名
5.2 移动通信网络 90
5.2.1 移动通信概述
5.2.2 蜂窝移动通信网络技术基础
5.2.3 蜂窝移动通信网络的演进
5.2.4 手机媒体的传播特性
5.3 数字广播 101
5.3.1 数字广播的基本概念
5.3.2 数字广播的传输方式
5.4 数字电视 103
5.4.1 数字电视的基本概念
5.4.2 数字电视的传输方式
5.5 Internet与移动通信网 105
5.6 本章小结 108

产品应用篇

第6章 数字媒体产品概述 110
6.1 数字媒体产品的基本概念 111
6.2 数字媒体产品的特性和属性 113
6.3 数字媒体产品的分类 114
6.4 本章小结 115

第7章 网络媒体 116
7.1 网络媒体产品的基本概念 117
7.2 Internet的基本功能 119
7.2.1 WWW
7.2.2 FTP
7.2.3 BBS
7.2.4 Telnet
7.3 典型网络媒体产品 125
7.3.1 门户网站
7.3.2 搜索引擎
7.3.3 网络游戏
7.3.4 即时通信
7.3.5 博客
7.3.6 维客
7.3.7 SNS
7.4 本章小结 157

第8章 移动媒体 158
8.1 移动业务和手机媒体的关系 159
8.2 功能拓展类移动业务 161
8.2.1 移动业务概述
8.2.2 短信
8.2.3 彩信
8.2.4 手机上网
8.2.5 个性化回铃音
8.2.6 软件下载业务
8.2.7 IVR
8.2.8 动态内容分发业务
8.2.9 拓展类增值业务运营模式
8.3 典型手机媒体产品 198
8.3.1 手机媒体产品概述
8.3.2 手机游戏
8.3.3 手机音乐
8.3.4 手机报
8.3.5 手机电视
8.4 本章小结 213

内容终端篇

第9章 数字媒体内容 216
9.1 数字媒体内容概述 217
9.2 数字媒体内容和传统媒体内容 219
9.3 本章小结 221

第 10章 数字媒体终端 222
10.1 数字媒体终端概述 223
10.2 计算机 225
10.2.1 计算机的发展历史
10.2.2 计算机的组成
10.3 移动通信终端 228
10.3.1 手机的发展历史
10.3.2 手机的功能
10.4 数字消费类电子产品 234
10.4.1 数码照相机
10.4.2 数字电视终端
10.5 本章小结 236

参考文献 237

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