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第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的诞生及发展 1 1.1.1 Java语言的诞生 1 1.1.2 Java语言的发展历程 1 1.2 Java的特点及地位 2 1.2.1 Java语言的特点 3 1.2.2 Java在主流编程语言中的地位 4 1.3 Java平台及版本 5 1.3.1 JRE组成 6 1.3.2 版本划分 6 1.3.3 Java程序的种类 7 1.4 JDK安装及环境配置 8 1.4.1 本书为何基于JDK 8 8 1.4.2 JDK下载与安装 9 1.4.3 JDK的目录结构 11 1.4.4 配置环境变量 11 1.5 第一个Java程序 14 1.5.1 编辑源文件 14 1.5.2 编译源文件 15 1.5.3 运行类文件 16 1.6 程序错误与调试 17 1.6.1 语法错误 17 1.6.2 运行时错误 18 1.6.3 逻辑错误 18 1.6.4 程序调试 18 习题 19 第2章 基本类型与运算符 20 2.1 标识符 21 2.1.1 关键字和保留字 21 2.1.2 用户标识符 22 2.1.3 命名惯例和约定 22 2.2 变量与常量 23 2.2.1 变量 23 2.2.2 常量 24 2.3 整型 24 2.3.1 整型常量 25 2.3.2 整型变量 25 2.4 浮点型 26 2.4.1 浮点型常量 26 2.4.2 浮点型变量 27 2.5 字符型 28 2.5.1 Unicode概述 28 2.5.2 字符型常量 29 2.5.3 字符型变量 31 2.6 布尔型 31 2.7 类型转换 31 2.7.1 自动转换 32 2.7.2 强制转换 32 2.8 基本类型的包装类 33 2.8.1 包装类 33 2.8.2 包装类的主要方法 34 2.8.3 自动装箱和拆箱 35 2.9 运算符与表达式 35 2.9.1 赋值运算符 37 2.9.2 算术运算符 37 2.9.3 关系运算符 40 2.9.4 条件运算符 40 2.9.5 逻辑运算符 41 2.9.6 位运算符 42 2.9.7 表达式 43 习题 44 第3章 程序流程控制 46 3.1 语句及语句块 46 3.2 分支结构 47 3.2.1 if语句 47 3.2.2 if-else语句 48 3.2.3 if及if-else的嵌套 49 3.2.4 switch语句 50 3.3 循环结构 53 3.3.1 while语句 53 3.3.2 do-while语句 55 3.3.3 for语句 55 3.3.4 break与continue语句 57 3.3.5 循环的嵌套 58 3.3.6 带标号的break与continue语句 61 3.4 案例实践1:简单人机交互 62 习题 63 第4章 数组 65 4.1 一维数组 65 4.1.1 声明一维数组 65 4.1.2 创建一维数组 66 4.1.3 访问一维数组 67 4.1.4 增强型for循环 68 4.1.5 命令行参数 69 4.2 案例实践2:约瑟夫环问题 70 4.3 二维数组 71 4.3.1 声明和创建二维数组 71 4.3.2 二维数组的存储结构 72 4.3.3 访问二维数组 72 4.4 案例实践3:K-Means聚类 74 习题 77 第5章 类与对象 78 5.1 面向对象概述 78 5.1.1 产生背景 78 5.1.2 相关概念 79 5.1.3 基本特性 80 5.2 类 82 5.2.1 类的定义格式 82 5.2.2 变量的作用域 83 5.3 方法 84 5.3.1 方法定义 84 5.3.2 return语句 85 5.3.3 方法调用 86 5.3.4 方法重载 87 5.3.5 构造方法 88 5.3.6 this关键字 91 5.3.7 变长参数方法 92 5.3.8 native方法 93 5.4 包 96 5.4.1 包的概念 96 5.4.2 package语句 96 5.4.3 import语句 97 5.5 常用修饰符 98 5.5.1 访问权限修饰符 98 5.5.2 final和static 99 5.6 案例实践4:单例模式 102 5.7 对象 103 5.7.1 对象的初始化 103 5.7.2 对象的引用 104 5.7.3 栈和堆 104 5.7.4 参数传递 105 5.7.5 垃圾回收 106 5.8 类的继承 108 5.8.1 继承的语法与图形化表示 109 5.8.2 super关键字 110 5.8.3 构造方法的调用顺序 111 5.8.4 方法重写与运行时多态 112 5.8.5 对象造型与instanceof 113 5.8.6 根类Object 114 5.8.7 对象的等价性 115 5.9 枚举 117 5.9.1 定义枚举类型 117 5.9.2 带构造方法的枚举 118 5.10 案例实践5:简单工厂模式 119 习题 121 第6章 抽象类、接口与嵌套类 124 6.1 抽象类 124 6.1.1 抽象方法 124 6.1.2 抽象类 125 6.2 接口 126 6.2.1 声明接口 126 6.2.2 接口继承接口 126 6.2.3 类实现接口 127 6.2.4 含默认方法的接口 130 6.3 抽象类与接口的比较 131 6.3.1 从语法层面 131 6.3.2 从设计层面 132 6.4 案例实践6:适配器模式 133 6.5 嵌套类 135 6.5.1 静态嵌套类 135 6.5.2 内部类 136 6.5.3 局部内部类 137 6.5.4 匿名内部类 138 6.6 函数式接口与Lambda表达式 140 6.6.1 函数式接口 140 6.6.2 Lambda表达式 142 6.6.3 方法引用 144 习题 146 第7章 GUI编程 149 7.1 概述 149 7.1.1 AWT 149 7.1.2 Swing 150 7.1.3 SWT 151 7.2 Swing库的架构 152 7.2.1 组件类的继承关系 152 7.2.2 java.awt.Component 153 7.2.3 java.awt.Container 154 7.2.4 java.awt.Window 154 7.2.5 java.awt.Frame 155 7.2.6 JComponent 155 7.3 容器组件 156 7.3.1 窗口:JFrame 156 7.3.2 面板:JPanel 157 7.3.3 可滚动面板:JScrollPane 158 7.3.4 分割面板:JSplitPane 160 7.3.5 分页面板:JTabbedPane 161 7.4 标签和图片 163 7.4.1 标签:JLabel 163 7.4.2 图标/图片:Icon/ImageIcon 164 7.5 按钮和工具提示 166 7.5.1 常规按钮:JButton 166 7.5.2 开关按钮:JToggleButton 168 7.5.3 单选按钮——JRadioButton 169 7.5.4 复选按钮:JCheckBox 170 7.6 文本组件 171 7.6.1 文本框:JTextField 171 7.6.2 密码框:JPasswordField 173 7.6.3 文本区:JTextArea 174 7.7 可调节组件 175 7.7.1 进度条:JProgressBar 175 7.7.2 滚动条:JScrollBar 176 7.7.3 滑块条:JSlider 177 7.8 菜单和工具栏 179 7.8.1 菜单相关组件:JMenuBar/JMenu/ JMenuItem 179 7.8.2 弹出菜单:JPopupMenu 181 7.8.3 工具栏:JToolBar 182 7.9 颜色和字体 183 7.9.1 颜色:java.awt.Color 183 7.9.2 字体:java.awt.Font 184 7.10 布局管理 186 7.10.1 布局管理器:LayoutManager 186 7.10.2 流式布局:FlowLayout 186 7.10.3 边界布局:BorderLayout 187 7.10.4 网格布局:GridLayout 189 7.10.5 网格包布局:GridBagLayout 189 7.10.6 空布局:绝对定位 192 7.10.7 可视化GUI设计器 192 7.11 案例实践7:仿QQ聊天窗口 193 7.12 事件处理 196 7.12.1 事件处理模型 196 7.12.2 事件监听器类的编写方式 197 7.12.3 常用事件类 201 7.12.4 常用事件监听器接口 201 习题 203 第8章 Swing高级组件 204 8.1 对话框 204 8.1.1 基本对话框:JDialog 204 8.1.2 文件选择器:JFileChooser 206 8.1.3 选项面板:JOptionPane 207 8.2 列表和下拉列表 210 8.2.1 MVC模式 210 8.2.2 列表:JList 210 8.2.3 下拉列表:JComboBox 213 8.3 表格和树 215 8.3.1 表格:JTable 215 8.3.2 树:JTree 220 8.4 其他高级组件 225 8.4.1 微调按钮:JSpinner 225 8.4.2 内部窗口:JInternalFrame 227 习题 228 第9章 异常与处理 229 9.1 异常的概念和分类 229 9.1.1 异常的概念 229 9.1.2 异常的分类 230 9.2 异常处理及语法 232 9.2.1 异常的产生及处理 232 9.2.2 throw语句及throws子句 233 9.2.3 try-catch 235 9.2.4 finally 237 9.2.5 try-catch-finally的嵌套 239 9.2.6 try-with-resources 240 9.3 异常类的主要方法 243 9.3.1 Throwable类的方法 243 9.3.2 Exception类的构造方法 243 9.4 自定义异常类 244 9.5 案例实践8:用户登录 246 习题 247 第10章 I/O流与文件 248 10.1 概述 248 10.1.1 I/O与流 248 10.1.2 流的分类 248 10.2 字节流 249 10.2.1 字节输入流:InputStream 249 10.2.2 字节输出流:OutputStream 250 10.3 字符流 250 10.3.1 字符输入流:Reader 251 10.3.2 字符输出流:Writer 251 10.4 文件流 252 10.4.1 File类 252 10.4.2 字节文件流:FileInputStream和FileOutputStream 254 10.4.3 字符文件流:FileReader和 FileWriter 254 10.5 案例实践9:文件复制器 255 10.6 缓冲流 257 10.6.1 字节缓冲流:BufferedInputStream 和BufferedOutputStream 257 10.6.2 字符缓冲流:BufferedReader和 BufferedWriter 259 10.7 转换流 260 10.8 打印流 262 10.9 数据流 264 10.10 对象流 267 10.11 案例实践10:程序快照机 268 10.12 其他常用I/O类 269 10.12.1 读入器:Scanner 269 10.12.2 控制台:Console 271 习题 273 第11章 多线程与并发 274 11.1 概述 274 11.1.1 程序、进程与线程 274 11.1.2 多任务与多线程 275 11.1.3 线程状态及调度 275 11.1.4 Thread类与Runnable接口 276 11.2 线程状态控制 278 11.2.1 start方法 278 11.2.2 sleep方法 278 11.2.3 join方法 279 11.2.4 yield方法 280 11.2.5 interrupt方法 281 11.3 案例实践11:数字秒表 282 11.4 并发控制 284 11.4.1 同步与异步 284 11.4.2 synchronized关键字 285 11.4.3 wait、notify和notifyAll方法 287 11.5 案例实践12:生产者与消费者 问题 287 习题 289 第12章 容器框架与泛型 291 12.1 核心接口 291 12.1.1 容器根接口:Collection 292 12.1.2 集合接口:Set 292 12.1.3 列表接口:List 293 12.1.4 队列接口:Queue 293 12.1.5 映射接口:Map 294 12.1.6 遍历容器 295 12.2 常用集合类 297 12.2.1 哈希集合:HashSet和 LinkedHashSet 297 12.2.2 树形集合:TreeSet 299 12.3 案例实践13:产品排序 300 12.4 常用列表类 302 12.4.1 顺序列表:ArrayList 302 12.4.2 链式列表:LinkedList 304 12.5 常用映射类 305 12.5.1 哈希映射:HashMap和 LinkedHashMap 305 12.5.2 树形映射:TreeMap 307 12.6 遗留容器类 308 12.6.1 向量:Vector 308 12.6.2 哈希表:Hashtable 309 12.7 容器工具类 309 12.7.1 Collections 310 12.7.2 Arrays 310 12.8 泛型 311 12.8.1 为什么需要泛型 311 12.8.2 泛型基础 312 12.8.3 泛型不是协变的 313 12.8.4 类型通配符 314 12.8.5 有界泛型 314 12.8.6 泛型方法 315 习题 316 第13章 字符串与正则表达式 317 13.1 String类 317 13.1.1 字符串是对象 317 13.1.2 字符串对象的等价性 318 13.1.3 常用API 319 13.2 字符串格式化 320 13.2.1 Formatter类 320 13.2.2 格式说明与修饰符 322 13.3 案例实践14:简单文本搜索器 327 13.4 StringBuffer类 328 13.4.1 可变与不可变 328 13.4.2 StringBuffer类 329 13.5 正则表达式 330 13.5.1 概述 330 13.5.2 Pattern类 330 13.5.3 Matcher类 331 13.5.4 正则表达式语法 332 13.6 案例实践15:用户注册校验 334 习题 335 第14章 反射与注解 336 14.1 类型信息 336 14.1.1 Class类 336 14.1.2 获得Class对象 338 14.2 成员信息 341 14.2.1 Member接口 341 14.2.2 Field类 341 14.2.3 Method类 343 14.2.4 Constructor类 344 14.3 注解 346 14.3.1 注解的定义与使用 346 14.3.2 访问注解信息 347 14.4 标准注解 349 14.4.1 @Override 349 14.4.2 @Deprecated 350 14.4.3 @SuppressWarnings 351 14.5 文档注解及API文档生成 353 14.5.1 文档注解 353 14.5.2 生成API文档 356 14.6 元注解 356 14.6.1 @Target 356 14.6.2 @Retention 357 14.6.3 @Documented 358 14.6.4 @Inherited 359 14.7 案例实践16:简易单元测试工具 360 习题 362 附录A Eclipse使用简介 363 附录B 查阅API文档和源码 371 附录C Java编程规范与最佳 实践 374 附录D Java全栈工程师学习 路线 382
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