虚拟现实技术美术基础(微课版)

虚拟现实技术美术应用
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吴琳琳 , 张超 (作者) 978-7-115-55786-5

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本教材的创作者一直从事实际项目的设计开发工作,了解现在使用的主流技术和实战技巧。高职院校的一线骨干教师,具备丰富的教学经验。教材的创作团队,能从实际项目中获得实践经验,了解那些知识和技巧是工作岗位中最需要的部分。并且长期从事教学工作,具备将理论知识与实际经验相融合的能力。
本教材以独有的知识体系设计、先进的教学理念、循序渐进地教学内容展开,为初学者建立审美的理念,并为今后的工作打下坚实的基础。

特别说明

本书为虚拟现实应用技术专业核心课程美术基础的配套教材。

内容摘要

内容提要
本书主要介绍虚拟现实技术美术基础,共6章,内容包括美术基础与虚拟现实技术、美术基础训练、材质贴图的绘制、画面布局、光源设计渲染、虚拟现实场景案例赏析。本书结合案例分析的方式,让没有美术基础的学习者能够更容易、更直观、更快捷的学习提升虚拟现实技术制作的美学水平。
本书可作为高等院校虚拟现实应用技术专业或数字媒体相关专业课教材,也可作为自学者的入门学习教材,还可作为没有美术基础的虚拟现实及数字媒体的领域工作人员用于学习和提高的参考书籍。

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作者介绍

吴琳琳 虚拟现实技术及相关从业14年。指导参与制作虚拟现实技术内容案例并获软著20个。多年学历制虚拟现实技术教育讲师。

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