Animate CC 动画制作标准教程(微课版)

课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题
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饶彬 李轶天 (主编) 978-7-115-56342-2

关于本书的内容有任何问题,请联系 许金霞

本书章节内容按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”这一思路进行编排,且在本书最后一章设置了专业设计公司的精彩实例,以帮助读者综合应用所学知识。
课堂案例:通过精心挑选的课堂案例中的操作,读者能快速熟悉软件的基本操作和设计基本思路。
软件功能解析:在对软件的基本操作有一定了解之后,再通过对软件具体功能的详细解析,读者可深入掌握该功能。
课堂练习和课后习题:为帮助读者巩固所学知识,本书设置了课堂练习这一环节;同时为了拓展读者的实际应用能力,设置了难度略为提升的课后习题。
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内容摘要

本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、优化、调试、输出和发布,商业案例实训等内容。
本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;然后通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业设计公司的4个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高读者网页动画的制作能力。

目录

第 1章 Animate CC 2019基础入门 1
1.1 Animate CC 2019概述 2
1.2 Animate cc 2019 应用领域 2
1.2.1 动画影片 2
1.2.2 广告设计 2
1.2.3 网站设计 2
1.2.4 教学设计 3
1.2.5 游戏设计 3
1.3 Animate CC 2019的新增功能 3
1.3.1 图像矢量化 3
1.3.2 音频分割 4
1.3.3 图像处理改进 4
1.3.4 画笔镜像 4
1.3.5 帧选择器增强功能 4
1.3.6 纹理贴图集增强功能 4
1.3.7 文件保存优化 4
1.3.8 资源变形 4
1.4 Animate CC 2019的操作界面 4
1.4.1 菜单栏 5
1.4.2 工具箱 5
1.4.3 时间轴 7
1.4.4 场景和舞台 8
1.4.5 “属性”面板 8
1.4.6 浮动面板 9
1.5 Animate CC 2019的文件操作 9
1.5.1 新建文件 9
1.5.2 保存文件 10
1.5.3 打开文件 10
1.6 Animate CC 2019的系统配置 11
1.6.1 首选参数面板 11
1.6.2 设置浮动面板 14
1.6.3 历史记录面板 14
第 2章 图形的绘制与编辑 16
2.1 基本线条与图形的绘制 17
2.1.1 课堂案例——绘制天气图标 17
2.1.2 线条工具 21
2.1.3 铅笔工具 21
2.1.4 椭圆工具 22
2.1.5 基本椭圆工具 23
2.1.6 画笔工具 23
2.2 图形的绘制与选择 25
2.2.1 课堂案例——绘制引导页
中的插画 25
2.2.2 矩形工具 30
2.2.3 基本矩形工具 31
2.2.4 多角星形工具 31
2.2.5 钢笔工具 32
2.2.6 选择工具 33
2.2.7 部分选取工具 35
2.2.8 套索工具 36
2.2.9 多边形工具 37
2.2.10 魔术棒工具 37
2.3 图形的编辑 38
2.3.1 课堂案例——绘制引导页
中的汉堡 38
2.3.2 墨水瓶工具 40
2.3.3 颜料桶工具 41
2.2.4 宽度工具 42
2.3.5 滴管工具 43
2.3.6 橡皮擦工具 44
2.3.7 任意变形工具 45
2.3.8 渐变变形工具 47
2.3.9 手形工具和缩放工具 48
2.4 图形的色彩 49











2.4.1 课堂案例——绘制美食
App图标 49
2.4.2 纯色编辑面板 52
2.4.3 颜色面板 53
2.4.4 样本面板 55
2.5 课堂练习——绘制卡通小汽车 56
2.6 课后习题——绘制小篷车 56
第3章 对象的编辑与修饰 57
3.1 对象的变形与操作 58
3.1.1 课堂案例——绘制闪屏页
中插画 58
3.1.2 扭曲对象 64
3.1.3 封套对象 64
3.1.4 缩放对象 65
3.1.5 旋转与倾斜对象 65
3.1.6 翻转对象 66
3.1.7 组合对象 66
3.1.8 分离对象 66
3.1.9 叠放对象 67
3.1.10 对齐对象 67
3.2 对象的修饰 67
3.2.1 课堂案例——绘制时尚插画 68
3.2.2 优化曲线 72
3.2.3 将线条转换为填充 72
3.2.4 扩展填充 72
3.2.5 柔化填充边缘 73
3.3 对齐面板与变形面板的使用 74
3.3.1 课堂案例——制作美食海报 74
3.3.2 对齐面板 76
3.3.3 变形面板 77
3.4 课堂练习——绘制飞机插画 79
3.5 课后习题——制作美食网页 80
第4章 文本的编辑 81
4.1 文本的类型及使用 82
4.1.1 课堂案例——制作耳机网页
首页 82
4.1.2 创建文本 84
4.1.3 文本属性 85
4.1.4 静态文本 89
4.1.5 动态文本 89
4.1.6 输入文本 89
4.2 文本的转换 90
4.2.1 课堂案例——制作女装Banner
广告 90
4.2.2 变形文本 93
4.2.3 填充文本 93
4.3 课堂练习——制作可乐瓶盖 94
4.4 课后习题——制作散文页面 95
第5章 外部素材的应用 96
5.1 图像素材的应用 97
5.1.1 课堂案例——制作运动鞋广告 97
5.1.2 图像素材的格式 98
5.1.3 导入图像素材 98
5.1.4 设置导入位图属性 101
5.1.5 将位图转换为图形 103
5.1.6 将位图转换为矢量图 104
5.2 视频素材的应用 105
5.2.1 课堂案例——制作液晶电视
广告 105
5.2.2 视频素材的格式 108
5.2.3 导入视频素材 108
5.2.4 视频的属性 109
5.3 课堂练习——制作旅游广告 110
5.4 课后习题——制作化妆品广告 110
第6章 元件和库 111
6.1 元件与库面板 112
6.1.1 课堂案例——制作小鸟卡片 112
6.1.2 元件的类型 116
6.1.3 创建图形元件 116
6.1.4 创建按钮元件 117
6.1.5 创建影片剪辑元件 118
6.1.6 转换元件 120
6.1.7 库面板的组成 121
6.1.8 库面板弹出式菜单 122








6.1.9 外部库的文件 123
6.2 实例的创建与应用 124
6.2.1 课堂案例——制作教育插画 124
6.2.2 建立实例 127
6.2.3 转换实例的类型 129
6.2.4 替换实例引用的元件 130
6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 131
6.2.6 分离实例 133
6.2.7 元件编辑模式 133
6.3 课堂练习——制作转动文字效果 133
6.4 课后习题——制作加载条动画 134
第7章 基本动画的制作 135
7.1 帧与时间轴 136
7.1.1 课堂案例——制作打字效果 136
7.1.2 动画中帧的概念 139
7.1.3 帧的显示形式 139
7.1.4 时间轴面板 141
7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能 141
7.1.6 在时间轴面板中设置帧 143
7.2 帧动画 144
7.2.1 课堂案例——制作微信GIF
表情包 144
7.2.2 帧动画 148
7.2.3 逐帧动画 150
7.3 形状补间动画 151
7.3.1 课堂案例——制作表情动画 151
7.3.2 简单形状补间动画 153
7.3.3 应用变形提示 154
7.4 动画补间动画 156
7.4.1 课堂案例——制作小汽车动画 156
7.4.2 创建补间动画 160
7.4.3 动作补间动画 161
7.4.4 测试动画 164
7.5 骨骼动画的创建 164
7.5.1 课堂案例——制作骨骼动画 164
7.5.2 添加骨骼 167
7.5.3 编辑骨骼 168
7.6 摄像机动画的创建 169
7.6.1 课堂案例——制作镜头动画 169
7.6.2 添加摄像头图层 171
7.6.3 设置摄像头图层属性 171
7.7 课堂练习——制作文字动画 172
7.8 课后习题——制作房地产广告 173
第8章 层与高级动画 174
8.1 层、引导层与运动引导层的动画 175
8.1.1 课堂案例——制作服装饰品
类公众号封面首图动画 175
8.1.2 层的设置 178
8.1.3 图层文件夹 182
8.1.4 普通引导层 182
8.1.5 运动引导层 184
8.2 遮罩层与遮罩的动画制作 186
8.2.1 课堂案例——制作电饭煲
主图动画 186
8.2.2 遮罩层 190
8.2.3 静态遮罩动画 191
8.2.4 动态遮罩动画 192
8.3 分散到图层 193
8.4 课堂练习——制作飞行小飞机 194
8.5 课后习题——制作手表主图动画 194
第9章 声音素材的导入和编辑 195
9.1 音频的基本知识及声音素材的格式 196
9.1.1 音频的基本知识 196
9.1.2 声音素材的格式 196
9.2 导入并编辑声音素材 197
9.2.1 课堂案例——添加图片
按钮音效 197
9.2.2 添加声音 200
9.2.3 属性面板 201
9.3 课堂练习——制作游戏界面 203
9.4 课后习题——制作汽车广告 203
第 10章 动作脚本的应用 204
10.1 动作脚本的使用 205








10.1.1 课堂案例——制作系统时钟 205
10.1.2 动作面板的使用 209
10.2 数据类型 210
10.3 语法规则 211
10.4 变量 212
10.5 函数 213
10.6 表达式和运算符 213
10.7 课堂练习——制作飞舞的雪花 214
10.8 课后习题——制作情人节贺卡 215
第 11章 制作交互式动画 216
11.1 播放和停止动画 217
11.1.1 课堂案例——制作风景相册 217
11.1.2 播放和停止动画 220
11.2 按钮事件 222
11.3 添加控制命令 223
11.4 课堂练习——制作鼠标跟随效果 224
11.5 课后习题——制作美食页面 225
第 12章 组件和动画预设 226
12.1 组件 227
12.1.1 关于Animate组件 227
12.1.2 设置组件 227
12.2 使用动画预设 228
12.2.1 课堂案例——制作小风扇
主图动画 228
12.2.2 预览动画预设 233
12.2.3 应用动画预设 234
12.2.4 将补间另存为自定义
动画预设 235
12.2.5 导入和导出动画预设 236
12.2.6 删除动画预设 237
12.3 课堂练习——制作旅行箱广告 238
12.4 课后习题——制作运动鞋促销海报 238
第 13章 测试、优化、调试、
输出和发布 240
13.1 Animate的测试环境 241
13.1.1 测试影片 241
13.1.2 测试场景 241
13.2 优化影片 241
13.3 动画的调试 243
13.3.1 调试命令 243
13.3.2 调试ActionScript 3.0 243
13.3.3 调试ActionScript 3.0 244
13.4 影片的输出与发布 244
13.4.1 输出影片设置 244
13.4.2 输出影片格式 245
13.4.3 发布设置 246
13.4.4 发布影片格式 247
13.4.5 转换为HTML5 Canvas 250
13.4.6 针对HTML5的发布 250
第 14章 商业案例实训 251
14.1 制作教师节小动画 252
14.1.1 案例分析 252
14.1.2 案例设计 252
14.1.3 案例制作 252
14.2 制作美食类微信公众号横版海报 256
14.2.1 案例分析 256
14.4.2 案例设计 257
14.2.3 案例制作 257
14.3 制作节日类动态海报 263
14.3.1 案例分析 263
14.3.2 案例设计 264
14.2.3 案例制作 264
14.4 制作空调扇广告 267
14.4.1 案例分析 267
14.4.2 案例设计 267
14.4.3 案例制作 268
14.5 课堂练习1——制作电商平台App
主页Banner 277
14.6 课堂练习2——制作谈话节目片头 277
14.7 课后习题1——制作影视动态标志 277
14.8 课后习题2——制作女鞋类电商广告 278

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作者介绍

本书的作者均来着高等学校一线教学的教师,具有多年Animate动画设计与平面设计的教学经验。对于使用Animate软件进行动画设计的操作及应用具有很多的方法和心得。

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