After Effects动态图形与动效设计(全彩慕课版)

平面设计、动画设计和电影语言中的动态图形与动效设计
分享 推荐 7 收藏 156 阅读 9.4K
何蝌 (主编) 978-7-115-57781-8

关于本书的内容有任何问题,请联系 桑珊

内容全面,介绍了使用After Effects制作动态图形方法和技巧
案例精美,选择具有丰富艺术感且实用的案例素材
案例操作性强,与行业规范应用相结合讲解
案例选择谨慎,与实际工作应用接合更加紧密
主流的制作流程和规范,融入到整个学习过程中

内容摘要

本书以设计理论和项目实践相结合的方式,详细介绍动态图形与动效设计的相关知识与操作技能。全书共8章内容,主要包括动态图形设计与After Effects概述、After Effects的基本操作、UI动态图标设计、App交互动效设计、企业宣传片制作、自媒体片头动画制作、商业广告制作、栏目包装制作。本书通过详尽的知识讲解与富有代表性的实战案例帮助读者理解和掌握动态图形与动效设计的相关知识和方法,有效锻炼读者的设计思维,并提高读者对After Effects软件的应用能力。
本书可作为高等院校和职业院校动态图形设计相关课程的教材,也可作为动态图形设计相关工作从业人员的参考及学习用书。

目录

海报

目录

动态图形设计
第 1章 动态图形设计与After Effects概述 / 1
1.1 动态图形设计基础知识 / 2
1.1.1 动态图形设计的含义 / 2
1.1.2 动态图形设计的发展历程 / 4
1.1.3 动态图形设计的一般流程与要点 / 5
1.1.4 动态图形设计的常用工具 / 6
1.2 After Effects基础知识 / 7
1.2.1 常用术语解析 / 8
1.2.2 相关设计文件格式说明 / 8
1.2.3 After Effects的工作界面 / 10
1.2.4 使用Affter Effects的一般流程 / 14
项目实训—制作旋转的星球动效 /20
思考与练习 / 24
第 2章 After Effects的基本操作 / 25
2.1 图层的基本操作 / 26
2.1.1 图层的类型与创建方法 / 26
2.1.2 图层的基本属性 / 28
2.1.3 图层的控制 / 31
2.2 时间轴的基本操作 / 34
2.2.1 时间轴的使用方法 / 34
2.2.2 关键帧的管理 / 35
2.2.3 关键帧插值的应用 / 37
2.3 蒙版与遮罩的使用 / 38
2.3.1 蒙版的创建与删除 / 39
2.3.2 蒙版的属性 / 40
2.3.3 蒙版的布尔运算 / 42
2.3.4 遮罩的含义与用法 / 43
2.3.5 遮罩的类型 / 43
2.4 文本对象的基本操作 / 45
2.4.1 文本的属性 / 45
2.4.2 文本的动画属性 / 45
2.5 特效的应用与设置 / 47
2.5.1 添加特效 / 47
2.5.2 修改特效 / 48
2.5.3 删除特效 / 49
2.5.4 特效插件的应用 / 49
2.6 3D效果的使用 / 50
2.6.1 3D图层的使用 / 50
2.6.2 灯光的使用 / 51
2.6.3 摄像机的使用 / 53
2.7 表达式的应用 / 55
2.7.1 表达式的基本操作 / 55
2.7.2 常用的表达式函数 / 57
项目实训—手游界面动态图形设计 / 57
项目实训—招生广告动态图形设计 / 66
思考与练习 / 74
第3章 UI动态图标设计 / 75
3.1 制作“晴”动态图标 / 80
3.1.1 制作并导出“晴”动态图标 / 80
3.1.2 利用Photoshop输出为GIF动画 / 83
3.2 制作“多云”动态图标 / 84
3.3 制作“阴”动态图标 / 85
3.4 制作“雨”动态图标 / 87
3.5 制作“雪”动态图标 / 88
3.6 制作“雷雨”动态图标 / 89
项目实训—制作常用功能按钮动态图标 / 90
思考与练习 / 96
第4章 App交互动效设计 / 97
4.1 制作播放器交互动效 / 102
4.1.1 制作专辑元素交互动效 / 103
4.1.2 制作播放器按钮交互动效 / 108
4.1.3 制作专辑文本交互动效 / 115
4.2 合成手机界面交互动效 / 117
4.3 制作宣传广告动效 / 119
4.3.1 制作背景和宣传文本动效 / 119
4.3.2 利用摄像机和空图层控制手机角度 / 122
4.3.3 添加图标动效 / 123
项目实训—制作点击动作的交互动效 / 125
思考与练习 / 128
第5章 企业宣传片制作 / 129
5.1 制作企业片头动画 / 132
5.2 制作企业简介动画 / 135
5.3 制作行业内容动画 / 138
5.4 制作企业产品定位动画 / 141
5.5 制作企业文化动画 / 144
项目实训—制作快消品企业宣传片 / 148
思考与练习 / 150
6.1 制作自媒体片头小元素动画 / 154
6.1.1 制作环形圈和底板拖尾元素动画 / 154
6.1.2 制作方格圈元素动画 /157
6.2 制作海岛主场景动画 / 159
6.2.1 制作水面波纹动画 / 159
6.2.2 制作水立方动画 / 161
6.3 制作纸飞机飞行动画 / 163
6.4 合成自媒体片头动画 / 166
6.4.1 制作Logo出现动画 / 166
6.4.2 添加音效并导出片头动画 / 167
项目实训—制作自媒体片尾动画 / 168
思考与练习 / 170
第7章 商业广告制作 / 171
7.1 制作卡片群集动效 / 174
7.1.1 将卡片制作成3D元素 / 174
7.1.2 通过控制层批量控制动画 / 177
7.1.3 添加光源效果 / 181
7.2 制作卡片合一动效 / 183
7.2.1 制作卡片合一效果 / 183
7.2.2 制作光源跟踪效果 / 188
7.3 合成与导出卡片广告 / 189
7.3.1 合成最终画面 / 189
7.3.2 添加音效并导出 / 191
项目实训—制作创意营销广告 / 192
思考与练习 / 194
第8章 栏目包装制作 / 195
8.1 制作栏目片头背景元素 / 198
8.1.1 制作背景墙和地面 / 199
8.1.2 制作电波动效 / 201
8.1.3 调整空间背景 / 203
8.2 制作栏目片头主视觉元素 / 204
8.2.1 制作旋转地球 / 204
8.2.2 制作外圈效果 / 208
8.2.3 制作时间素材 / 208
8.2.4 制作词条素材 / 210
8.3 合成最终栏目片头动画 / 211
8.3.1 将元素最终合成 / 211
8.3.2 添加调整图层并导出视频 / 214
项目实训—制作娱乐节目包装 / 216
思考与练习 / 218

读者评论

赶紧抢沙发哦!

我要评论

作者介绍

何蝌,助理教授。天津美术学院获学士学位。北京电影学影视院影视特效专业获硕士学位。2004年上海育碧游戏有限公司美术部任2D Artist。2007年于北京锐智盛扬影视特效公司任美术部门经理。2013年任教于青岛大学。中国电影美术协会CG艺术专业委员会常务委员。
主要从事影视与动画制作研究及教学工作。主持教改项目2项;参与《大圣归来》动画电影及剧场版动画场景设计;《昆塔2反转星球》美术与场景设计;电影《金陵十三钗》《大闹天宫》《一九四二》《孔子》等部分特效镜头的设计与制作

推荐用户

相关图书

人邮微信
本地服务
人邮微信
教师服务
二维码
读者服务
读者服务
返回顶部
返回顶部