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第 1篇3ds Max+VRay基础篇 项目1认识计算机效果图 2 1.1计算机效果图简介 3 1.2计算机效果图制作流程 3 1.3计算机效果图的分类 4 1.4常用软件 6 项目小结 9 拓展实训 9 项目2初识3ds Max 2020 10 2.1 启动3ds Max 2020 11 2.23ds Max 2020操作界面 11 2.3了解基础建模流程 18 2.3.1创建标准基本体 18 2.3.2创建扩展基本体 19 2.4常用修改和编辑操作 20 2.4.1设置网格和捕捉 20 2.4.2变换对象 20 2.4.3复制对象 25 2.4.4组 25 2.4.5对齐 26 2.4.6阵列 27 项目小结 29 拓展实训 29 项目3二维图形建模 30 3.1用二维线创建圆凳和窗框 模型 31 3.2创建墙体和花边柱模型 (挤出) 34 3.3创建酒杯模型(车削) 37 3.4创建三维倒角字模型 (倒角) 39 3.5创建六角花盆和石膏线模型 (倒角剖面) 40 项目小结 42 拓展实训 42 项目4放样(Loft)建模 43 4.1放样建模知识点 44 4.2用放样实现画框与窗帘模型的 创建 47 4.3改善窗帘模型和创建花瓶 模型——放样变形 48 4.3.1创建收起的窗帘模型 48 4.3.2创建花瓶模型 50 4.4放样建模综合训练 52 项目小结 59 拓展实训 59 项目5复合建模与修改器 建模 60 5.1布尔运算方法建模 61 5.2用命令面板与修改器创建小房子 模型 62 5.2.1创建小房子墙体模型 62 5.2.2创建小房子楼板模型 62 5.2.3运用布尔运算创建门洞和 窗洞 63 5.2.4创建门窗模型 63 5.2.5创建楼梯模型 65 5.2.6创建栏杆扶手模型 65 5.2.7创建屋顶模型 68 5.2.8创建植物模型 69 5.3用命令面板与修改器创建椅子、 沙发、圆桌、桌布模型 70 5.3.1创建椅子模型 70 5.3.2创建沙发模型 72 5.3.3创建圆桌及桌布模型 76 5.4三维建模 81 5.4.1门和窗的创建 81 5.4.2楼梯的创建 83 5.4.3AEC扩展 85 5.4.4弯曲修改器 86 5.4.5扭曲修改器 88 5.4.6锥化修改器 88 项目小结 90 拓展实训 91 项目6VRay简介与渲染 参数解析 92 6.1渲染器介绍 93 6.2VRay渲染器简介 93 6.3VRay渲染参数 94 项目小结 100 拓展实训 100 项目7VRay材质与灯光 表现 101 7.1 VRay材质 102 7.1.1认识VRay材质 102 7.1.2VRay常用材质参数详解 104 7.1.3 VRay材质素材库的应用 108 7.2灯光表现 108 7.2.1灯光表现构成 108 7.2.2灯光类型 109 项目小结 114 拓展实训 114 第 2篇3ds Max+VRay+Photoshop项目实训篇 项目83ds Max室内空间 场景建模 116 8.1准备CAD图纸 117 8.2墙体模型的创建 120 8.3门窗洞口的创建 122 8.4门框的创建 123 8.5天花板的创建 124 8.6建立摄影机 126 8.7立面的创建 126 8.8模型的合并与导入 127 项目小结 128 拓展实训 128 项目9现代简约风格客厅空间 效果图表现 129 9.1现代简约风格客厅场景 简介 130 9.2测试渲染设置 130 9.3布置场景灯光 132 9.3.1布置天光 132 9.3.2布置室内人工照明 134 9.3.3布置室内空间补光 136 9.4设置场景材质 137 9.4.1设置天花板及墙体材质 137 9.4.2设置地砖及地毯材质 137 9.4.3设置沙发材质 138 9.4.4设置木纹材质 139 9.4.5设置窗帘材质 140 9.4.6设置台灯材质 141 9.4.7设置挂画材质 141 9.4.8设置吊灯材质 141 9.4.9设置室外日景材质 141 9.5最终渲染设置 142 9.5.1最终测试灯光效果 142 9.5.2设置保存发光贴图和灯光缓存的 渲染参数 142 9.5.3最终渲染成图设置 143 9.6效果图后期处理 144 项目小结 148 拓展实训 148 项目10办公大堂空间效果图 表现 149 10.1办公大堂场景简介 150 10.2测试渲染设置 150 10.3布置场景灯光 152 10.4设置场景材质 156 10.4.1设置主体材质 156 10.4.2设置布艺材质 159 10.4.3设置皮革材质 161 10.4.4设置茶几材质 161 10.5最终渲染设置 162 10.5.1最终测试灯光效果 162 10.5.2设置光子图参数 163 10.5.3最终渲染成图设置 164 10.6效果图后期处理 165 项目小结 169 拓展实训 169 项目11现代风格酒店大堂空 间效果图表现 170 11.1现代风格酒店大堂场景 简介 171 11.2测试渲染设置 171 11.3布置场景灯光 172 11.3.1绘制室外灯光 172 11.3.2绘制室内前台处灯光 172 11.3.3绘制室内天花板处灯光 175 11.3.4绘制补充灯光 176 11.4 设置场景材质 178 11.4.1设置地砖材质 178 11.4.2设置前台接待台材质 179 11.4.3设置前台天花板透光板材质 181 11.4.4设置深色墙体造型板 材质 181 11.4.5设置浅色墙体砖材质 182 11.4.6设置天花板白色乳胶漆 材质 182 11.4.7设置墙体玻璃加黑框 材质 183 11.4.8设置浅色沙发材质 183 11.4.9设置绿色沙发材质 184 11.4.10设置木质茶几材质 184 11.4.11 设置落地灯材质 185 11.4.12设置室外场景贴图 185 11.5 最终渲染设置 186 11.5.1最终测试灯光效果 186 11.5.2设置保存发光贴图和灯光缓存的 渲染参数 186 11.5.3最终渲染成图设置 187 11.6 效果图后期处理 188 项目小结 193 拓展实训 193 项目12复古茶馆室内效果图 后期处理 194 12.1制作分析 195 12.2打开成品图及通道文件 195 12.3调整局部效果 196 12.4调整整体场景效果 205 项目小结 206 拓展实训 206
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