MG动画设计与制作(全彩慕课版)

精选基础知识,快速上手MG动画制作
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陈皓 (主编) 978-7-115-58273-7

关于本书的内容有任何问题,请联系 桑珊

精选基础知识,快速上手MG动画制作
课堂案例+软件功能解析,边做边学软件功能,熟悉设计思路
课堂练习+课后习题,拓展应用能力
综合实战,演练真实商业项目制作过程
配套素材及最终效果文件、全书慕课视频、扩展案例、赠送素材包、PPT课件、课程标准、课程计划、教学教案、详尽的课堂练习和课后习题的操作步骤

内容摘要

本书全面系统地介绍了MG动画的相关知识点和基本设计技巧。主要内容包括初识MG动画、After Effects软件基础、MG基础动画制作、MG动态海报制作、MG动态信息图制作、MG动态插画制作、MG动态logo制作、MG动态图标制作、MG交互界面制作和MG动画短片制作。 除第1章外,其余章节的内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境,学生通过实操可以快速熟悉MG动画技术并领会其中的设计思路。每章的软件操作部分使学生能够深入学习与MG动画相关的软件功能和特色。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对MG动画的实际应用能力。
本书可作为高职高专院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参考。

案例展示

目录

目录

第1章 初识MG动画 1
1.1 MG动画的基本概念 2
1.2 MG动画的特点表现 2
1.3 MG动画的应用领域 2
1.4 MG动画的常用软件 5
1.5 MG动画的设计流程 6
1.6 MG动画的学习方法 6
第2章 After Effects软件基础 8
2.1 After Effects工作界面 9
2.2 After Effects工作流程 15
2.2.1 导入素材 16
2.2.2 新建合成 19
2.2.3 管理素材 21
2.2.4 制作动画 27
2.2.5保存预览 30
2.2.6 渲染导出 32
2.3 课堂案例-食品餐饮MG动态图标素材导入 39
2.4 课堂练习-食品餐饮MG动态图标文件保存 40
2.5 课后习题-食品餐饮MG动态图标渲染导出 40
第3章 MG基础动画制作 41
3.1 课堂案例-弹性动画制作 42
3.1.1 绘制图形 42
3.1.2 动画制作 43
3.1.3 文件保存 46
3.1.4 渲染导出 46
3.2 课堂案例-切换动画制作 48
3.2.1 导入素材 48
3.2.2 动画制作 49
3.2.3 文件保存 53
3.2.4 渲染导出 53
3.3课堂案例-飞行动画制作 55
3.3.1 导入素材 55
3.3.2 动画制作 56
3.3.3 文件保存 58
3.3.4 渲染导出 59
3.4课堂案例-摄像机动画制作 60
3.4.1 导入素材 60
3.4.2 动画制作 61
3.4.3 文件保存 64
3.4.4 渲染导出 64
3.5 课堂案例-翻转颜色字制作 65
3.5.1 输入文字 66
3.5.2 动画制作 67
3.5.3 文件保存 68
3.5.4 渲染导出 68
3.6 课堂案例-形状层动画制作 70
3.6.1 导入素材 70
3.6.2 动画制作 71
3.6.3 文件保存 79
3.6.4 渲染导出 79
3.7 课堂案例-喷雾汽车制作 81
3.7.1 导入素材 81
3.7.2 动画制作 81
3.7.3 文件保存 86
3.7.4 渲染导出 86
3.8 课堂案例-飘落雪花制作 88
3.7.1 导入素材 88
3.7.2 动画制作 88
3.7.3 文件保存 92
3.7.4 渲染导出 93
3.9 课堂练习-抖动配图制作 94
3.10 课后习题-弹性按钮制作 95
第4章MG动态海报制作 96
4.1 课堂案例-文化传媒MG动态海报制作 97
4.1.1 导入素材 97
4.1.2 动画制作 97
4.1.3 文件保存 101
4.1.4 渲染导出 101
4.2 课堂练习-教育咨询MG动态海报制作 103
4.3 课后习题-食品餐饮MG动态海报制作 103
第5章MG动态信息图制作 105
5.1 课堂案例——IT互联网MG动态饼形图制作 106
5.1.1 导入素材 106
5.1.2 动画制作 107
5.1.3 文件保存 110
5.1.4 渲染导出 110
5.2 课堂练习-IT互联网MG动态柱状图制作 111
5.3 课后习题-IT互联网MG动态折线图制作 112
第6章MG动态插画制作 113
6.1课堂案例-文化传媒MG动态插画制作 114
6.1.1 导入素材 114
6.1.2 动画制作 115
6.1.3 文件保存 119
6.1.4 渲染导出 119
6.2 课堂练习-教育咨询 MG动态插画制作 120
6.3课后习题-旅游出行MG动态插画制作 121
第7章 MG动态logo制作 122
7.1 课堂案例-电子数码MG动态logo制作 123
7.1.1 导入素材 123
7.1.2 动画制作 124
7.1.3 文件保存 130
5.1.4 渲染导出 131
7.2 课堂练习-IT互联网MG动态logo制作 132
7.3 课后习题-文化传媒MG动态logo制作 133
第8章 MG动态图标制作 134
8.1 课堂案例-旅游出行MG动态图标制作 135
8.1.1 导入素材 135
8.1.2 动画制作 136
8.1.3 文件保存 140
8.1.4 渲染导出 141
8.2 课堂练习-电商平台MG动态图标制作 142
8.3 课后习题-食品餐饮MG动态图标制作 143
第9章 MG交互界面制作 144
9.1 旅游出行MG交互界面制作 145
9.1.1 导入素材 145
9.1.2 动画制作 145
9.1.3 文件保存 171
9.1.4 渲染导出 171
9.2 课堂练习-电商平台MG交互界面制作 172
9.3 课后习题-食品餐饮MG交互界面制作 173
第10章 MG动画短片制作 174
本章介绍 174
学习目标 174
10.1 家居装修MG动画短片制作 175
10.1.1 导入素材 175
10.1.2 动画制作 176
10.1.3 文件保存 194
10.1.4 渲染导出 194
10.2课堂练习-电子数码MG动画短片制作 196
10.3 课后习题-食品餐饮MG动画短片制作 196

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作者介绍

陈皓,女,副教授,北京信息职业技术学院数字艺术学院青年骨干教师、学科带头人。毕业于浙江大学,获得工业设计学士学位、设计艺术学硕士学位。主要从事艺术设计教育与研究工作,在品牌设计与传播、数字媒体策划与创意、数字媒体前沿理论方面取得了丰硕成果。先后在国内外核心期刊、专业期刊发表论文数十篇,编著出版多部专业教材,带领团队多次获得国际、国内设计竞赛大奖。在新媒体产业研究、电子商务、产学融合实践等方面积极创新,与世界一流跨国企业合作进行跨地域、跨文化品牌传播与营销最佳实践。

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