本书以Animate CC 2020为蓝本,结合不同行业的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。全书共14章,首先对Animate的基础知识进行详细介绍,然后对常用工具、动画编辑对象等进行介绍,包括绘制与填充图形,编辑动画对象,文本、声音和视频,图层与帧,元件、实例与库的应用;再逐步深入介绍各种类型动画的制作,如逐帧动画、补间动画、引导动画、遮罩动画、骨骼动画、摄像头动画和交互动画等;最后以实例的形式,对Animate在各个领域中的应用进行综合应用。
本书结合大量“实战”“范例”对知识点进行讲解,还提供了“技巧”“巩固练习”“技能提升”等特色栏目来辅助读者学习和提升应用技能。此外,在操作步骤和实例展示旁还附有对应的二维码,扫描二维码即可观看操作步骤的视频演示,以及案例视频的播放效果。
本书可作为各类院校动画设计与制作相关专业的教材,也可供Animate初学者自学使用,还可作为动画设计人员的参考用书。
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