本书系统地讲解了使用Blender进行三维创意设计的基础知识及操作方法,并结合案例进行了实操讲解。全书共9章,包括Blender概述、Blender软件基础、Blender建模、数字雕刻、材质贴图基础、PBR材质基础、光照渲染系统基础、PBR材质与渲染及NPR材质与渲染的综合案例。本书精心选用前沿案例,结合理论知识,解析案例设计思路,详细介绍建模、雕刻、材质贴图、渲染等操作,提升读者设计实操能力。 本书可作为普通高等院校动画、数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
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