关于本书的内容有任何问题,请联系 曹可可
项目一 认识创新 1 任务一 解读创新 1 一、什么是创新 1 二、创新的特点 5 三、创新型人才 6 任务二 创新意识 8 一、何为创新意识 8 二、创新意识的类型 9 三、创新意识的培养 11 任务三 创新思维 14 一、何为创新思维 14 二、创新思维的表现形式 17 三、创新思维的阻碍 23 课后实践——综合旅游项目开发 28 项目二 认识设计思维 31 任务一 解读设计思维 31 一、何为设计思维 31 二、设计思维助力创新 32 任务二 设计思维模型 34 一、IDEO三阶段模型 34 二、D.School五阶段模型 35 任务三 使用设计思维思考 39 一、坚持目标导向 39 二、聚焦用户 39 三、保持开放心态 40 四、集思广益 41 五、原型速成 41 课后实践——饰品设计训练 42 项目三 设计创意开发 45 任务一 探索设计主题 45 一、理解用户 45 二、洞察问题 52 任务二 创意构思 56 一、联想类方法 56 二、类比类方法 58 三、组合类方法 59 四、臻美类方法 59 任务三 创意的发散与聚敛 62 一、创意的发散 62 二、创意的聚敛 66 课后实践——创新方案设计 69 项目四 原型设计与测试 72 任务一 精益开发 72 一、何为精益开发 72 二、精益开发工具 73 三、精益画布 76 任务二 原型设计 77 一、原型的作用 77 二、原型的类型 78 三、最小可行产品 81 四、最小可行产品制作 82 任务三 用户测试与反馈 85 一、认识用户测试 85 二、选择测试对象 85 三、开展用户测试 86 四、迭代开发 88 课后实践——产品开发 90 项目五 认识创业 93 任务一 解读创业 93 一、何为创业 93 二、创业的类型 95 三、创业者 97 任务二 创业团队 100 一、团队的力量 100 二、创业团队的构成 102 三、创业团队组建 104 任务三 创业的环境 111 一、创业的支持政策 111 二、创业孵化器 115 三、创新创业大赛 117 课后实践——组建创业团队 122 项目六 设计商业模式 125 任务一 认识商业模式 125 一、商业模式的内涵 125 二、商业模式的构成要素 127 任务二 经典商业模式 133 一、典型的商业模式 133 二、互联网商业模式 134 任务三 商业模式设计 139 一、商业模式的设计流程 139 二、商业模式画布 141 三、商业模式验证 143 课后实践——商业模式设计 144 项目七 制订创业计划 147 任务一 创业前期准备 147 一、调查创业项目市场 147 二、整合创业资源 151 三、了解企业经营相关法律 155 任务二 设计创业计划书 158 一、何为创业计划书 158 二、创业计划书的基本结构 158 三、撰写《创业计划书》的计划摘要 161 四、撰写《创业计划书》的正文 162 五、创业计划书的检查与评估 172 任务三 企业注册登记 173 一、选择企业组织形式 173 二、企业选址 175 三、企业注册 177 课后实践——制订创业计划 180 项目八 项目路演 183 任务一 认识路演 183 一、何为路演 183 二、路演的内容 184 三、路演的作用 185 任务二 路演的准备 187 一、可行性评估 187 二、路演受众分析 188 三、讲解逻辑梳理 188 四、展示重点设计 189 任务三 路演的技巧 190 一、PPT制作技巧 190 二、路演演讲技巧 191 课后实践——模拟项目路演 194
随着云计算技术的飞速发展,企业对容器编排和管理的需求日益增长,Kubernetes作为领先的开源容器编排平台,...
本书共九章,包括绪论、人力资源规划、工作分析与工作设计、人员招聘、员工培训、职业生涯管理、绩效考核、薪酬管理、...
...
本书是适应未来数(字)智(能)时代互联网络技术发展的新型富媒体教材,数字资源丰富,多种媒体展现形式,符合数字化...
我要评论