“十二五”职业教育国家规划教材

Flash CS6 动画设计立体化教程

Flash CS6入门到精通 动画设计初学者的参考用书 配光盘 内容超值 案例丰富
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庄报春 , 徐国华 (主编) 王梅艳 , 孟斌 , 谭超 (副主编) 978-7-115-41006-1

关于本书的内容有任何问题,请联系 马小霞

279个实例的素材与效果文件;
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内容摘要


本书采用项目教学法,主要讲解了Flash的基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书最后还安排了综合案例内容,有助于进一步提高学生对知识的应用能力。
本书中的项目分解为若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目最后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实训。本书着重对学生实际应用能力的培养,将职业场景引入课堂教学,因此可以让学生提前进入工作的角色。
本书适合作为职业院校“动画设计”课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供Flash爱好者、动画制作爱好者自学使用。

目录


目录

项目一 走进Flash动画世界 1
任务一 认识Flash动画 2
一、 任务目标 2
二、相关知识 2
(一)Flash动画设计简介 2
(二)Flash动画应用领域与作品
 欣赏 3
(三)动画设计就业方向与前景 5
(四)动画设计流程 7
三、任务实施 7
(一)打开Flash文件 7
(二)预览与发布动画 8
任务二 制作动物奔跑动画 10
一、 任务目标 10
二、相关知识 10
(一)Flash CS6的常用文件类型 10
(二)认识Flash CS6操作界面 11
(三)帧频(fps)及其设置技巧 14
三、任务实施 14
(一)新建Flash文件 14
(二)制作与预览Flash动画 15
任务三 制作童趣森林动画 17
一、 任务目标 17
二、相关知识 18
(一)任意变形工具 18
(二)选择工具 19
(三)“变形”面板 19
(四)认识“库”面板 20
三、任务实施 21
(一)导入素材文件 21
(二)制作童趣森林动画 22
实训一 打开Flash文件并预览 23
实训二 对象的上下级排列 24
常见疑难解析 25
拓展知识 26
课后练习 27
项目二 绘制与编辑图形 29
任务一 绘制卡通猫动画 30
一、 任务目标 30
二、相关知识 30
(一)了解鼠绘 30
(二)几何绘图工具 31
(三)自由绘图工具 35
三、任务实施 37
(一)绘制猫头轮廓和耳朵 37
(二)绘制其他部位 39
任务二 为荷塘月色上色 42
一、 任务目标 42
二、相关知识 42
(一)认识颜色 42
(二)“颜色”面板 43
(三)“样本”面板 44
(四)编辑渐变填充 45
(五)填充工具的使用 46
三、任务实施 47
(一)线性渐变填充 47
(二)径向渐变填充 48
任务三 制作音乐节海报 49
一、 任务目标 49
二、相关知识 50
(一)文本工具 50
(二)设置文字样式 50
(三)滤镜特效 51
(四)设置字符属性 53
(五)容器和流属性 53
(六)创建竖排文本 54
(七)添加分栏文本 54
(八)认识元件和实例 55
(九)“时间轴”面板 56
三、任务实施 57
(一)设置元件属性 57
(二)输入并设置文本 58
实训一 绘制卡通女孩 61
实训二 对绘制的小人上色 62
常见疑难解析 63
拓展知识 64
课后练习 65
项目三 制作Flash基本动画 67
任务一 制作飘散字效果 68
一、 任务目标 68
二、相关知识 68
(一)帧的编辑 68
(二)图层的运用 71
(三)动画播放控制 75
三、任务实施 75
(一)插入关键帧 75
(二)添加效果 77
任务二 制作数字变化动画 78
一、 任务目标 78
二、相关知识 79
(一)Flash基本动画类型 79
(二)传统补间动画与补间动画的差别 80
(三)各动画在时间轴中的标识 80
三、任务实施 81
(一)创建补间形状动画 81
(二)使用形状提示 83
任务三 制作商品广告动画 84
一、任务目标 84
二、相关知识 84
(一)认识动画编辑器 84
(二)设置曲线 86
(三)缓动属性 87
三、任务实施 88
(一)创建补间动画 88
(二)制作百叶窗效果 91
实训一 制作汽车行驶动画 93
实训二 制作风筝飞舞动画 94
常见疑难解析 95
拓展知识 95
课后练习 95
项目四 制作遮罩与引导层动画 97
任务一 制作小鸟飞行动画 98
一、 任务目标 98
二、相关知识 98
(一)引导层动画原理 98
(二)引导层的分类 98
(三)引导动画的“属性”面板 99
(四)制作引导层动画的注意事项 100
三、任务实施 100
任务二 制作流水效果 102
一、 任务目标 102
二、相关知识 103
(一)遮罩动画原理 103
(二)创建遮罩层 103
(三)创建遮罩动画的注意事项 103
三、任务实施 104
(一)创建补间动画 104
(二)创建遮罩动画 105
实训一 制作枫叶飘落动画 107
实训二 制作绵羊遮罩动画 108
常见疑难解析 109
拓展知识 109
课后练习 110
项目五 制作有声动画 111
任务一 制作有声飞机动画 112
一、 任务目标 112
二、相关知识 112
(一)声音的格式 112
(二)导入与添加声音的方法 113
(三)设置声音 113
(四)修改或删除声音 114
(五)“编辑封套”对话框 115
(六)设置声音的属性 116
(七)压缩声音文件 116
三、任务实施 117
(一)制作飞机飞行动画 117
(二)添加并编辑声音 119
任务二 制作电视节目预告 120
一、 任务目标 120
二、相关知识 121
(一)视频的格式和编解码器 121
(二)编辑使用视频 121
(三)载入外部视频文件 123
(四)嵌入视频文件 125
三、任务实施 125
实训一 儿童网站进入界面 127
实训二 制作明信片 128
常见疑难解析 129
拓展知识 129
课后练习 130
项目六 制作Deco动画和骨骼动画 131
任务一 制作墙壁 132
一、 任务目标 132
二、相关知识 132
(一)喷涂刷工具 132
(二)Deco工具 132
三、任务实施 136
任务二 制作3D动画 137
一、 任务目标 138
二、相关知识 138
(一)认识3D动画 138
(二)3D动画元素 138
(三)3D工具的使用 139
(四)创建3D补间动画 141
(五)消失点和透视点 141
三、任务实施 142
任务三 制作游戏场景 144
一、 任务目标 144
二、相关知识 144
(一)认识骨骼动画 145
(二)认识IK反向运动 145
(三)添加骨骼 145
(四)编辑IK骨架和对象 147
(五)处理骨架动画 149
(六)编辑IK动画属性 150
三、任务实施 150
实训一 制作藤蔓动画 153
实训二 为“美女剪影”添加骨骼 154
实训三 制作3D旋转效果 154
常见疑难解析 155
拓展知识 156
课后练习 156
项目七 制作脚本与组件动画 157
任务一 制作花瓣飘落动画 158
一、 任务目标 158
二、相关知识 158
(一)认识ActionScript 3.0 158
(二)“动作”面板的使用 158
(三)脚本助手的使用 160
(四)ActionScript 3.0的层次结构 160
(五)基本语法 161
(六)变量和常量 162
(七)函数 163
(八)数据类型 163
(九)类型转换 163
(十)运算符 163
(十一)为不同对象添加ActionScript 3.0 165
(十二)常用的Action函数语句 165
三、任务实施 171
(一)制作引导动画 171
(二)添加AS语句 172
任务二 制作问卷调查表 174
一、 任务目标 174
二、相关知识 174
(一)认识对象 175
(二)鼠标事件 175
(三)键盘事件 176
(四)处理声音 176
(五)处理日期和时间 178
(六)组件的优点 179
(七)组件的类型 180
(八)常用组件 180
(九)应用组件 181
三、任务实施 183
(一)输入问卷调查表文本 183
(二)添加组件并设置属性 184
实训一 制作音乐播放器 188
实训二 制作声音控制效果 188
常见疑难解析 189
拓展知识 190
课后练习 190
项目八 Flash动画后期操作 191
任务一 优化“称赞”动画 192
一、 任务目标 192
二、相关知识 192
(一)优化动画 192
(二)影响动画性能的因素 194
(三)测试动画 195
(四)测试脚本动画 196
(五)预览动画 197
三、任务实施 198
(一)转换元件 198
(二)优化文字并导入声音 199
任务二 发布风景动画 201
一、 任务目标 201
二、相关知识 202
(一)设置发布格式 202
(二)发布预览 206
(三)发布动画 206
(四)创建独立的播放器 206
(五)发布AIR for Android应用程序 207
(六)发布AIR for iOS应用程序 208
(七)导出影片 208
三、任务实施 209
实训一 导出图像 210
实训二 发布“迷路的小孩”动画 211
常见疑难解析 212
拓展知识 214
课后练习 215
项目九 Flash综合商业案例 217
任务一 制作网站进入动画 218
一、任务目标 218
二、相关知识 218
(一)构建Flash网站的常用技术 218
(二)如何规划Flash网站 218
三、任务实施 219
(一)制作进入动画 219
(二)制作网页导航条动画 224
任务二 制作打地鼠游戏 229
一、 任务目标 230
二、相关知识 230
(一)Flash游戏概述 230
(二)常见的Flash游戏类型 230
(三)Flash游戏制作流程 232
三、任务实施 234
(一)制作动画界面 234
(二)编辑元件 236
(三)编辑交互式脚本 242
(四)测试和发布动画 243
实训一 制作“童年”MTV 243
实训二 制作“青蛙跳”小游戏 244
常见疑难解析 245
拓展知识 245
课后练习 246

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作者介绍

作者多年从事职业教育工作,有着丰富的教学经验,参与企业项目制作,有着丰富的实践经验,主编的多部教材,得到老师们的认可

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