“十二五”职业教育国家规划教材

边做边学——平面设计(Photoshop CS6 +CorelDRAW X6)

提供大量案例和素材,涵盖软件在动画制作中的各种应用
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陈茹 , 余智容 (主编) 陆蓉 (副主编) 978-7-115-39371-5

关于本书的内容有任何问题,请联系 马小霞

本书精心设计案例教学方法,将职业场景引入课堂教学,激发学生的学习兴趣;然后在职场项目的驱动下,实现“做中学,做中教”的教学理念;最后有针对性地解答常见问题,并通过课后练习全方位帮助学生提升专业技能。
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内容摘要

Photoshop和CorelDRAW是众多图像处理软件和矢量绘图软件中的佼佼者,是计算机平面设计中不可缺少的图形、图像设计软件。Photoshop和CorelDRAW被广泛应用于广告、海报、包装等各类平面设计领域。
本书以平面设计中的典型应用为主线,通过多个典型实用的案例,全面细致地讲解了如何将Photoshop和CorelDRAW结合起来,完成专业的平面设计项目。全书共9章,主要内容包括平面设计的基础知识、标志设计、VI设计、海报设计、书籍装帧设计、网页设计、APP界面设计、包装设计和插画设计。
本书适合作为职业院校平面设计专业、广告设计专业、计算机应用专业、多媒体专业等相关专业的“图形图像设计”课程的教材,也适合培训班选作Photoshop和CorelDRAW平面设计课程的教材。

目录

目 录

 第 1章 平面设计的基础知识
 1.1 关于平面设计 1
1.1.1 什么是平面设计 1
1.1.2 平面设计的构成要素 2
1.1.3 设计中的元素构成方法 3
 1.2 平面设计中的有关概念 6
1.2.1 位图与矢量图 6
1.2.2 像素与分辨率 7
1.2.3 颜色模式 8
1.2.4 文件格式 10
 1.3 平面设计与印刷工艺 11
1.3.1 平面印刷的特点 11
1.3.2 平面印刷的种类 12
1.3.3 平面印刷的常用尺寸 15
 1.4 初始Photoshop和CorelDRAW 16
1.4.1 认识Photoshop的界面构成 16
1.4.2 认识CorelDRAW的界面构成 16
 1.5 与设计相关的基础设置 17
1.5.1 文件大小设置 17
1.5.2 为输出图像设置出血效果 19
1.5.3 文字与图形的转换 21
 1.6 印前检查与导出小样 22
第 2章 标志设计
 2.1 文化娱乐企业标志设计 26
2.1.1 设计思路 26
2.1.2 创作步骤 27
 2.2 技能训练——餐饮连锁标志设计 43
 2.3 本章总结 46
 2.4 课后习题——科技公司标志设计 46
第3章 VI设计
 3.1 名片设计 48
3.1.1 设计思路 48
3.1.2 创作步骤 49
 3.2 技能训练——信纸与信封设计 65
 3.3 本章总结 70
 3.4 课后习题——手提袋设计 70
第4章 海报设计
 4.1 地产项目海报设计 72
4.1.1 设计思路 72
4.1.2 创作步骤 73
 4.2 技能训练——电影海报设计 89
 4.3 本章总结 93
 4.4 课后习题——活动宣传海报 93
第5章 书籍装帧设计
 5.1 整洁美观的旅游书籍设计 96
5.1.1 设计思路 96
5.1.2 创作步骤 97
 5.2 技能训练——清新风格的儿童书籍设计 115
 5.3 本章总结 119
 5.4 课后习题——传统书籍装帧设计 119
第6章 网页设计
 6.1 科技公司网站首页设计 121
6.1.1 设计思路 121
6.1.2 创作步骤 122
 6.2 技能训练——经典留白的网站主页设计 141
 6.3 本章总结 146
 6.4 课后习题——突出视觉效果的网页设计 146
第7章 APP界面设计
 7.1 商城APP界面设计 148
7.1.1 设计思路 148
7.1.2 创作步骤 149
 7.2 技能训练——浏览器APP界面设计 168
 7.3 本章总结 173
 7.4 课后习题——美食主题APP界面设计 173
第8章 包装设计
 8.1 面膜包装设计 175
8.1.1 设计思路 175
8.1.2 创作步骤 176
 8.2 技能训练——果汁包装设计 194
 8.3 本章总结 197
 8.4 课后习题——坚果包装设计 197
第9章 插画设计
 9.1 突出产品形象的商业插画 199
9.1.1 设计思路 199
9.1.2 创作步骤 200
 9.2 技能训练——复古风格的时尚插画 212
 9.3 本章总结 217
 9.4 课后习题——简单朴实的儿童插画 218

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作者介绍

作者多年从事职业教育工作,有着丰富的教学经验,参与企业项目制作,有着丰富的实践经验,主编的多部教材,得到老师们的认可

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