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目 录 第 一部分 概述 第 1章 软件工程与面向对象方法 2 1.1 软件工程简介 2 1.1.1 软件工程的发展过程 2 1.1.2 软件工程的目标和原则 3 1.2 面向对象方法简介 3 1.2.1 什么是面向对象方法 3 1.2.2 面向对象方法的发展历史 4 1.2.3 面向对象方法的基本概念 4 1.2.4 面向对象方法的优势 6 小结 7 习题 7 第 2章 统一建模语言UML 9 2.1 软件建模简介 9 2.1.1 什么是模型 9 2.1.2 建模的重要性 9 2.1.3 建模的基本原理 10 2.2 UML简述 10 2.3 UML的发展历史 11 2.3.1 UML的出现背景 11 2.3.2 UML的诞生及其标准化 12 2.3.3 UML 2规范 12 2.4 UML的目标与应用范围 13 2.4.1 UML的目标 13 2.4.2 UML的应用范围 14 小结 14 习题 14 第3章 Rational Rose工具概述 16 3.1 Rose简述 16 3.1.1 何谓Rose 16 3.1.2 Rational Rose对UML的支持 17 3.2 Rational Rose的安装 18 3.2.1 安装前的准备 18 3.2.2 安装过程 19 3.3 Rational Rose的使用 25 3.3.1 Rational Rose界面介绍 25 3.3.2 Rose的基本操作 31 小结 38 习题 38 第 二部分 UML概念详解 第4章 UML概念模型 40 4.1 构造块 40 4.1.1 事物 40 4.1.2 关系 42 4.1.3 图 43 4.2 通用机制 45 4.2.1 规格说明 45 4.2.2 修饰 45 4.2.3 通用划分 45 4.2.4 扩展机制 46 4.3 "4+1"架构 47 4.3.1 "4+1"架构的概念和组成 47 4.3.2 "4+1"架构要解决的问题 48 4.3.3 运用"4+1"视图方法进行软件 架构设计 49 小结 50 习题 50 第5章 用例图 52 5.1 用例图的基本概念 52 5.2 参与者 53 5.2.1 参与者的概念 53 5.2.2 确定参与者 53 5.2.3 参与者的泛化关系 54 5.3 用例 55 5.3.1 用例的概念 55 5.3.2 用例与参与者 55 5.3.3 用例的特征 56 5.3.4 用例的粒度 57 5.4 用例之间的关系 58 5.4.1 泛化关系 58 5.4.2 依赖关系 59 5.5 用例描述与文档 60 5.5.1 用例描述概述 60 5.5.2 前置条件与后置条件 61 5.5.3 事件流 61 5.5.4 补充约束 62 5.5.5 用例文档实践 62 5.6 应用用例图建模 63 5.6.1 用例图建模技术 63 5.6.2 用例图使用要点 65 5.7 实验:使用Rose绘制用例图 65 5.7.1 用例图的Rose操作 65 5.7.2 绘制机票预订系统的用例图 68 小结 70 习题 70 第6章 类图与对象图 73 6.1 类图的基本概念 73 6.2 类图的组成元素 74 6.2.1 类 74 6.2.2 接口 77 6.2.3 类图中的关系 77 6.2.4 涉及类的其他概念 83 6.3 类图的实例--对象图 85 6.3.1 对象图概述 86 6.3.2 对象图的组成元素 86 6.4 类图与对象图的建模技术 87 6.4.1 类图的建模技术 87 6.4.2 正向工程与逆向工程 88 6.4.3 对象图的建模技术 89 6.4.4 面向对象设计的原则 89 6.5 实验:使用Rose绘制类图 92 6.5.1 类图的Rose操作 92 6.5.2 绘制机票预订系统的类图 97 小结 101 习题 101 第7章 包图 104 7.1 包图的基本概念 104 7.2 包 104 7.2.1 包的概念 105 7.2.2 包的作用 107 7.2.3 元素的分包原则 107 7.3 包的依赖关系 107 7.4 包图的建模技术 109 7.5 实验:使用Rose绘制包与包图 110 7.5.1 包图的Rose操作 110 7.5.2 使用包组织UML图中的元素 112 小结 112 习题 113 第8章 顺序图 115 8.1 顺序图的概念 115 8.2 顺序图的组成元素 116 8.2.1 对象 116 8.2.2 生命线 116 8.2.3 激活 117 8.2.4 消息 117 8.3 (*)UML 2中的"片段"概念 119 8.4 顺序图建模技术 120 8.5 (*)顺序图的变体--时间图 121 8.6 实验:使用Rose绘制顺序图 122 8.6.1 顺序图的Rose操作 122 8.6.2 绘制登录用例的顺序图 124 小结 125 习题 125 第9章 协作图 127 9.1 协作图的概念 127 9.2 协作图的组成元素 128 9.2.1 对象 128 9.2.2 链 129 9.2.3 消息 129 9.3 协作图与顺序图 130 9.4 协作图建模技术 131 9.5 (*)UML 2中的通信图 131 9.6 实验:使用Rose绘制协作图 132 9.6.1 协作图的Rose操作 133 9.6.2 绘制查询航班用例的协作图 134 小结 135 习题 135 第 10章 状态图 138 10.1 状态图的基本概念 138 10.1.1 状态机 138 10.1.2 状态图 139 10.2 状态图的组成 140 10.2.1 简单状态 140 10.2.2 转换 141 10.2.3 伪状态 144 10.3 复合状态 145 10.4 状态图的建模技术 147 10.5 实验:使用Rose绘制状态图 147 10.5.1 状态图的Rose操作 148 10.5.2 绘制航班类的状态图 152 小结 154 习题 154 第 11章 活动图 156 11.1 活动图基本概念 156 11.2 活动图组成元素 157 11.2.1 动作和活动节点 157 11.2.2 开始和终止 158 11.2.3 控制流 158 11.2.4 判断节点 158 11.2.5 合并节点 159 11.2.6 泳道 159 11.3 活动图的概念 160 11.3.1 并发 160 11.3.2 分叉节点 161 11.3.3 结合节点 161 11.3.4 对象流 161 11.3.5 扩展区域 162 11.4 活动图建模技术 162 11.5 活动图的进一步说明 163 11.6 实验:使用Rose绘制活动图 163 11.6.1 活动图的Rose操作 163 11.6.2 绘制用户购票的活动图 166 小结 167 习题 167 第 12章 组件图 170 12.1 组件图的基本概念 170 12.2 组件图的组成元素 171 12.2.1 组件 171 12.2.2 接口 172 12.2.3 组件图中的关系 173 12.2.4 (*)Rose中的特殊组件 173 12.2.5 (*)UML 2中组件的嵌套 175 12.3 组件图的建模技术 175 12.4 实验:使用Rose绘制组件图 176 12.4.1 组件图的Rose操作 176 12.4.2 绘制机票预订系统的组 件图 178 小结 179 习题 179 第 13章 部署图 181 13.1 部署图的基本概念 181 13.2 部署图的组成元素 181 13.2.1 节点 182 13.2.2 部署图中的关系 182 13.3 部署图建模技术 183 13.4 实验:使用Rose绘制部署图 183 13.4.1 部署图的Rose操作 183 13.4.2 绘制机票预订系统的部署图 185 小结 185 习题 186 第三部分 建模过程剖析 第 14章 统一软件开发过程 189 14.1 统一软件开发过程概述 189 14.1.1 什么是软件开发过程 189 14.1.2 统一软件开发过程简介 190 14.1.3 统一软件开发过程发展历程 190 14.2 过程总览 191 14.3 阶段和迭代--时间维度 191 14.3.1 起始阶段 192 14.3.2 细化阶段 193 14.3.3 构建阶段 194 14.3.4 转化阶段 195 14.3.5 迭代 195 14.4 过程的静态结构 196 14.4.1 工作者 196 14.4.2 活动 196 14.4.3 制品 197 14.4.4 工作流 197 14.5 核心工作流 197 14.6 在统一软件开发过程中使用UML 200 14.6.1 起始阶段常用UML图 201 14.6.2 细化阶段常用UML图 202 14.6.3 构建阶段常用UML图 202 14.6.4 转化阶段常用UML图 203 小结 204 习题 205 第 15章 小型网上书店系统 207 15.1 小型网上书店系统的需求分析 207 15.1.1 项目背景描述 207 15.1.2 系统需求分析 207 15.1.3 用户管理模块 208 15.1.4 订单管理模块 208 15.1.5 书目管理模块 208 15.2 系统的UML基本模型 209 15.2.1 需求分析阶段模型 209 15.2.2 基本动态模型 210 15.3 类的设计与实现 212 15.3.1 系统设计类 213 15.3.2 类的实现 214 15.4 系统的组件图和部署图 215 15.4.1 系统的组件图 215 15.4.2 系统的部署图 215 第 16章 小型二手货交易系统 217 16.1 需求分析部分 217 16.1.1 子系统划分 218 16.1.2 系统功能需求 218 16.1.3 非功能需求 221 16.2 系统设计部分 221 16.2.1 系统设计类图 221 16.2.2 关键用例的动态模型 224 16.2.3 类的代码框架 227 第 17章 汽车服务管理系统 229 17.1 汽车服务管理系统的需求分析 229 17.1.1 系统功能需求 229 17.1.2 车辆及路线管理模块 230 17.1.3 人员管理模块 230 17.1.4 信息管理模块 230 17.2 系统的UML基本模型 230 17.2.1 需求分析阶段模型 230 17.2.2 基本动态模型 231 17.3 系统中的类 234 17.3.1 系统类图 234 17.3.2 生成类的代码框架 236 17.4 系统的划分与部署 237 17.4.1 系统的包图 237 17.4.2 系统的部署图 237 附录 习题答案 238 参考文献 248
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