关于本书的内容有任何问题,请联系 武恩玉
目 录 第 1章 AutoCAD绘图环境及基本操作 1 1.1 CAD技术简介 1 1.2 AutoCAD 2008的用户界面及基本操作 3 1.2.1 AutoCAD 2008用户界面 3 1.2.2 AutoCAD 2008中文版图形文件管理 6 1.2.3 调用命令 11 1.2.4 选择对象的常用方法 11 1.2.5 删除对象 12 1.2.6 撤销和重复命令 13 1.2.7 取消已执行的操作 13 1.2.8 快速缩放及移动图形 13 1.2.9 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 13 1.2.10 将图形全部显示在窗口中 14 1.2.11 设置绘图区域的大小 14 1.3 上机练习——设置绘图区域的大小 16 1.4 设置图层、线型、线宽及颜色 16 1.4.1 创建及设置建筑图的图层 17 1.4.2 修改对象颜色、线型及线宽 19 1.4.3 控制图层状态 20 1.4.4 修改非连续性外观 21 1.5 上机练习——创建及设置图层 22 1.6 小结 23 1.7 课后作业 24 第 2章 绘制线段、平行线及圆 25 2.1 画线的方法 25 2.1.1 输入点的坐标画线 25 2.1.2 使用对象捕捉画线 26 2.1.3 利用正交模式辅助画线 29 2.1.4 结合极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能画线 30 2.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 33 2.1.6 用OFFSET命令绘制平行线 34 2.1.7 延伸线条及剪断线条 35 2.1.8 打断线条及改变线条长度 37 2.2 范例解析——输入点的坐标及使用对象捕捉画线 39 2.3 上机练习 40 2.3.1 点的坐标及对象捕捉练习 40 2.3.2 用LINE、OFFSET等命令绘制平面图 41 2.4 绘制斜线、切线、圆及圆弧连接 43 2.4.1 利用角度覆盖方式绘制垂线及倾斜线段 43 2.4.2 用XLINE命令绘制任意角度斜线 44 2.4.3 绘制切线 44 2.4.4 绘制圆及圆弧连接 45 2.5 上机练习——绘制斜线、切线及圆弧连接 46 2.6 综合实例一——设置绘图区域的大小、创建图层及画线 47 2.7 综合实例二——使用LINE、OFFSET及TRIM等命令绘制建筑立面图 50 2.8 小结 52 2.9 课后作业 52 第3章 绘制多线、多段线、阵列及镜像对象 55 3.1 绘制多线、多段线及射线 55 3.1.1 多线样式及绘制多线 55 3.1.2 编辑多线 58 3.1.3 创建及编辑多段线 59 3.1.4 绘制射线 61 3.1.5 分解多线及多段线 61 3.2 上机练习——使用LINE、MLINE及 PLINE等命令绘图 62 3.3 移动、复制、阵列及镜像对象 64 3.3.1 移动及复制对象 64 3.3.2 旋转对象 67 3.3.3 阵列对象及镜像对象 68 3.4 范例解析——绘制墙面展开图 70 3.5 上机练习——绘制大厅天花板图 72 3.6 小结 73 3.7 课后作业 74 第4章 绘制多边形、椭圆及填充剖面图案 76 4.1 倒角、绘制多边形及椭圆 76 4.1.1 倒圆角和倒斜角 76 4.1.2 绘制矩形、正多边形 78 4.1.3 绘制椭圆 80 4.2 范例解析——绘制装饰图案 81 4.3 上机练习——用POLYGON、ELLIPSE等命令绘图 81 4.4 绘制波浪线及填充剖面图案 82 4.4.1 绘制波浪线 82 4.4.2 徒手画线 83 4.4.3 绘制云状线 84 4.4.4 填充剖面图案 84 4.4.5 编辑填充图案 87 4.5 范例解析——绘制植物及填充图案 88 4.6 上机练习——绘制矩形、椭圆及填充剖面图案 89 4.7 小结 90 4.8 课后作业 90 第5章 图块、圆点、编辑及显示图形 92 5.1 图块、点对象、圆环及面域 92 5.1.1 创建及插入图块 92 5.1.2 点对象 94 5.1.3 绘制圆环及圆点 96 5.1.4 绘制实心多边形 96 5.1.5 面域造型 97 5.2 范例解析——创建圆点、实心矩形及沿曲线均布对象 100 5.3 上机练习——创建圆点、实心矩形及沿曲线均布对象 101 5.4 修改对象大小、形状及对齐对象 102 5.4.1 拉伸图形对象 102 5.4.2 按比例缩放对象 103 5.4.3 对齐实体 104 5.5 范例解析——编辑原有图形形成新图形 105 5.6 范例解析——绘制倾斜图形的技巧 106 5.7 关键点编辑方式、修改图形元素属性及 视图显示控制 107 5.7.1 利用关键点拉伸对象 108 5.7.2 利用关键点移动及复制对象 108 5.7.3 利用关键点旋转对象 109 5.7.4 利用关键点缩放对象 110 5.7.5 利用关键点镜像对象 110 5.8 范例解析——利用关键点编辑方式绘图 111 5.9 编辑图形元素属性 112 5.9.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 112 5.9.2 对象特性匹配 113 5.10 视图显示控制 113 5.10.1 控制图形显示的命令按钮 114 5.10.2 鹰眼窗口 115 5.10.3 命名视图 116 5.10.4 平铺视口 118 5.11 小结 119 5.12 课后作业 120 第6章 书写文字及标注尺寸 122 6.1 书写文字及创建表格对象 122 6.1.1 创建国标文字样式 122 6.1.2 修改文字样式 124 6.1.3 单行文字 125 6.1.4 多行文字 127 6.1.5 编辑文字 132 6.1.6 创建及编辑表格对象 134 6.2 范例解析——填写标题栏 139 6.3 标注尺寸的方法 140 6.3.1 尺寸样式 140 6.3.2 标注水平、竖直及倾斜方向的尺寸 147 6.3.3 创建对齐尺寸 148 6.3.4 创建连续型及基线型尺寸 148 6.3.5 设定全局比例因子及标注长度型尺寸 150 6.3.6 创建角度尺寸 151 6.3.7 使用角度尺寸样式簇标注角度 151 6.3.8 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 152 6.3.9 创建直径型和半径型尺寸 153 6.3.10 编辑尺寸标注 155 6.4 范例解析——标注1∶100的建筑平面图 157 6.5 范例解析——标注不同绘图比例的剖面图 159 6.6 小结 161 6.7 课后作业 162 第7章 查询信息、创建块属性及设计工具 165 7.1 获取图形信息 165 7.1.1 测量距离 165 7.1.2 计算图形面积和周长 166 7.1.3 列出对象的图形信息 167 7.1.4 查询图形信息综合练习 167 7.2 动态块 167 7.3 块属性 171 7.3.1 创建及使用块属性 171 7.3.2 编辑块属性 174 7.3.3 创建建筑图例库 174 7.4 使用外部引用 175 7.4.1 引用及更新外部参照 175 7.4.2 将外部引用文件的内容转化为当前图形内容 177 7.5 AutoCAD设计中心 178 7.5.1 浏览及打开图形 178 7.5.2 插入建筑图例库中的图块 179 7.6 工具选项板 180 7.6.1 利用工具选项板插入图块及图案 181 7.6.2 修改工具选项板 182 7.6.3 创建建筑图例工具选项板 182 7.6.4 输出及输入工具选项板 183 7.7 小结 184 7.8 课后作业 184 第8章 建筑施工图(一) 186 8.1 范例解析——绘制建筑总平面图 186 8.1.1 用AutoCAD绘制总平面图的步骤 186 8.1.2 总平面图绘制实例 187 8.2 范例解析——绘制建筑平面图 188 8.2.1 用AutoCAD绘制平面图的步骤 189 8.2.2 平面图绘制实例 189 8.3 小结 192 第9章 建筑施工图(二) 193 9.1 范例解析——绘制建筑立面图 193 9.1.1 用AutoCAD绘制立面图的步骤 193 9.1.2 立面图绘制实例 194 9.2 范例解析——绘制建筑剖面图 196 9.2.1 用AutoCAD绘制剖面图的步骤 196 9.2.2 剖面图绘制实例 196 9.3 范例解析——绘制建筑施工详图 198 9.4 范例解析——创建样板图 200 9.5 小结 202 第 10章 结构施工图 203 10.1 基础平面图 203 10.1.1 绘制基础平面图的步骤 203 10.1.2 基础平面图绘制实例 204 10.2 范例解析——结构平面图 205 10.2.1 绘制结构平面图的步骤 205 10.2.2 结构平面图绘制实例 205 10.3 范例解析——钢筋混凝土构件图 206 10.3.1 绘制钢筋混凝土构件图的步骤 206 10.3.2 钢筋混凝土构件图绘制实例 207 10.4 小结 208 10.5 课后作业 208 第 11章 轴测图 210 11.1 轴测面和轴测轴 210 11.2 激活轴测投影模式 211 11.3 在轴测投影模式下作图 212 11.3.1 在轴测模式下画直线 212 11.3.2 在轴测面内画平行线 213 11.3.3 轴测模式下绘制角的方法 214 11.3.4 绘制圆的轴测投影 214 11.4 范例解析——绘制组合体轴测图 216 11.5 在轴测图中书写文字及标注尺寸 217 11.5.1 添加文字 217 11.5.2 标注尺寸 219 11.6 绘制正面斜等测投影图 220 11.7 实例解析——绘制送风管道轴测图 221 11.8 小结 222 11.9 课后作业 223 第 12章 打印图形及创建虚拟图纸 224 12.1 打印图形的过程 224 12.2 设置打印参数 225 12.2.1 选择打印设备 226 12.2.2 设置打印样式 227 12.2.3 选择图纸幅面 228 12.2.4 设定打印区域 229 12.2.5 设定打印比例 230 12.2.6 调整图形打印方向和位置 231 12.2.7 预览打印效果 231 12.2.8 保存打印设置 231 12.3 范例解析——将多张图纸布置在一起打印 232 12.4 创建电子图纸 234 12.5 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 235 12.6 小结 239 12.7 课后作业 239 第 13章 三维绘图 241 13.1 三维绘图基础 241 13.1.1 三维建模空间 242 13.1.2 用标准视点观察3D模型 242 13.1.3 三维动态观察 243 13.1.4 利用相机观察模型 245 13.1.5 视觉样式 245 13.1.6 快速建立平面视图 246 13.1.7 平行投影模式及透视投影模式 247 13.1.8 用户坐标系及动态用户坐标系 247 13.2 基本立体、拉伸或旋转二维对象形成实体或曲面 248 13.2.1 三维基本立体 249 13.2.2 多段体 250 13.2.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 251 13.2.4 旋转二维对象形成实体或曲面 252 13.3 范例解析——利用布尔运算构建实体模型 253 13.4 扫掠、放样及切割实体 255 13.4.1 通过扫掠创建实体或曲面 256 13.4.2 通过放样创建实体或曲面 257 13.4.3 创建平面 258 13.4.4 加厚曲面形成实体 259 13.4.5 将对象转化为曲面或实体 259 13.4.6 利用平面或曲面切割实体 259 13.4.7 与实体显示有关的系统变量 260 13.5 小结 261 13.6 课后作业 261 第 14章 编辑三维图形 262 14.1 调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象 262 14.1.1 三维移动 262 14.1.2 三维旋转 263 14.1.3 3D阵列 265 14.1.4 3D镜像 266 14.1.5 3D对齐 266 14.2 倒圆角及倒斜角 267 14.2.1 3D倒圆角 267 14.2.2 3D倒斜角 268 14.3 利用关键点及PROPERTIES命令编辑3D对象 269 14.4 操作三维实体的子对象 270 14.5 编辑实体的面、边、体 270 14.5.1 拉伸面 271 14.5.2 移动面 272 14.5.3 偏移面 273 14.5.4 旋转面 273 14.5.5 锥化面 274 14.5.6 复制面 275 14.5.7 删除面及改变面的颜色 275 14.5.8 编辑实心体的棱边 275 14.5.9 压印 275 14.5.10 抽壳 276 14.5.11 拆分、清理及检查实体 277 14.6 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 277 14.7 实体建模综合练习 277 14.8 小结 280 14.9 课后作业 280 第 15章 渲染模型 281 15.1 创建渲染图像的过程 281 15.1.1 添加光源 281 15.1.2 打开阴影 282 15.1.3 指定材质 282 15.1.4 设定背景 283 15.1.5 渲染模型 283 15.2 创建及设置光源 284 15.2.1 太阳光 284 15.2.2 点光源及聚光灯光源 285 15.2.3 平行光 287 15.2.4 光线阴影 287 15.3 将材质及纹理应用于对象 287 15.3.1 附着及修改材质 288 15.3.2 使用贴图 289 15.4 设置模型背景 291 15.5 雾化背景 293 15.6 创建逼真的渲染图像 293 15.6.1 设置渲染目标 294 15.6.2 设置渲染图像分辨率 294 15.6.3 消除渲染锯齿效果 295 15.6.4 采用光线跟踪阴影 295 15.7 模型渲染综合实例——渲染建筑物 295 15.8 小结 297 15.9 课后作业 297
全书由12 章组成,内容主要包括绪论、交互式计算机图形处理系统、基本图形生成算法、自由曲线和曲面、图形变换...
本书从结构化方法和面向对象方法两方面介绍软件工程的基本概念、原理和方法,并用一个案例贯穿每一章的实践部分,...
本书以设计策略为主线,循序渐进地介绍了经典算法设计(包括分治、动态规划、贪心、回溯、迭代改进等算法)、NP...
本书介绍SQL Server 2008数据库管理系统,主要内容包含3个部分:第一部分是数据库基础部分;第二...
本书由11章、2个附录组成,主要内容包括关系数据库基础、SQL语言、关系数据理论、数据库设计、事务与并发控...
...
本书主要讲解使用Cinema 4D R25进行三维视觉设计的理论知识与方法,并结合案例讲解软件的操作技巧。全书...
本书是根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会出版的《大学计算机基础课程教学基本要求》中有关“多媒体技术...
本书基于 Photoshop 2021,系统地讲解 Photoshop 命令和工具的使用方法及相应的实战案例。...
本书以Illustrator 2021为蓝本,系统地讲解Illustrator常用功能和工具的使用方法及实战案...
我要评论