关于本书的内容有任何问题,请联系 许金霞
前 言 第 1章 绪论 001 1.1 媒体的形态和内容 001 1.2 数字媒体的定义 001 1.3 数字媒体的应用 002 1.4 数字媒体的历史演进 006 1.5 数字媒体产业 008 第 2章 数字媒体的表达基础 010 2.1 数字资料 010 2.2 设计手段 019 第3章 数字媒体的表现形式之一—— 文字 050 3.1 数字技术范畴的文字 050 3.2 数字艺术范畴的文字 056 第4章 数字媒体的表现形式之二—— 图像 070 4.1 数字技术范畴的图像 070 4.2 数字艺术范畴的图像 084 095 第5 章 数字媒体的表现形式之三—— 声音 095 5.1 数字技术范畴的声音 100 5.2 数字艺术范畴的声音 112 第6 章 数字媒体的表现形式之四—— 视频 112 6.1 数字技术范畴的视频 118 6.2 数字艺术范畴的视频 130 第7 章 数字媒体的表现形式之五—— 动画 130 7.1 数字技术范畴的动画 139 7.2 数字艺术范畴的动画 156 第8 章 数字媒体的实施与应用基础 156 8.1 计算机硬件和软件 173 8.2 媒体艺术的应用软件 194 第9 章 数字媒体的实践与创业 194 9.1 数字产品开发 200 9.2 综合作品
这本书的相关素材多久可以下载
您好,本书相关素材正在整理中,近期就会提供下载,请您继续关注。
您好,请问这本书什么时候可以有教学相关素材?
本书以实际应用为写作目的,围绕UI设计的相关知识和操作技能进行介绍,全书共8章,遵循由浅入深、从理论到实践的原...
本书从Premiere最基础的知识入手,逐一讲解Premiere视频编辑工作中最常用的知识和技能,力求让零基础...
本书是一本全面讲解设计构成实际应用的教材,注重构成理论、创意思维培养,让读者掌握构成的设计理念及创作思路。全书...
Photoshop 是一款功能强大的图像编辑软件,为平面设计师提供了广阔的创意空间,能够让平面设计师灵活地表达...
本书详细讲解多媒体技术的相关知识,并以 Illustrator 2023、Photoshop 2023、Aud...
这本书的相关素材多久可以下载
您好,请问这本书什么时候可以有教学相关素材?