21世纪高等学校计算机规划教材——精品系列

Visual Basic 6.0程序设计教程(第3版)

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罗朝盛等 (主编) 余文芳 , 余平 (副主编) 978-7-115-18961-5

关于本书的内容有任何问题,请联系 张斌

1 十一五规划教材
2 本教材集教程.实验.练习为一体,可减轻学生经济负担
3 配套有多媒体课件,例题源程序、习题及上机题参考答案、与教材配套的“以任务驱动的实验CAI系统(单机版)”,该CAI系统推广到全国50多高校,得到了不少专家、教师和学生的好评,这是目前没有类似教材。

内容摘要

  本书着重介绍Visual Basic编程的基础知识和基本方法,同时加强了结构化程序设计和常用算法的训练,并深入浅出地介绍了面向对象的程序设计方法。全书分12章,主要内容有Visual Basic概述、简单Visual Basic程序设计、Visual Basic语言基础、3种基本结构的程序设计、数组及应用、过程和函数、常用控件与系统对象、文件、图形操作、对话框与菜单程序设计、多文档界面与工具栏设计、数据库编程基础等。
  本书中列举了大量的例题,每一章后精选了多种类型的习题和实验,有助于读者复习巩固所学知识,培养实际编程能力。
  为方便教师教学和学生学习使用,本书配有一套任务驱动的“Visual Basic程序设计实验CAI系统”和PPT电子课件。对于选用本书作教材的学校,我们可提供实验CAI系统的网络版,详细介绍请参阅前言和附录C。
  本书可作为各类高等院校计算机专业和非计算机专业学生学习Visual Basic程序设计的教材,也可供相关工程技术人员和计算机爱好者学习计算机程序设计使用。

目录

目 录

第 1章 Visual Basic 6.0概述 1
1.1 中文Visual Basic 6.0简介 1
1.1.1 Visual Basic的发展 1
1.1.2 Visual Basic的特点 2
1.2 Visual Basic 6.0的集成开发环境 3
1.2.1 主窗口 3
1.2.2 窗体设计窗口 5
1.2.3 工具箱 5
1.2.4 工程资源管理器 6
1.2.5 属性窗口 6
1.2.6 窗体布局窗口 6
1.2.7 代码编辑器窗口 7
1.2.8 立即窗口 7
1.3 Visual Basic 6.0帮助系统的使用 8
1.3.1 使用MSDN Library查阅器 8
1.3.2 上下文帮助 9
1.3.3 运行所提供的样例 9
本章小结 10
习题 10
上机实验 10

第 2章 简单的Visual Basic程序设计 11
2.1 Visual Basic中的一些基本概念 11
2.1.1 对象与类 11
2.1.2 属性 12
2.1.3 事件及事件过程 12
2.1.4 方法 13
2.2 窗体的常用属性、方法和事件 14
2.2.1 属性 14
2.2.2 事件 17
2.2.3 方法 18
2.3 命令按钮、标签、文本框 20
2.3.1 命令按钮(CommandButton) 20
2.3.2 标签控件(Label) 21
2.3.3 文本框控件(TextBox) 22
2.4 Visual Basic程序的组成及工作方式 24
2.4.1 Visual Basic应用程序的组成 24
2.4.2 Visual Basic应用程序的工作方式 25
2.4.3 创建应用程序的步骤 25
2.5 一个简单Visual Basic应用程序的创建实例 25
2.5.1 新建工程 26
2.5.2 程序界面设计 26
2.5.3 编写相关事件的代码 29
2.5.4 保存工程 30
2.5.5 运行、调试程序 30
2.5.6 生成可执行程序 31
本章小结 31
习题 32
上机实验 33

第3章 Visual Basic语言基础 35
3.1 Visual Basic语言字符集及编码规则 35
3.1.1 Visual Basic的字符集 35
3.1.2 编码规则与约定 36
3.2 数据类型 37
3.2.1 Visual Basic的标准数据类型 37
3.2.2 用户自定义类型 37
3.3 常量和变量 38
3.3.1 常量 38
3.3.2 变量 40
3.4 运算符和表达式 43
3.4.1 算术运算符与算术表达式 43
3.4.2 字符串运算符与字符串表达式 44
3.4.3 关系运算符与关系表达式 44
3.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式 46
3.4.5 日期型表达式 46
3.4.6 运算符的执行顺序 47
3.5 常用内部函数 48
本章小结 50
习题 51
上机实验 53

第4章 3种基本结构的程序设计 54
4.1 算法及算法的表示 54
4.1.1 算法概述 54
4.1.2 算法的特性 55
4.1.3 算法的表示 56
4.1.4 用N-S流程图表示算法 57
4.2 顺序结构 59
4.2.1 赋值语句 59
4.2.2 数据的输出——Print方法 60
4.2.3 用户交互函数和过程 60
4.2.4 注释语句 63
4.2.5 应用举例 63
4.3 选择结构 65
4.3.1 If条件语句 65
4.3.2 Select Case语句(情况语句) 69
4.3.3 选择结构的嵌套 70
4.4 循环结构 72
4.4.1 For...Next循环语句 72
4.4.2 Do...Loop循环语句 73
4.4.3 While...Wend语句 74
4.4.4 循环的嵌套——多重循环结构 75
4.4.5 几种循环语句比较 76
4.4.6 循环结构与选择结构的嵌套 77
4.5 其他控制语句 77
4.5.1 Goto语句 77
4.5.2 Exit语句 78
4.5.3 End语句 79
4.5.4 暂停语句 79
4.5.5 With...End With 语句 79
4.6 应用程序举例 80
4.6.1 累计求和、求乘积、计数等问题 80
4.6.2 素数与哥德巴赫猜想 81
4.6.3 字符串处理 82
4.6.4 迭代法 84
本章小结 85
习题 86
上机实验 91

第5章 数组及应用 94
5.1 概述 94
5.2 一维数组 95
5.2.1 一维数组的声明 95
5.2.2 一维数组元素的引用 96
5.2.3 一维数组的基本操作 97
5.2.4 一维数组的应用 97
5.3 二维数组及多维数组 100
5.3.1 二维数组的声明 101
5.3.2 二维数组的引用 101
5.3.3 二维数组的基本操作 101
5.3.4 二维数组应用举例 103
5.3.5 多维数组的声明和引用 104
5.4 动态数组 104
5.4.1 动态数组的建立及使用 104
5.4.2 与数组操作有关的几个函数 106
5.4.3 应用举例 107
本章小结 107
习题 108
上机实验 110

第6章 过程与函数 112
6.1 过程概述 112
6.2 Sub过程 113
6.2.1 事件过程 113
6.2.2 自定义过程(Sub过程) 113
6.2.3 子过程的建立 114
6.2.4 过程的调用 115
6.3 函数过程 115
6.3.1 函数过程的定义 116
6.3.2 函数的调用 117
6.4 过程之间参数的传递 118
6.4.1 形式参数与实际参数 118
6.4.2 参数传递(虚实结合) 118
6.4.3 有关过程之间数据传递的几点说明 120
6.4.4 数组作过程的参数 122
6.5 过程的嵌套和递归调用 123
6.5.1 过程的嵌套 123
6.5.2 过程的递归调用 123
6.6 过程与变量的作用域 124
6.6.1 过程的作用域 124
6.6.2 变量的作用域 126
6.6.3 变量的生存期 128
6.7 多重窗体与多模块程序设计 129
6.7.1 设置启动对象 129
6.7.2 窗体的加载与卸载过程 130
6.7.3 与窗体加载与卸载过程的相关的事件 131
6.8 应用举例 133
6.8.1 查找问题 133
6.8.2 插入问题 134
6.8.3 多模块程序设计 135
本章小结 137
习题 138
上机实验 141

第7章 常用控件与系统对象 143
7.1 单选钮、检查框及框架 143
7.1.1 单选钮 144
7.1.2 检查框 145
7.1.3 框架 147
7.2 滚动条 148
7.3 列表框与组合框 150
7.4 时钟控件 157
7.5 控件数组 159
7.5.1 控件数组的概念 159
7.5.2 控件数组的建立 160
7.5.3 应用举例 160
7.6 鼠标、键盘事件 163
7.6.1 鼠标事件 163
7.6.2 键盘事件 165
*7.6.3 拖放 170
*7.7 ActiveX控件 173
7.7.1 概述 173
7.7.2 ProcessBar控件 174
7.7.3 ImageList控件与ImageCombo控件 174
7.7.4 SSTab控件 176
*7.8 常用系统对象 176
7.8.1 App对象 176
7.8.2 Clipboard对象 177
7.8.3 Screen对象 179
7.8.4 Printer对象和Printers集合对象 179
7.8.5 其他系统对象 181
本章小结 181
习题 182
上机练习 186

第8章 文件 188
8.1 文件的概念 188
8.2 文件系统控件 189
8.2.1 驱动器列表框(DriveListBox) 189
8.2.2 目录列表框(DirListBox) 190
8.2.3 文件列表框(FileListBox) 191
8.2.4 文件系统控件的联动 193
8.3 顺序文件 193
8.3.1 顺序文件的打开与关闭 193
8.3.2 顺序文件的读写操作 194
8.4 随机文件 198
8.4.1 随机文件的打开与关闭 198
8.4.2 写随机文件 199
8.4.3 读随机文件 199
8.5 二进制文件 203
8.5.1 打开与关闭二进制文件 203
8.5.2 二进制文件的读写操作 203
8.6 常用的文件操作语句和函数 204
8.6.1 文件操作语句 204
8.6.2 文件操作函数 206
8.7 应用举例 208
8.7.1 文件管理 208
8.7.2 文件加密与解密 210
本章小结 212
习题 212
上机实验 214

第9章 图形操作 216
9.1 图形控件 216
9.1.1 图片框控件 216
9.1.2 图像框控件 218
9.1.3 形状控件Shape 219
9.1.4 直线控件Line 219
9.2 坐标系统 220
9.2.1 默认坐标系统 220
9.2.2 用户自定义坐标系统 220
9.3 绘图属性与事件 222
9.3.1 CurrentX、CurrentY属性 222
9.3.2 线宽与线型 223
9.3.3 图形的填充 225
9.3.4 AutoRedraw属性 225
9.3.5 图形颜色 225
9.4 绘图方法 227
9.4.1 Point方法 227
9.4.2 Pset方法 227
9.4.3 Line方法 228
9.4.4 Circle方法 229
9.5 应用举例 229
9.5.1 绘制函数曲线 229
9.5.2 简单动画设计 230
本章小结 231
习题 232
上机实验 234

第 10章 对话框与菜单程序设计 235
10.1 自定义对话框 235
10.1.1 由普通窗体创建自定义对话框 235
10.1.2 使用对话框模板创建对话框 236
10.1.3 显示与关闭自定义对话框 237
10.2 通用对话框 237
10.2.1 “打开”/“另存为”对话框 238
10.2.2 “颜色”对话框 240
10.2.3 “字体”对话框 241
10.2.4 “打印”对话框 242
10.2.5 “帮助”对话框 242
10.3 菜 单 设 计 243
10.3.1 菜单的类型 243
10.3.2 菜单编辑器 244
10.3.3 下拉式菜单 244
10.3.4 弹出式菜单 247
10.4 应用举例 247
本章小结 251
习题 251
上机实验 252

第 11章 多文档界面与工具栏设计 254
11.1 多文档界面设计 254
11.1.1 创建多文档界面应用程序 254
11.1.2 显示MDI窗体及其子窗体 256
11.1.3 维护子窗体的状态信息 256
11.1.4 MDI应用程序中的菜单 257
11.2 工具栏 258
11.2.1 ToolBar控件 258
11.2.2 手工创建工具栏 261
11.3 状态栏 261
11.3.1 建立状态栏 261
11.3.2 动态显示状态栏信息 262
11.4 一个简易的文本编辑器 262
11.4.1 RichTextBox控件 262
11.4.2 界面设计 263
11.4.3 代码清单 266
本章小结 267
习题 267
上机实验 268

第 12章 数据库编程基础 269
12.1 数据库基础 269
12.1.1 数据库技术的产生与发展 269
12.1.2 数据库基本概念 270
12.1.3 Visual Basic的数据库应用 271
12.2 数据库的设计与管理 271
12.2.1 建立数据库 271
12.2.2 数据库的基本操作 274
12.3 数据访问控件与数据约束控件 275
12.3.1 概述 275
12.3.2 Data控件 276
12.3.3 ADO控件 280
12.4 结构化查询语言SQL 282
12.4.1 SQL概述 282
12.4.2 SQL的构成 282
12.4.3 SQL的查询语句 284
12.5 一个简易的学生成绩管理系统 285
12.5.1 系统分析 285
12.5.2 设计实现 286
本章小结 294
习题 294
上机实验 296

附录A 程序调试与程序发布 297
附录B 常用内部函数 308
附录C Visual Basic程序设计实验CAI系统 313
附录D ASCII字符集 318

参考文献 319

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