21世纪高等院校非计算机专业计算机基础课系列教材

多媒体 CAI 课件制作技术与应用

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杨青 , 阮芸星 , 郑氏珏 (编著) 978-7-115-15599-3

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本书除了具有内容丰富、层次清晰、图文并茂、通俗易懂的特点外,还将多媒体技术、CAI课件制作技术和网络等技术融合在一起,培养学生综合应用的能力。
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内容摘要

  本书是为大专院校学生编写的“多媒体CAI课件制作技术及应用”课程的教材。
  全书分为八章,主要内容包括:CAI课件制作的基础知识;CAI课件制作的原理和方法;CAI课件制作的美学知识;CAI课件制作中各种素材的制作方法和获取方法,特别是用Flash制作动画的方法;CAI课件制作工具PowerPoint、Authorware 7.0和Dreamweaver的使用方法。本书除了具有?谌莘岣弧⒉愦吻逦⑼嘉牟⒚巴ㄋ滓锥奶氐阃猓菇嗝教寮际酢AI课件制作技术和网络技术等融合在一起,培养学生综合应用的能力。
  本书适合作为高等院校本科生教材,也可供高职高专教师教学参考和CAI制作人员学习参考。

目录

第 1章 基础知识导论 1
1.1 多媒体电子出版物 1
1.2 计算机辅助教学 2
1.2.1 基本概念 2
1.2.2 应用现状 2
1.2.3 积件 3
1.2.4 学习模式 4
1.2.5 应用环境 5
1.2.6 CAI教学软件制作规范 5
1.3 多媒体CAI课件 6
1.3.1 CAI课件及分类 6
1.3.2 CAI课件的基本结构 8
1.4 CAI课件制作的理论依据 9
1.4.1 行为主义程序理论与CAI课件设计 9
1.4.2 认知主义学习理论与CAI课件设计 10
1.4.3 建构主义理论与CAI课件设计 11
1.5 CAI课件制作的设计思想 12
1.5.1 明确教学目的 13
1.5.2 注重学习过程的交互性 13
1.5.3 实现学习方式的开放性 13
1.5.4 直观性与抽象性相结合 14
1.5.5 课程内容可扩充 14
1.5.6 经济与实用相结合 14
1.6 相关技术的基本概念 14
1.6.1 与因特网技术相关的基本概念 15
1.6.2 与多媒体技术相关的基本概念 16
1.6.3 与其他相关技术的基本概念 17
1.7 CAI课件制作条件 19
1.7.1 硬件条件 19
1.7.2 软件条件 20
1.7.3 开发人员条件 21
1.7.4 多媒体CAI课件教室 22
本章小结 23
思考与习题 24

第 2章 多媒体课件设计方法 25
2.1 多媒体技术 25
2.1.1 多媒体技术的概念 25
2.1.2 多媒体技术的特点 25
2.2 多媒体课件制作的基本原则 26
2.2.1 多媒体课件制作的基本原则 26
2.2.2 多媒体课件的基本要求 28
2.3 多媒体课件制作流程 29
2.3.1 课件需求分析 29
2.3.2 课件的教学设计 30
2.3.3 编写课件脚本 34
2.3.4 课件素材准备及制作 38
2.3.5 课件编程和调试 38
2.3.6 课件的测试 38
2.3.7 课件的评价 39
2.3.8 课件的反馈和修改 40
本章小结 40
思考与习题 41

第3章 多媒体课件美学基础 43
3.1 美学基本概念 43
3.1.1 美学概念 43
3.1.2 美学的作用 44
3.1.3 美学的表现手段 44
3.1.4 美的规律 44
3.2 平面构图 46
3.2.1 平面构图的分类 46
3.2.2 平面构图的法则 47
3.2.3 平面构图的应用 49
3.3 色彩构成 50
3.3.1 色彩的基本概念 50
3.3.2 RGB色彩空间 52
3.3.3 色彩的搭配 53
3.3.4 基本色的功能 54
本章小结 56
思考与习题 56

第4章 课件素材的分类与制作 59
4.1 课件素材的概念及分类 59
4.1.1 课件素材的概念 59
4.1.2 课件素材的分类和管理 59
4.2 文本素材 60
4.2.1 文本素材的格式 60
4.2.2 文本素材的输入 61
4.3 图形图像素材 63
4.3.1 图形图像的基础知识 63
4.3.2 图像素材的获取 64
4.3.3 Photoshop 9基本操作 65
4.4 动画素材 78
4.4.1 计算机动画技术 78
4.4.2 二维动画制作(Flash) 79
4.4.3 三维动画素材制作 101
4.5 音频素材及制作方法 106
4.5.1 音频格式分类 106
4.5.2 音频数据获取 107
4.5.3 音频素材的制作 107
4.6 视频素材 114
4.6.1 视频素材的基础知识 114
4.6.2 视频素材的获取 114
4.6.3 视频文件的播放 115
4.6.4 Premiere视频制作 115
本章小结 123
思考与习题 123

第5章 PowerPoint 2003课件制作 125
5.1 PowerPoint 2003简介 125
5.1.1 PowerPoint 2003的启动与退出 126
5.1.2 PowerPoint 2003的菜单栏 127
5.1.3 常用工具栏 127
5.2 PowerPoint 2003课件的制作 128
5.2.1 PowerPoint 2003基本操作 128
5.2.2 PowerPoint 2003的视图方式 130
5.2.3 文本幻灯片制作 131
5.2.4 插入和编辑图片、表格、图表以及组织结构图 133
5.2.5 设置幻灯片版式、设计模板和背景 135
5.2.6 幻灯片母板 136
5.2.7 动画效果 137
5.2.8 插入超链接 140
5.2.9 插入声音和视频对象 141
5.2.10 幻灯片放映 142
5.3 示例课件设计 142
5.3.1 凸透镜成像实验课件制作 142
5.3.2 诗词《乡愁》赏析课件制作 146
5.4 演示文稿的打包和发布 149
5.4.1 演示文稿的打包 149
5.4.2 演示文稿的发布 150
本章小结 150
思考与习题 151

第6章 Authorware 7.0课件制作 153
6.1 Authorware 7.0简介 153
6.1.1 Macromedia Authorware 7.0的特点 153
6.1.2 Macromedia Authorware 7.0的安装 154
6.2 Authorware 7.0工作界面 156
6.2.1 主程序窗口 156
6.2.2 图标面板 156
6.2.3 设计窗口 157
6.2.4 演示窗口 157
6.2.5 控制面板 158
6.2.6 属性面板窗口 158
6.3 Authorware 7.0程序设计基础 158
6.3.1 新建文件 158
6.3.2 组建流程 159
6.3.3 保存文件 163
6.3.4 流程线的基本操作 164
6.3.5 调试程序 164
6.4 文本和图片素材的添加 166
6.4.1 绘制图形 166
6.4.2 插入图片 171
6.4.3 对象的操作 172
6.4.4 添加文本 174
6.4.5 显示图标的属性设置 177
6.5 动画效果的制作 179
6.5.1 认识移动图标 179
6.5.2 “指向固定点”移动类型 179
6.5.3 “指向固定直线上的某点”移动类型 181
6.5.4 “指向固定区域内的某点”移动类型 182
6.5.5 “指向固定路径的终点”移动类型 183
6.5.6 “指向固定路径上的任意点”移动类型 184
6.6 变量和函数 185
6.6.1 计算图标 185
6.6.2 变量概述 186
6.6.3 函数概述 188
6.6.4 运算符、表达式和基本语句 190
6.7 交互功能的实现 191
6.7.1 交互结构 191
6.7.2 按钮响应 195
6.7.3 热区域响应 198
6.7.4 热对象响应 199
6.7.5 目标区响应 200
6.7.6 下拉菜单响应 202
6.7.7 文本输入响应 204
6.7.8 条件响应 206
6.7.9 按键响应 207
6.7.10 重试限制响应 209
6.7.11 时间限制响应 211
6.7.12 事件响应 212
6.8 框架结构和判断结构设计 214
6.8.1 框架图标、导航图标和框架结构 214
6.8.2 判断图标和判断结构 218
6.9 声音、数字电影和动画的添加 221
6.9.1 添加声音 221
6.9.2 添加数字电影 223
6.9.3 添加动画 226
6.10 库和知识对象 228
6.10.1 库 228
6.10.2 知识对象 231
6.11 引入PowerPoint演示文稿 233
6.11.1 插入OLE对象 234
6.11.2 Microsoft PowerPoint到Authorware XML转换 234
6.12 程序的打包和发布 235
6.12.1 程序打包 236
6.12.2 程序的发布 237
6.12.3 一键发布 238
本章小结 239
思考与习题 239

第7章 CAI课件设计及实现实例 242
7.1 课件的教学设计 242
7.2 课件系统设计 244
7.3 撰写课件脚本 246
7.4 课件制作 247
7.4.1 新建文件夹 247
7.4.2 搭建总体框架 248
7.4.3 制作树型目录 248
7.4.4 制作单元目录页面 253
7.4.5 制作课程内容页面 257
本章小结 259
思考与习题 259

第8章 Dreamweaver操作 261
8.1 Dreamweaver简介 261
8.1.1 Dreamweaver的特点 261
8.1.2 Dreamweaver MX 2004的安装 262
8.1.3 Dreamweaver界面简介 263
8.1.4 站点的应用与管理 266
8.2 Dreamweaver基本操作 269
8.2.1 新建并保存网页 269
8.2.2 设置页标题 270
8.2.3 添加文字及格式设置 270
8.2.4 添加图像 272
8.2.5 设置超级链接 273
8.2.6 插入flash 276
8.2.7 表格的应用 278
8.2.8 框架在网页上的应用 281
8.2.9 层的概念 283
8.2.10 利用行为制作动态效果 285
8.2.11 使用时间轴制作DHTML 288
8.2.12 使用样式表CSS 289
8.2.13 表单的使用 292
8.3 实例网页制作 296
8.3.1 创建网页 297
8.3.2 网页的布局设计 298
8.3.3 加入flash 299
8.3.4 加入图片及超级链接 299
8.3.5 加入表单 299
8.4 Web网站设置 299
8.4.1 在本机上设置站点 299
8.4.2 将网页上传发布 302
本章小结 303
思考与习题 303
参考文献 306

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