关于本书的内容有任何问题,请联系 王威
目 录 第 1章 数字多媒体技术概论 1 1.1 引言 2 1.2 数字多媒体技术基础 3 1.2.1 媒体与数字多媒体 3 1.2.2 数字多媒体的相关技术 5 1.2.3 数字多媒体技术的应用领域 7 1.3 数字多媒体计算机系统 8 1.3.1 数字多媒体计算机硬件系统 8 1.3.2 数字多媒体计算机软件系统 10 1.3.3 光盘存储系统 11 1.4 常见多媒体设备 16 1.4.1 扫描仪 16 1.4.2 数码相机 18 1.4.3 数码摄像机 23 1.4.4 数字多媒体投影机 25 1.4.5 其他多媒体设备 25 1.5 流行的多媒体制作软件 28 1.5.1 文本处理软件 28 1.5.2 图形/图像处理软件 29 1.5.3 视频编辑软件 31 1.5.4 动画处理软件 34 1.5.5 常用音频处理软件 35 1.6 实训课堂 36 本章小结 36 知识拓展 36 思考与练习 39 第 2章 数字文本的采集与处理 40 2.1 数字文本的采集 41 2.1.1 前期准备 41 2.1.2 文本数据的获取方法 45 2.1.3 实训课堂 46 2.2 数字文本的处理 47 2.2.1 文本格式的转换 47 2.2.2 使用超链接制作便于演示的PPT文稿 48 2.2.3 平面设计中的文字设计 51 2.2.4 网页设计中的文字排版技巧 53 2.2.5 实训课堂 55 本章小结 55 知识扩展 55 思考与练习 57 第3章 数字图像采集与处理 58 3.1 数码摄影基础 59 3.1.1 认识数码照相机 59 3.1.2 镜头、光圈和快门 62 3.1.3 摄影中的曝光控制 67 3.1.4 摄影作品欣赏 70 3.1.5 实训课堂 71 3.2 专题摄影 72 3.2.1 风光摄影 72 3.2.2 人物摄影 80 3.2.3 花卉摄影 83 3.2.4 实训课堂 86 3.3 图像处理技术 86 本章小结 88 知识拓展——摄影用光技巧 88 思考与练习 92 第4章 数字音频的采集与处理 93 4.1 数字音频的采集 94 4.1.1 数字音频的基础知识 94 4.1.2 数字音频的获取方式 101 4.1.3 动画配音 108 4.1.4 实训课堂 114 4.2 数字音频后期制作 114 4.2.1 游戏动画配音音效制作 114 4.2.2 配乐诗朗诵 117 4.2.3 实训课堂 122 本章小结 122 知识拓展 122 思考与练习 125 第5章 数字动画的制作与处理 126 5.1 二维动画素材的制作 127 5.1.1 前期策划 133 5.1.2 音乐素材的制作 134 5.1.3 制作Flash动画素材 137 5.1.4 测试和发布动画 140 5.1.5 实训课堂 142 5.2 Flash电子贺卡的制作 142 5.2.1 创建并设置文档属性 142 5.2.2 绘制素材 143 5.2.3 添加文字 147 5.2.4 加入简单特效 149 5.2.5 实训课堂 149 5.3 三维游戏动画的制作 150 5.3.1 创建动画 152 5.3.2 修改动画运动范围 156 5.3.3 设置动画变形 159 5.3.4 灯光和材质的动画 163 5.3.5 实训课堂 166 本章小结 167 知识拓展 167 思考与练习 170 第6章 数字视频的采集与后期制作 171 6.1 拍摄婚庆典礼短片 172 6.1.1 数字摄像基础 172 6.1.2 了解婚庆场面的特点 180 6.1.3 拍摄要点 181 6.1.4 实训课堂 182 6.2 拍摄旅游短片 182 6.2.1 旅游短片的特点 182 6.2.2 移动拍摄 183 6.2.3 旅游短片的拍摄要点 184 6.2.4 实训课堂 186 6.3 DV短片的拍摄 186 6.3.1 DV短片的特点 186 6.3.2 DV短片的创作过程与分镜头设计 187 6.3.3 DV短片的拍摄要点 191 6.3.4 实训课堂 193 6.4 DV短片后期制作流程 193 本章小结 196 知识拓展 196 思考与练习 198 第7章 数字多媒体综合案例制作 199 7.1 新片速递电视栏目片头 199 7.1.1 前期准备 202 7.1.2 调整素材 203 7.1.3 制作抠像与运动效果 204 7.1.4 与After Effects进行项目连接 210 7.1.5 合成并输出影片 211 7.1.6 实训课堂 212 7.2 旅游宣传片 212 7.2.1 导入并管理素材 213 7.2.2 创建字幕并设置字幕效果 214 7.2.3 制作图像的动态效果 215 7.2.4 为图像创建过渡效果 216 7.2.5 使用Adobe Media Encoder编码器输出影片 221 7.2.6 实训课堂 222 7.3 电视专题栏目制作 223 7.3.1 新建项目并导入素材 223 7.3.2 制作动态的背景效果 226 7.3.3 制作花瓣粒子效果 230 7.3.4 创建文本 232 7.3.5 渲染输出 235 7.3.6 实训课堂 237 本章小结 238 知识拓展 238 思考与练习 242
内容提要 Maya具有全球最多的用户群,首先这要归功于Maya的强大功能及易用性,另外,还可以在Maya中插...
本书分为7个部分,包括什么是漫画、世界漫画、美国动画、日韩动画、中国动画与世界其他地区动画等内容,最后一部...
本书分为4个部分,第一部分为基础篇,介绍动画专业素描概述、石膏几何体和静物的素描知识和方法;第二部分为拓展...
本书简单介绍了泥塑及定格动画概况、表现技法、制作工具,具体讲解了泥塑造型与定格动画的制作步骤和方法。全书从...
SketchUp是一款优秀的计算机辅助设计软件,在工程设计领域得到广泛应用。 全书共分8章,第1章~...
本书是职业院校学生学习中国传统文化的基础教材。本书根据高等职业教育“全面贯彻党的教育方针 , 以服务为宗旨,以...
本书结合美学基础理论,以及对美的欣赏、对美的创造等内容,立足美学观点,探索审美规律。本书共8个项目,包括开启探...
本书结合影视制作基本流程,整合视频剪辑过程中涉及的知识和技能,兼顾技术与艺术的综合应用,通过理论与实践结合的方...
本书主要讲解美术基础技法和基本技能,包括实用美术概述、认识基本形体、透视原理、构图原理、人体基础知识、人体局部...
本书全面、系统地介绍Premiere的基本操作方法及视频编辑技巧,包括初识Premiere Pro CC 20...
我要评论