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目 录 第 1章 SketchUp简介 1 1.1 SketchUp的诞生和发展 1 1.2 SketchUp的优势 2 1.2.1 丰富的SketchUp组件资源 2 1.2.2 SketchUp可创建多种格式的三维模型 3 1.3 SketchUp的特点 3 1.4 SketchUp的安装与卸载 4 1.4.1 SketchUp的安装要求 4 1.4.2 SketchUp的安装 4 1.4.3 SketchUp的卸载 8 1.5 SketchUp的操作界面 10 1.5.1 标题栏 12 1.5.2 菜单栏 12 1.5.3 工具栏 13 1.5.4 绘图区 13 1.5.5 状态栏 13 1.5.6 “度量”工具栏 13 1.5.7 部分绘图工具 13 习题 14 第 2章 图形的绘制与编辑 15 2.1 选择与删除图形 15 2.1.1 选择图形 15 2.1.2 删除图形 16 2.2 基本绘图工具介绍 16 2.2.1 直线工具的使用 16 2.2.2 矩形工具的使用 19 2.2.3 圆形工具的使用 20 2.2.4 多边形工具的使用 20 2.2.5 圆弧工具的使用 21 2.2.6 徒手画工具的使用 22 2.3 基本编辑方法 23 2.3.1 组与组件 23 2.3.2 物体的移动 25 2.3.3 物体的旋转 27 2.3.4 物体的复制 28 2.3.5 物体的缩放 30 2.3.6 面的推拉 31 2.3.7 图形的偏移 33 2.3.8 图形的路径跟随 33 2.3.9 用相交方法创建复杂模型 34 2.3.10 柔化边线 36 2.3.11 匹配照片 36 2.4 模型的测量与标注 45 2.4.1 测量距离 45 2.4.2 测量角度 46 2.4.3 标注尺寸 47 2.4.4 标注文字 49 2.4.5 3D文字 49 习题 50 第3章 图层运用及管理 51 3.1 图层管理器 51 3.2 图层工具栏 53 习题 53 第4章 材质与贴图 54 4.1 默认材质 54 4.2 材质编辑器 54 4.3 贴图文件的使用 57 4.4 贴图的技巧 62 4.4.1 转角贴图 62 4.4.2 圆柱体无缝贴图 62 4.4.3 球面贴图 64 4.5 实战演练 65 习题 70 第5章 OSG的编译 71 5.1 准备安装资料包程序(到OSG官方网站都可以下载) 71 5.2 编译准备(可选) 71 5.3 用CMake生成Project & Solution files 72 5.4 在Visual Studio 2008中编译生成二进制文件 72 5.5 设置环境变量 73 5.6 数据集配置测试 73 5.7 设置VS2008 73 5.8 新建OSG项目测试 73 习题 74 第6章 OSG基本工具使用 75 6.1 OSGViewer 75 6.2 OSGVersion库版本检测 75 6.3 OSGArchive数据归档器 76 6.4 支持压缩的文件格式 77 6.5 OSGConv格式转换与压缩 77 习题 78 第7章 OSG入门 79 7.1 载入模型 79 7.2 模型的平移旋转和缩放 80 7.3 绘制几何体 81 7.4 简单的纹理贴图 83 习题 86 第8章 OSG进阶功能介绍 87 8.1 Text类 87 8.2 HUD显示文字 90 8.3 Text3D类 92 8.4 渐变文字 94 8.5 BillBoard 97 8.6 物体回调实现的运动 99 8.7 物体的插值运动 102 习题 103 第9章 OSG高级应用 104 9.1 雨效 104 9.2 雪效 105 9.3 雾效 107 9.4 喷泉模型 110 习题 113 第 10章 OSG综合运用 114 10.1 添加事件响应 114 10.2 单击与选择图形 118 10.3 模型的高亮显示 121 10.4 键盘控制物体 123 10.5 物体的路径运动 125 10.6 飞机的绕环运动 128 10.7 物体的光照和实时阴影 130 10.8 漫游控制器 135 10.9 Win32 API+OSG 146 习题 152 参考文献 154
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