本书基于Unity 2020,结合丰富多彩的实操案例、完备的项目源码、生动的教学视频,详细讲解虚拟现实开发的各项技术。本书共14章,内容包括虚拟现实概述、初识Unity、Unity的常用组件、脚本基础、3D数学基础、使用UGUI界面进行开发、物理系统、动画系统、导航寻路系统、Unity数据持久化技术、虚拟现实产品的开发、增强现实产品的开发、综合案例——使用虚拟现实设计平台进行开发、综合案例——毕业设计展览系统开发。 本书适合作为数字媒体技术、数字媒体艺术、虚拟现实技术、计算机科学与技术等专业相关课程的教材,也可作为相关行业从业者的自学参考书。
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