本书以Unity 2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发.系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识。
本书共分为10章。第1章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容。第2章为Unity3D基础,系统介绍Unity3D下载与安装、界面基础等内容。第3章为EasyAR基础,介绍了EasyAR4.0的下载和基本设置。第4章为EasyAR平面图像跟踪,结合多卡识别方式讲解 AR开发方法及开发流程。第5章为EasyAR3D物体跟踪,讲解物体跟踪的开发方法及流程。第6章、第7章分别为EasyAR表面跟踪,运动跟踪运用综合案例详细讲解表面跟踪和运动跟踪开发的流程。第8章为Vuforia基础,介绍Vuforia的下载和基本设置。第9章Vuforia图片识别,讲述动态加载、虚拟按钮、脱卡等功能。第10章为Vuforia柱形体识别,讲述柱形体和自定义识别的开发过程。
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