Unity增强现实开发项目式教程(微课版)

Unity增强现实项目式教程(微课版)
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王霞 (作者) 978-7-115-64132-8

关于本书的内容有任何问题,请联系 刘佳

1.高职双高校,国赛一等奖团队出品。
2.虚拟现实专业核心课程之一,有市场。
3.项目式写法,符合职教学习规律。
4.配套视频等资源。
书可作为高等院校虚拟现实技术应用专业、数字媒体技术、数字媒体艺术及相关专业的教学用书,也适用于增强现实编程爱好者自学的学习资料,还可作为从事基于虚拟现实、增强现实交互开发人员学习和应用的参考书籍。

内容摘要

本书以Unity 2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发.系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识。
本书共分为10章。第1章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容。第2章为Unity3D基础,系统介绍Unity3D下载与安装、界面基础等内容。第3章为EasyAR基础,介绍了EasyAR4.0的下载和基本设置。第4章为EasyAR平面图像跟踪,结合多卡识别方式讲解 AR开发方法及开发流程。第5章为EasyAR3D物体跟踪,讲解物体跟踪的开发方法及流程。第6章、第7章分别为EasyAR表面跟踪,运动跟踪运用综合案例详细讲解表面跟踪和运动跟踪开发的流程。第8章为Vuforia基础,介绍Vuforia的下载和基本设置。第9章Vuforia图片识别,讲述动态加载、虚拟按钮、脱卡等功能。第10章为Vuforia柱形体识别,讲述柱形体和自定义识别的开发过程。

目录

目录
单元一 增强现实技术概述 8
【教学导航】 8
【支撑知识】 8
1.1增强现实技术简介 8
1.1.1增强现实技术原理 8
1.1.2增强现实技术特点 9
1.1.3增强现实系统组成 10
1.1.4 AR与VR的区别 12
1.2增强现实发展历程 13
1.3增强现实应用领域 18
1.4增强现实开发平台 19
1.4.1 EasyAR 19
1.4.2 Vuforia 19
1.4.3 ARToolKit 20
1.4.4 Kudan 20
【单元任务】 21
1.5 AR作品赏析 21
【单元小结】 23
【单元习题】 23
单元二 Unity3D基础 24
【教学导航】 24
【支撑知识】 24
2.1 Unity简介 24
2.1.1 Unity的诞生历程 24
2.1.2 Unity引擎的改革 26
2.1.3 Unity的特点 29
2.2 Unity3D的下载与安装 30
2.2.1Unity3D的下载 31
2.2.2Unity3D的安装 32
2.3 Unity3D界面 35
2.3.1Unity3D 编辑器的布局 35
2.3.2 Unity3D常用工作视图 36
2.3.3 Inspector组件参数窗口 40
【单元任务】 42
2.4 Unity资源商店的使用 42
【单元小结】 45
【单元习题】 46
单元三 EasyAR平面图像跟踪 47
【教学导航】 47
【支撑知识】 48
3.1 EasyAR4.0的下载和配置 48
3.1.1EasyAR4.0的下载 48
3.1.2EasyAR4.0的基本设置 50
3.2 单个平面图像跟踪 55
3.2.1EasyAR平面跟踪功能简介 55
3.2.2项目准备 57
3.2.3 EasyAR_ImageTracker-1预制体 58
3.2.4 ImageTarget预制体 62
3.2.5图片文件跟踪 64
3.2.6 Data文件跟踪 65
3.3 多个图像跟踪 67
3.3.1单个Tracker 67
3.3.2多个Tracker 68
【单元任务】 70
3.4视频播放 71
3.5图像控制模型缩放、旋转 75
3.6摄像头拍摄 81
3.7古文物鉴赏 89
【单元小结】 94
【单元习题】 95
单元四 EasyAR 3D物体跟踪 96
【教学导航】 96
【支撑知识】 98
4.1 EasyAR_ObjectTracker-1预制体 98
4.2 ObjectTarget预制体 102
【单元任务】 104
4.3舞动的小熊 104
4.3.1导入模型相关内容 104
4.3.2设置ObjectTarget属性 105
4.3.3添加跟踪的模型 105
4.4高射炮打飞机 120
【单元小结】 139
【单元习题】 140
单元五 EasyAR表面跟踪 141
【教学导航】 141
【支撑知识】 142
5.1 EasyAR-SurfaceTracker和World Root预制体 142
【单元任务】 144
5.2防疫 144
【单元小结】 148
【单元习题】 148
单元六 EasyAR运动跟踪 149
【教学导航】 149
【支撑知识】 151
6.1 EasyAR-MotionTracker和World Root预制体 151
【单元任务】 153
6.2垃圾分类 153
6.2.1搭建场景 154
6.2.2创建UI界面 156
6.2.3垃圾分类功能 158
【单元小结】 172
【单元习题】 172
单元七 Vuforia图片识别 173
【教学导航】 173
【支撑知识】 176
7.1Vuforia的下载 176
7.2基本设置 178
7.3 Vuforia图片识别 183
7.3.1 ImageTarget 183
7.3.2虚拟按钮 190
7.3.3脱卡功能 195
【单元任务】 202
7.4民俗文化之春联 202
【单元小结】 208
【单元习题】 208
单元八 Vuforia 柱形体识别 209
【教学导航】 209
【支撑知识】 209
8.1Vuforia柱形体识别 209
8.1.1添加识别图像 209
8.1.2 DateBase设置 211
【单元任务】 214
8.2 用户自定义识别 214
8.3塔防游戏 224
【单元小结】 249
【单元习题】 250
【参考文献】 251


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作者介绍

王霞,福建船政交通职业学院,虚拟现实技术应用教研室主任,副教授,虚拟现实技术应用方向。 1.承担学校教学任务 负责人王霞扎根教学一线,积极承担专业核心课程教学,每年均超额完成教学工作量。近5年,主要承担《C#程序设计基础》、 《Unity3D引擎开发》、《虚拟现实技术导论》、《Unity3D交互设计》、《增强现实引擎开发》、《虚拟现实游戏策划》等课程。 2、研究课题: 主持省教育厅科技项目“校史馆虚拟展厅的设计与实现”;参建省级虚拟现实应用技术专业教学资源库。主持省级精品课程《Unity3D虚拟现实游戏引擎开发》,《增强现实引擎开发》。发表多篇论文。 3.主编教材《Unity3D游戏开发项目教程》,校本教材《Unity3D交互设计》《数字媒体基础与应用》等 4、教学表彰及奖励: 2017.网龙VR/AR交互开发金牌讲师 2018,2021国家级 “双师型”骨干教师专业技能培训---虚拟现实(VR)设计与制作主讲教师。 2021、2022年指导学生参加全国职业院校技能大赛“虚拟现实应用技术”荣获省一等奖; 2021年指导学生参加全国职业院校技能大赛“虚拟现实应用技术”荣获国家一等奖; 2021年指导学生参加IVRTC2021第四届“泰岳杯”虚拟现实技术及应用创新大赛专科组荣获特等奖; 2021年参加全国行业职业技能竞赛——计算机程序设计员(建筑3D可视化)职工组荣获国家一等奖; 其他参与编写人员具有丰富的教学经验,熟悉学生的认知规律,主编及参编了多部教材,主持及参与了多门省级精品开放课程的建设,同时还得到了企业一线工程师的指导,企业工程师提供了项目案例资源,并进行了技术支持。

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