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项目 1 绪论 1 1.1 基础知识 1 1.2 实训--开发环境的搭建与简单程序实现 3 1.2.1 实训目的 3 1.2.2 实训内容与步骤 3 1.2.3 实训总结 7 1.3 习题及解析 7 1.4 思考题 9 项目 2 类和对象 10 2.1 基础知识 10 2.1.1 类和对象 10 2.1.2 函数 11 2.1.3 UML简介 13 2.2 实训--类和对象的应用 15 2.2.1 实训目的 15 2.2.2 实训内容与步骤 15 2.2.3 实训总结 37 2.3 习题及解析 37 2.4 思考题 39 项目 3 构造函数和析构函数 40 3.1 基础知识 40 3.1.1 构造函数 40 3.1.2 析构函数 42 3.1.3 拷贝构造函数 42 3.2 实训--构造函数与析构函数的应用 43 3.2.1 实训目的 43 3.2.2 实训内容与步骤 43 3.2.3 实训总结 57 3.3 习题及解析 57 3.4 思考题 58 项目 4 静态成员和友元 59 4.1 基础知识 59 4.1.1 静态成员 59 4.1.2 友元 60 4.1.3 THIS指针 60 4.2 实训--静态成员与友元的应用 61 4.2.1 实训目的 61 4.2.2 实训内容与步骤 61 4.2.3 实训总结 70 4.3 习题及解析 70 4.4 思考题 71 项目 5 继承与派生 72 5.1 基础知识 72 5.1.1 类之间的关系 72 5.1.2 继承 73 5.1.3 派生 73 5.1.4 多重继承 74 5.2 实训--继承与派生的应用 75 5.2.1 实训目的 75 5.2.2 实训内容与步骤 75 5.2.3 实训总结 89 5.3 习题及解析 89 5.4 思考题 92 项目 6 多态与抽象类 93 6.1 基础知识 93 6.1.1 虚函数 93 6.1.2 多态 93 6.1.3 抽象类与纯虚函数 93 6.2 实训--多态与抽象类的应用 94 6.2.1 实训目的 94 6.2.2 实训内容与步骤 94 6.2.3 实训总结 101 6.3 习题及解析 102 6.4 思考题 104 项目 7 I/O流与文件 105 7.1 基础知识 105 7.2 实训--I/O流的应用 108 7.2.1 实训目的 108 7.2.2 实训内容与步骤 108 7.2.3 实训总结 115 7.3 习题及解析 115 7.4 思考题 116 项目 8 异常 117 8.1 基础知识 117 8.2 实训—异常处理的应用 118 8.2.1 实训目的 118 8.2.2 实训内容与步骤 118 8.2.3 实训总结 123 8.3 习题及解析 124 8.4 思考题 125 项目 9 运算符重载 126 9.1 基础知识 126 9.2 实训--运算符重载的实现 127 9.2.1 实训目的 127 9.2.2 实训内容与步骤 128 9.2.3 实训总结 133 9.3 习题及解析 133 9.4 思考题 136 项目 10 模板 137 10.1 基础知识 137 10.2 实训--模板的定义与使用 137 10.2.1 实训目的 137 10.2.2 实训内容与步骤 137 10.2.3 实训总结 144 10.3 习题及解析 144 10.4 思考题 146 综合案例一学生信息管理系统 147 11.1 实训目的 147 11.2 实训的内容与步骤 147 11.3 实训总结 153 11.4 思考题 153 综合案例二简单格斗游戏 154 12.1 实训目的 154 12.2 实训内容与步骤 154 12.3 实训总结 182 12.4 思考题 182 综合案例三银行账户管理系统 183 13.1 实训目的 183 13.2 实训内容与步骤 183 13.3 实训总结 196 13.4 思考题 196
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