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目 录 上篇 合成操作 第01课AE简介及工作流程 1.1 AE软件简介 1 1.2 AE与Photoshop及Premiere的异同 2 1.3 AE CC安装要求 2 1.4 初始化预设操作 3 1.5 AE的工作流程 4 1.6 AE CC的基本工作流程实例——触屏动画 5 1.7 小结与课后练习 10 第02课 基本合成操作 2.1 导入素材的方式 11 2.2 导入不同类型的素材 12 2.3 建立合成 15 2.4 软件界面的主要面板 16 2.5 图层属性与时间定位操作 17 2.6 实例:素材合成 19 2.7 小结与课后练习 21 第03课 画面叠加方式 3.1 视图面板中的操作 22 3.2 叠加方式一:设置画中画 23 3.3 叠加方式二:图层的模式 23 3.4 叠加方式三:轨道遮罩 24 3.5 叠加方式四:蒙版 25 3.6 实例:图层合成实例——画面叠加 26 3.7 小结与课后练习 31 第04课关键帧动画 4.1 关键帧的基本操作 32 4.2 空间插值关键帧 33 4.3 时间插值关键帧 34 4.4 漂浮关键帧 36 4.5 自动定向路径关键帧 37 4.6 实例:关键帧动画——照片展示 38 4.7 小结与课后练习 44 第05课 三维合成 5.1 二三维图层的异同与互转 45 5.2 设置三维图层 45 5.3 建立摄像机 46 5.4 建立灯光 48 5.5 多视图操作 49 5.6 实例:三维合成——笔记薄翻页 50 5.7 小结与课后练习 54 第06课 文本动画 6.1 创建文本的方式 55 6.2 路径文字 56 6.3 文本动画属性 57 6.4 复合动画效果 58 6.5 逐字3D化文本动画 59 6.6实例:文本动画——动态文字效果 60 6.7 小结与课后练习 64 第07课 形状图层 7.1 形状属性 65 7.2 形状与蒙版的转换 66 7.3 从图层创建形状或蒙版 67 7.4 形状动画设置 68 7.5 操控木偶工具 69 7.6 实例:图形动画——形状包装效果 71 7.7 小结与课后练习 75 第08课 三维文字与Logo制作 8.1 使用光线追踪3D渲染器制作立体文字 76 8.2 添加摄像机、灯光与布置环境 77 8.3 设置立体文字的材质效果 78 8.4 设置文字动画 78 8.5 制作立体形状的动画 79 8.6 实例:三维元素——立体Logo动画 80 8.7 小结与课后练习 80 第09课 表达式 9.1 表达式用途及基本操作 81 9.2 表达式语句解读 82 9.3 表达式语言引用 83 9.4 使用表达式控制 84 9.5 使用表达式控制其他合成 85 9.6 实例:表达式效果——立体文字 85 9.7 小结与课后练习 90 第 10课 输出与备份 10.1 预览操作 91 10.2 输出格式与范围 92 10.3 渲染设置和输出模块 93 10.4 批量输出 94 10.5 项目备份 94 10.6 实例:表达式动画——弹跳的文字盒 95 10.7 小结与课后练习 95 下篇 效果应用 第 11课 效果应用 11.1 内置效果菜单及面板 96 11.2 内置效果综述 97 11.3 效果使用的渲染顺序 98 11.4 同一结果的多效果方案 99 11.5 为多层添加相同效果 99 11.6 实例:效果应用——老电影效果 100 11.7 小结与课后练习 103 第 12课 使用效果创建元素 12.1 梯度渐变 104 12.2 多色渐变 105 12.3 动态背景1 106 12.4 动态背景2 107 12.5 点光 107 12.6 实例:使用效果创建元素——画面包装合成 108 12.7 小结与课后练习 111 第 13课 制作元素动态效果 13.1 球面效果 112 13.2 置换扭曲效果 112 13.3 光学补偿变形 113 13.4 卡片擦除动画 113 13.5 文字光效动画 114 13.6 实例:制作动态元素——动态地球背景 114 13.7 小结与课后练习 117 第 14课 调色效果 14.1 亮度和对比度 118 14.2 偏色 119 14.3 滤色 119 14.4 黑白和染色 119 14.5 变色 120 14.6 实例:调色效果——水墨画 121 14.7 小结与课后练习 123 第 15课 时间与速度 15.1 常规快慢放 124 15.2 时间重映射变速 125 15.3 时间扭曲超慢放效果 126 15.4 时间置换效果 126 15.5 时间重影效果 127 15.6 实例:时间与速度——变速碎片 127 15.7 小结与课后练习 130 第 16课 跟踪摄像机与变形稳定器 16.1 自动稳定 131 16.2 自定义稳定 132 16.3 设置3D摄像机跟踪器属性 132 16.4 设置地平面和原点 133 16.5 合成追踪内容 134 16.6 实例:三维摄像机跟踪——草地文字与蝴蝶 135 16.7 小结与课后练习 140 第 17课 跟踪运动 17.1 位置跟踪 141 17.2 位置、旋转和缩放跟踪 142 17.3 透视边角定位跟踪 143 17.4 稳定运动操作 144 17.5 摇摆器、运动草图和平滑器 145 17.6 实例:跟踪运动——手势虚拟图文动画 146 17.7 小结与课后练习 147 第 18课 抠像与Roto 18.1 常用抠像流程 148 18.2 Keylight抠像 149 18.3 毛发抠像 150 18.4 Roto笔刷工具 150 18.5 18.5调整边缘工具 152 18.6 实例:抠像与Roto——去背合成效果 152 18.7 小结与课后练习 155 第 19课 模拟效果 19.1 泡沫 156 19.2 涟漪 157 19.3 水波 157 19.4 粒子 158 19.5 雨、雪、星空等 159 19.6 实例:模拟效果——风雨雷电 160 19.7 小结与课后练习 165 第 20课 预设、脚本与插件 20.1 使用变化选项 166 20.2 使用动画预设 167 20.3 使用脚本 168 20.4 使用效果插件 169 20.5 效果问题处理 169 20.6 实例:外挂插件——海上字幕 171 20.7 小结与课后练习 176
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