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第 1章 程序设计基础 1 1.1 程序设计语言 1 1.1.1 什么是程序 1 1.1.2 语言的分类 1 1.1.3 C语言简介 2 1.1.4 C语言组成 3 1.2 计算机的组成与程序设计的本质 3 1.2.1 计算机系统结构 4 1.2.2 程序设计的本质 4 1.2.3 程序设计的过程 4 1.3 算法的概念和特性 5 1.3.1 什么是算法 5 1.3.2 算法举例 6 1.3.3 算法的特性 7 1.4 算法的表示方法 7 1.4.1 自然语言 7 1.4.2 伪代码 7 1.4.3 传统流程图 7 1.4.4 N-S流程图 8 1.5 结构化的程序设计方法 8 1.5.1 结构化程序设计 9 1.5.2 结构化程序设计方法 10 习题 10 第 2章 Visual C++ 6.0简介 12 2.1 Visual C++ 6.0简介 12 2.2 Visual C++ 6.0的安装与启动 12 2.2.1 安装过程 12 2.2.2 Visual C++ 6.0的启动 14 2.3 Visual C++ 6.0的集成开发环境 15 2.4 Visual C++ 6.0的帮助 18 2.5 Visual C++ 6.0中的C语言程序设计 19 习题 23 第3章 数据类型、运算符与 表达式 25 3.1 C语言的数据类型 25 3.2 常量与变量 25 3.2.1 变量 25 3.2.2 常量 28 3.3 整型数据 29 3.3.1 整型常量与变量 29 3.3.2 整型数据的输入和输出 30 3.3.3 整型数据在内存中的存储方式★ 36 3.4 实型数据 37 3.4.1 实型常量与变量 37 3.4.2 实型数据的输入和输出 38 3.4.3 实型数据在内存中的存储方式★ 39 3.5 字符型数据 41 3.5.1 字符型常量、转义字符与变量 41 3.5.2 字符型数据的输入和输出 43 3.6 字符串 45 3.7 算术运算符和算术表达式 45 3.7.1 C语言运算符简介 45 3.7.2 算术运算符和表达式 46 3.7.3 自增自减运算符 47 3.7.4 赋值运算符和赋值表达式 49 3.7.5 逗号运算符和表达式 51 3.8 数据类型的转换 52 3.8.1 隐式类型转换 52 3.8.2 强制类型转换运算符 52 习题 53 第4章 顺序结构程序设计 57 4.1 C语句概述 57 4.2 C程序的注释 58 4.3 顺序结构程序设计 58 4.4 常见的编程错误及其调试 63 4.4.1 语法错误 63 4.4.2 运行时错误 65 4.4.3 未检测到的错误 65 4.4.4 逻辑错误 66 4.4.5 程序调试方法 67 习题 68 第5章 选择结构程序设计 69 5.1 关系运算与逻辑运算 72 5.1.1 关系运算符和关系表达式 72 5.1.2 逻辑运算符和逻辑表达式 74 5.2 选择结构算法设计 5.3 if语句 76 5.4 switch语句 80 5.5 选择结构的嵌套 84 5.6 条件运算符 88 习题 89 第6章 循环结构程序设计 94 6.1 循环结构概述 94 6.2 当型循环结构 6.2.1 当型循环 6.2.2 当型循环结构算法设计 6.2.3 while语句 6.3 直到型循环 6.3.1 直到型循环 6.3.2 循环算法的设计 6.3.3 do while语句 6.5 break语句和continue语句 6.6 循环的嵌套 6.7 循环结构编程举例 6.8 goto语句★ 习题 121 第7章 数组 128 7.1 一维数组 128 7.1.1 一维数组 128 7.1.2 一维数组程序设计 128 7.2 二维数组 7.2.1二维数组 7.2.2 二维数组算法设计 7.3 字 符 数 组 7.3.1 字符数组的定义和使用 145 7.3.2 字符串数组 147 7.3.3 字符串处理函数 149 7.3.4 字符串处理算法和程序设计 152 习题 155 第8章 函数 162 8.1 函数的定义和调用 162 8.1.1 函数定义 162 8.1.2 函数调用 163 8.1.3 函数返回值 166 8.1.4 参数的传递 168 8.1.5 对被调用函数的声明 8.2 数组作为参数 169 8.2.1 数组元素作为函数参数 8.2.2 数组作为函数参数 8.2.3 多维数组作为函数参数 8.2.4 字符串作为函数参数 8.3 函数的嵌套调用 174 8.4 函数的递归调用 176 8.5 变量的作用域 8.6 变量的存储类别和生存期 181 8.7 程序的模块化设计 183 习题 185 第9章 编译预处理 192 9.1 宏定义 192 9.1.1 不带参数的宏定义 192 9.1.2 带参数的宏定义 195 9.2 文件包含 198 9.3 条件编译 200 习题 203 第 10章 指针 207 10.1 地址和指针 207 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 207 10.2.1 定义指针变量 208 10.2.2 指针变量的引用 208 10.2.3 指针变量作为函数参数 210 10.3 数组的指针和指向数组的指针变量 212 10.3.1 指向数组元素的指针 212 10.3.2 通过指针引用数组元素 213 10.3.3 数组和指向数组的指针变量作 函数参数 215 10.3.4 指向多维数组的指针和指针 变量 218 10.4 字符串的指针和指向字符串的指针 变量 220 10.4.1 字符串的表示形式 220 10.4.2 字符串指针作函数参数 222 10.4.3 字符指针变量和字符数组的 讨论 223 10.5 函数的指针和指向函数的指针 变量★ 224 10.5.1用函数指针变量调用函数 224 10.5.2 用指向函数的指针作函数参数 225 10.6 返回指针值的函数 226 10.7 指针数组和指向指针的指针 227 10.7.1 指针数组 227 10.7.2 指向指针的指针 230 10.7.3 指针数组作main函数的形参 232 习题 234 第 11章 其他数据类型 239 11.1 结构体 239 11.1.1 结构体类型的声明 239 11.1.2 定义结构体类型变量 240 11.1.3 结构体变量的引用 242 11.1.4 结构体变量的初始化 243 11.2 结构体数组 245 11.2.1 定义结构体数组 245 11.2.2 结构体数组的初始化 245 11.2.3 结构体数组应用举例 247 11.3 指向结构体类型数据的指针 248 11.3.1 指向结构体变量的指针 248 11.3.2 指向结构体数组的指针 249 11.3.3 用结构体变量和指向结构体的 指针作函数参数 250 11.4 链表 251 11.4.1 链表概述 251 11.4.2 处理动态链表所需的函数 253 11.4.3 建立动态链表 255 11.4.4 输出链表 257 11.4.5 删除链表的结点 258 11.4.6 插入链表结点 261 11.4.7 链表的综合操作 265 11.5 共用体 266 11.5.1 共用体的概念 266 11.5.2 共用体变量的引用 267 11.6 枚举类型 270 11.7 用typedef定义类型 272 习题 274 第 12章 位运算 281 12.1 位运算符和位运算 281 12.1.1 按位取反(~)运算符 281 12.1.2 按位与(&)运算符 282 12.1.3 按位或(|)运算符 283 12.1.4 按位异或(^)运算符 284 12.1.5 左移(<<)运算符 285 12.1.6右移(>>)运算符 286 12.1.7 位运算赋值运算符 287 12.1.8 不同长度的运算数之间的运算规则 287 12.2 位运算程序实例 287 习题 289 第 13章 文件 291 13.1 文件概述 291 13.2 文件指针 292 13.3 文件的打开与关闭 293 13.3.1 fopen函数 293 13.3.2 fclose函数 294 13.4 文件的读写 295 13.4.1 fputc函数 295 13.4.2 fgetc函数 297 13.4.3 fputs函数 298 13.4.4 fgets函数 299 13.4.5 fprintf函数 299 13.4.6 fscanf函数 301 13.4.7 fwrite函数 301 13.4.8 fread函数 303 13.4.9 rewind函数 304 13.4.10 fseek函数 304 13.4.11 ftell函数 305 13.4.12 feof函数 306 13.4.13 ferror函数 306 习题 307 第 14章 综合程序设计 364 14.1 Windows窗体程序设计 14.1.1 Windows窗口程序编写 14.1.2 卡雷尔机器人 14.2 排序算法比较 369 14.3 个人通讯录 375 习题 379 附录Ⅰ Visual C++ 6.0常见错误 提示 380 附录Ⅱ ANSI C常用库函数 382 参考文献 388
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